CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Fable
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

pures infos ici

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:35:17

hé oui,au lieu de donner des idées de koi on allait etre dans le jeux,kelle seront les actions,j´ai pa trouver mieux de prendre les infos des freres carter ki resume vrément bien :

Interview n°2 de Dene carter ( datant du 18 juillet 2001)

1. Pourquoi avez-vous choisi la Xbox pour faire Project Ego ?

Parce que, franchement, la XBox est la console la plus puissante du marché, à tout point de vue, et pour un bon bout de temps. Comme vous avez pu le remarquer, Project Ego est un jeu assez ambitieux, et jamais nous n´aurions pu faire un jeu d´une telle envergure, d´une telle richesse et avec une si grande durée de vie,sur une autre machine, quelle qu´elle soit. Point.

2. Il y a beaucoup de systèmes de combat différents ( rapprochés, à la FF,etc..)Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le système de combat de Project Ego ?

Nous voulions principalement nous concentrer sur 2 points :

1) nous voulions que les combats soient en temps réel. Les batailles en vue éloignée sont une manière plutot simpliste, 8 bits, paresseuse de mettre en application ce système, avec laquelle les réalisateurs évitent de se prendre la tête, ou de se confronter à des problèmes trop épineux.
J´aime les jeux avec des combats en vue éloignée, mais franchement passer du temps réel à un système de combat en vue éloignée, ça a fait son temps. Nous sommes en 2001. Imaginez que vous êtes en train de regarder Matrix : Carrie Anne Moss saute dans les airs, juste après qu´elle ait fait une série de coups de pied, le film prend pause, choisi la prochaine attaque de Carrie Anne,on attend, et celle-ci finalement enchainerait avec sa super attaque...ça serait étrange non ?
. .. enfin, c´était juste pour vous dire, en gros, ce que les combats en vue éloignée me font ressentir.

2) nous voulions quelque chose de facile à utiliser. Dans notre système de combat, vous pouvez frapper avec un seul bouton, et probablement réussir à remporter plusieurs combats. Vous pouvez très bien finir en viande hachée si le combat ne tourne pas en votre faveur. Pas très héroïque tout ça.
Nous voulons que les combats puissent mettre en valeur les skills du joueur, mais que celui-ci ne soit pas pour autant intimidé par la complexité d´une situation dans laquelle il se retrouverait lors d´un combat, jusqu´au point qu´il se sente irrité à chaque fois que la vieille musique de combat s´enclencherait !

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:38:39

3. Black& était un jeu qui nous promettait une liberté d´action quasi-totale; même si nous en étions pas loin, il y avait quand même plusieurs choses que nous ne pouvions pas y faire. Project Ego nous promet la même chose. A quel point serons-nous proche de cette liberté totale ? ( c.-à-d., est-ce qu´on pourra interagir avec tous les objets du jeu ; ou bien carrément faire un croche-pied à des pauvres gamins qui se balladent dans la rue ? )

Nope. Vous ne pourrez pas faire trébucher les gamins dans la rue . Vous pourrez les baffer. Vous ne pourrez pas déchirer les oreillers, en prendre toutes les plumes, en faire un tas et en faire des impressions de poulet. Vous pourrez empoisonner l´eau d´un puit et rendre tout le monde malade. Autant un jeu se permet de prétendre qu´on aura le droit à une liberté dite ´totale´, autant les réalisateurs se doivent de programmer des choses, de dessiner des choses et d´animer des choses. Tout que nous pouvons faire, c´est de permettre au joueur de faire tout ce que nous pouvons penser à, tout en considérant que ces choses doivent être amusantes et distrayantes. Nous n´allons pas permettre au joueur de déplacer chaque doigt du héros individuellement en faisant une certaine manip avec la mannette, par ex. Ici on irait beaucoup trop loin dans nos propres capacités de dev., et ça n´aurait franchement aucun intéret. Project Ego va permettre au joueur de faire beaucoup plus de choses qu´il ne puisse lui-même imaginer, mais rien n´est infini.

4. Les gamers qui s´intéressent au jeu apprécient les petits trucs marrant qu´on peut faire dans ce jeu. Nous avons déjà entendu parler du fait que l´on pourra faire des bras d´honneur aux gardes. Pourriez-vous nous parler de quelques autres interactions plutot marrantes que l´on pourra réaliser dans P.E ?

Rixes dans des bars. Avoir un flirt avec un garde homo. Effrayer les enfants en vous exhibant. Vous l´avez dit vous-même, nous avons essayé de trouver une manière pour que puissiez faire quasiment tout ce que vous pouvez imaginez. Tout en restant raisonnable, naturellement.

5. On a entendu dire que quasiment tous les personnages du jeu ( si ce n´est tous) seront uniques de par leur particularité. Une des choses qui rend un personnage unique, c´est son habillement. Pourrez-vous prendre différentes tenues, mélanger les vêtements pour ainsi créer un nouvel ensemble? ( c.-à-d. pouvez vous tuer un méchant guerrier, prendre ses vêtements et les mélanger avec les vêtements d´un gentil mage?)

Oui. Ou bien avec un costume de gorille si ça vous tente. Ou bien une armure pour le top et une jupe straight pour le bas. Si vous voulez paraître stupide, c´est votre choix. Cependant, les habitants d´Albion se sentent très concerné par la mode. C´est possible qu´ils se fouttent de votre gueule, et un héro ridicule de par sa tenue vestimentaire a peu de chance se de trouver des partenaires - à part peut-être ce mec,ce pauvre déglingué, qui n´arrete pas d´harceler tout le monde parce qu´il veut qu´on lui retrouve sa ´cuillère en bois magique ´ ( bonne chance en passant).

6. Dans Project Ego vous pourrez ramenez une jeune ( ou vieille si c´est vous aimez ça) femme à la maison pour fonder une famille, avoir un fils ou une fille. Comment l´enfant sera t-il concu, tout en n´irritant pas nos mamans?

Nope - aucune ´scène frontale´, aucune ´interaction en direct live´, aucune ´utilisation perverse du système de vibration de la mannette´. Nous aimons être idiot et imaginatif, mais nous ne voulons pas que le joueur se mette à hurler, "il est malade, ce type!" devant l´écran pendant qu´un contact charnel se ferait, ou lors d´une scène romantique.

7. Un autre dispositif qui fera en sorte que chaque personnage sera vraiment unique en son genre, c´est les tattoos. En mattant un screenshot, on remarque qu´on pourrait en disposer dans le jeu. Pouvez-vous nous dire quelles sont les personnes qui auront des tattoos? Ces tattos sont-ils là juste pour une question d´esthétisme, ou auront-ils une importance symbolique, ou doivent-ils être gagnés? Ou bien, pourrons-nous juste aller à un magasin de tattoo pour qu´un type chauve avec une longue barbe nous en fasse un ?

Ça dépend ou vous vous faites un tattoo. Les différents endroits de votre corps ou vous pouvez vous faire un tattoo fera en sorte que la populace réagira d´une certaine manière dépendamment de l´emplacement de celui-ci. Un gars tattoué au visage est probablement dangereux. Ceux tattoués sur les bras, sur le dos.. signifie probablement que ce sont des personnes pas hyper smart, mais qui pourront surement servir dans un combat. Yep, à Albion, y´a pleins de personnes avec plein de préjugés vous savez. Certains concepts de tattoo sont des récompenses que l´on peut trouver dans le jeu, de même que certaines coupes de cheuveux. Nous voudrions aussi permettre à des joueurs de concevoir leurs propres tattos, mais ça c´est une autre histoire.

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:44:39

Voila,vous debutez comme ca dans le jeux :

Revenant à la maison après avoir effectué un long voyage à l´âge de 15ans ( mature le gars), vous êtes dévasté d´apprendre que vos parents ont été enlevés et que votre chien -votre meilleur ami- a été sauvagement tué, avec pour seule évidence une canine de celui-ci fermement implantée dans la porte de votre maison. Après avoir été profondément bouleversé et surtout bien décidé à retrouver vos parents, vous apprennez que votre père était par le passé un grand héro, reconnu de par ses pairs pour ses nombreux exploits . ...... pas de problème donc, vous retrouverez vos parents, c´est dans votre sang...

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:47:49

tite interwiew de Peter molyneux,je sé ke c long,mé c´est pa mal

Interview de Peter Molyneux datant du 17 juin 2002 :

Je voulais vraiment qu´on puisse jouer soit avec un homme ou soit avec une femme, mais notre caractère principal dispose tellement d´animations différentes, des milliers des milliers et des milliers....qu´il aurait fallu 6 mois de plus de développement pour qu´on puisse y rajoutter un caractère féminin, tout en à la représentant de façon juste.

Etonnamment, un autre caractère jouable a été ajouté : La dernière chose que j´ai pu intégré dans le jeu est un chien -ce chien est de votre coté, un second joueur peut jouer avec, en coop. Vous pouvez changer de caractère, l´homme ou le chien, en tout temps dans le jeu.

Molyneux a aussi révélé que le jeu online pourrait être une possibilité : La partie online du jeu dépend vraiment de la Xbox. Quand la position de la Xbox dans les jeux online sera plus clairement défini, on pourra alors penser à ajouter un élément online dans le jeu.

Il a aussi parlé du déroulement du temps dans le jeu, et de l´utilité de la magie.
Le système de magie que nous utilisons affecte l´âge. Appelé ´the Will´, à chaque fois que vous l´utilisez vous vieillissez plus vite. Quand vous voyez les magiciens dans les films ils ont toujours l´air vieux, c´est parce qu´on pense que la magie use de leur force de vie.

Pour ce qui est de la date de sortie du jeu, il fut moins explicite : J´ai appris à partir des mes neufs premiers difficiles, très difficiles produits qu´il ne fallait jamais donner une date de sortie en avance. Ego sera dans les bacs seulement quand le scénario sera parfait et que le gameplay marchera bien. Le système de combat est mise au point, la simulation du monde aussi. Globalement, environ 70% du jeu est fait. Sur quoi nous travaillons depuis le début de l´année est le scénario.

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:50:55

pour les downloadeur ki peuvent plus patienter:

remise à jour des vidéos :

extended play preview
http://www.tr.micromaniacs.net/downloads/ego1.avi
http://www.tr.micromaniacs.net/downloads/ego2.avi

official e3 2002 trailer
http://www.tr.micromaniaccs.net/downloads/ego_small.mov

x2001 video
http://www.twisted-realitty.net/foe/x2001winstream.html

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:52:10

encore tite interwiew de peter :

En fait a tu d´autre information sur albion: ce monde sera-t-il aussi grand que celui de morrowind?

eeuuh aussi grand que Morrowind je sé pas! Le monde de Morrowind est IMMENSE : moins grand que Dagerfall mais quand même il faut près d´1h30 pour aller d´un bout à l´autre de l´île à pied!

Albion c´est l´ancien nom de l´Angleterre, alors oui la map sera immense : Molineux cherche à reproduire l´Angleterre d´antan, à savoir si elle sera reproduite entièrement là est la question! si oui et ben! ça serait fou!

Est ce que la magie fera vraiment vieillir:ce serai bete d´etre oblige de se restreindre en magie sous peine de devenir trop vieux et trop faible!!!
oue la magie te fait vieillir, donc physiquement oui tu seras plus faible.....mais psychiquement tu seras plus fort bien-sur! A toi de compenser!
regarde Gandalf dans LOTR ça reste un vieillard mé moi je m´y frotterais pas

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:56:09

alors,merci ki???c pa des pures infos ca??tendez,vous reserve une surprise...

tention...

Voici la config du jeu, utilisée actuellement par Big Blue Box
( celle-ci est portée à changer bien sûr)

Left stick = déplacer le héro
Right stick = bouger la caméra
Right stick button = vue rapprochée, intensifie la vitesse de réaction du héro.
A = Action
X = Pour utiliser les items/Reprendre de l´énergie
Y = Dégainer/Rengainer l´arme
B = concentration/pouvoir mentaux
White = Switch pour l´autre arme
Black = Changer de vêtement ( déguisement)
Left trigger = Esquive/bouclier
Right trigger = Locker
Back: = Sortir du jeu ( pour regarder sa carte,ses items,etc..).
Start=Pause

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
15 février 2003 à 19:58:04

j´essaierai d´en ramener mé des screen cette fois
bon, pour 1 prochaine fois!
++++++

lestat2003
lestat2003
Niveau 10
15 février 2003 à 20:46:46

ENCORE ENCORE!!!!!!! exellent ça donne envie!!!!

bix3
bix3
Niveau 6
15 février 2003 à 21:01:12

Humm... Je crois savoir d´où tu tiens tes sources...

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
16 février 2003 à 12:57:20

bah c sur ke je l´ai ait pa inventer lol,dis tjrs,je te dirai si oui ou non

Vorken
Vorken
Niveau 10
19 février 2003 à 21:09:30

Je sens que ce jeu sera une pure merveille, certains jeu vont vite vite etre demode ou du loin plus au niveau...ahhh j´ai trop hate, arrete les infos, mon clavier est inonde la...

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
19 février 2003 à 22:54:21

tu te fout de moi gurlukovitch,g passer 3/4 d´heure a regarde dans tout les topics si mes interwiew était dedans!!!!!koi kil en soit,c mieux d´en avoir comme ca,et dsl pour Vorken,mé bon,je sortirai les screen dans pa lgtps
+++

Gurlukovitch
Gurlukovitch
Niveau 3
20 février 2003 à 17:49:29

allez sur le topic sur gamekult de fable on retrouve TES interviews mais attends j ai pas nier le fait que ct sympa de ta part de nous faire ca!!!

poiuaz
poiuaz
Niveau 5
20 février 2003 à 18:28:49

je veux pas dire mais elle date d´assez longtemps tes interviews . Mais bon ne soyons medisants en plus le jeu ne sera pas onligne sauf peut etre pour telecharger des nouveaux habits. Si vous avez les moyens achetez le magazine officiel de la xbox il parle de fable generalement mais pas grand chose et si vous trouvez celui du mois dernier il y a un grand " chapitre dessus" d´ailleurs qui est pas mal

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
20 février 2003 à 23:41:18

ah ok bah scuzez moi,je pensais bien faire...

Fire_71082
Fire_71082
Niveau 3
25 février 2003 à 20:04:16

Lacher le un peu! Il es très gentil davoir publier ses infos.. Ses toujours mieux que le sautre connerie que vous vous dites sur se forum! Bravo a linformateur! Merci mec

tonyparker59
tonyparker59
Niveau 6
28 février 2003 à 13:25:05

: -D merci mec +++ ciao

La vidéo du moment