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Fable
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Liste des sujets

The FabLe Game le jeu ULtiMe

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 13:07:06

je trduis le site de fable =)

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 14:00:58

et 4 posts inutiles pour augmenter son nombre de messages total, 4 : )

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 14:14:56

je suis a 10 eme page du site =)

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 14:17:56

y´en a 12 si je ne m´abuse

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 14:20:48

bon courage : ))))

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 14:26:06

je trduit la 10 eme page

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 14:32:55

je fini a tous traduire et apres je met tous ca =)

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 15:05:16

g finis =)

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 15:22:37

VOila la traduction DU site officeil de Fable

1ere page du site Fable Traduciton

onee upon a time

this is no fairytale

there once was a boy with of this own.
alone in a dangerous world.his desting the
paths of good and evil were histo follow
You might say he could do what he Liked.....

_________________________________Traduciton
__________________________________________________
__
1ere Page FR

là on était un garçon avec un
esprit de ses propres. Seulement dans un monde
dangereux, son destin, les chemins de bon et le
mal où sien suivre. Vous pourriez le dire pouvez
faire ce qu´il a aimé...

__________________________________________________
_______________________
Page 2

Kindly folk would try to help a
young lad on his own.But from
an early age evil and good
constantly fought for the
boy´s heart and mind.

__________________________________________________
_____________________
Page2 Fr

d´apres la traduction de hazuki-styler

traducion de hazuki-styler

je tien à signaler que le site est
en animation de tout genre et que je
retape ce qui est écris dans un grimoire
ou on peut tirer des languettes !

Traduction de altavista

Les gens essayeraient d´aider
un jeune jeune homme sur son
own.But d´un mal et d´un bon tôt
d´âge constamment combattus pour
le coeur et l´esprit du garçon.

__________________________________________________
___________________________
Page 3

The lad grew and in him,
" powers awoke ( en rouge).Powers from
another , darker realm
Powers he could use to further his
own ends , whichever path he took
towards becoming a hero

__________________________________________________
_________________________________
Page 3 Fr
Traduction de hazuki-styler

c´est la fin , on voit donc
qu´ils parlent d´une jeune
fille que le héros a rencontré
et qui a grandi.Le héros a alors
developpé un pouvoir qui appartient
à un autre et qu´il doit utiliser
pour choisir sa voie

Traduction D´altavista

L´jeune homme s´est développé et dans
lui, les " puissances se sont réveillées
( en rouge).Powers des autres, des
puissances plus foncées de royaume
il pourrait employer à autre ses propres
extrémités, n´importe quel chemin il
a pris vers devenir un héros

__________________________________________________
_________________
Page 4

the world was full of
other would-be heros.The
Gulid was where they met,
and where their rivalries grew

__________________________________________________
_________________
page 4 Fr

le monde était plein de l´autre
heros.The potentiel Gulid était
où ils se sont réunis, et où
leurs rivalités se sont développées

__________________________________________________
__________________
Page 5
The way of the hero is not always heroic

sometimes light fingers and quick is better

__________________________________________________
___________________
Page 5 Fr

traduction hazuki-styler

on apprend que le héros devra
se confronter à des problemes
financiers et que sa vie ne
sera pas tjrs héroique!

Traduciton d´ Altavista
La manière du héros n´est pas
toujours héroïque les doigts
parfois légers et est vite meilleur

__________________________________________________
__________________
Page 6

but although our hero´s adventure was
one of danger and mystery love could
still blossom for him

but the question is,would he choose well?

__________________________________________________
___________________
Page 6 Fr

Traduction de hazuki-styler

l´amour pourra s´introduire dans son aventure ,
mais qui choisira-t-il ?

Traduction d´Altavista

mais bien que l´aventure de notre
héros ait été une d´amour de danger
et de mystère pourrait calmer la fleur
pour lui mais la question est-il,
choisirait-il bien?

__________________________________________________
______________________
Page7

and as our became a man he became
more and more of a hero.But
the war between and evil still
raged in his mind

he could still do whatever he
wanted and his renown grew more
people heard of his exploits

__________________________________________________
__________________________
Page 7 Fr

traduit par hazuki-styler

et notre héros devient un homme et
plus que ca : un héros ! mais
la bataille entre le bien et le
mal continuer dans son esprit.

il pouvait faire tjrs ce qu´il
voulait et sa renommée grandit auprès
des gens qui entendirent ses exploits !

Traduit par altavista

et pendant que notre heros devenait un
homme et qu´il est devenu de plus en
plus d´un hero. la guerre entre et
le mal faisait rage toujours dans
son esprit il pourrait immobile faire
celui qu´il ait voulu et son renon a
accru plus de personnes a entendu parler
de ses exploits

__________________________________________________
____________________
Page 8

Every hero must fight.every hero must
face foes bigger and tronger than him and win.

Every hero must learn to kill.
And so war came to the Lands.

__________________________________________________
______________________________
Page 8 Fr

Traduit par hazuki-styler

Tous les héros doivent se battre.
Tous les héros doivent faire
face à des plus grands et plus forts que soi.

Tous les héros doivent apprendre à tuer.
et la guerre s´est ainsi introduite dans les campagnes.

Traduit par Altavista

Chaque héros doit héros de fight.
every doit faire face aux ennemis
plus grands et au tronger que lui et gagner.
Chaque héros doit apprendre à tuer.
Et ainsi la guerre est venue aux terres.

__________________________________________________
___________________________
Page 9
So our boy chose to become a good hero
now this is where his adventure really starts...

Fable: What lies on the other side of good and evil?

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___________________________
Page 9 Fr

Traduction par hazuki-styler

Et donc notre garçon choisit de
devenir un bon héros.Et c´est là
que sa vraie aventure commence...
" un fond d´écran est telechargeable à cette page"

FABLE : Qu´est-ce qui l´attend du bon et du mauvais coté ?

Traduction d´Altavista

Ainsi notre garçon a choisi de
devenir un bon héros maintenant que
c´est où son aventure commence vraiment...

Fable: Que se trouve de l´autre côté de bon et de mauvais?

__________________________________________________
______________________
Page 10

te journey to becoming a hero is your
alone.your powers.your alignement
and your vers appearance will change
accordind to who you are and what you do.
Every choiceyou make will dtermine the type
of hero you are.eevery action will have an
impact on the wordl around you.

so gameplay in fable means two thing.one
is the very essence of your journey though
the richland of Albion.you will learn to
fight and to kill.You will develop skills and
abilities as you choose.You will head towards
tue ultimate confrontation.whatever your beliefs

but Fable gameplay has another side.
As you embrark upon a route of good or
evil to gain what you want,you can turn
the world upside down with every act.
as you learn to perform remote acts of
great savagery,or use it to help others.

when fellow heroes cross your
path you can befriend them,sharing
knowledge.artefacts or resources,or you
can stab them in the back and steal all they have.

you can save those in peril and aid those in need.
but your are also free to be as wicked.
violent and dark as you wish.
villagers may greet your arrival with joy
and advulation as the news of your virtuous
deeds spreads across the land.but they may also
have heard about your mean
streak and all the
innocent buystanders you have
slaughtered on your way

as the years roll by and your body grows
heavy with scars ans muscle or Shrivels with age and lack
of exercise,your reputation throunghout the world
of fable will become part of everyone consciousness,
fot better or for worse

and then there is love.Will you allow yourself
to fall in love? Will you sacrifice everything
for happiness?

__________________________________________________
_________________________________________________

Page 10

Traduction Altavista

le voyage de te à aller bien à un
héros est votre alignement d´alone.votre
pouvoir. votre aspect changera
l´accordind en qui vous êtes et ce que vous
. Chaque choix font détermine le type de
héros que vous etes . eevery aura
un impact sur le monde autour de vous. si
gameplay dans des moyens fable deux thing.
one sont l´essence même de votre voyage bien
que le richland d´Albion.vous apprenne à combattre
et à tué.vous développé des qualifications et
des capacités car vous choose.vous dirigerez
vers le tue confrontation.whatever final votre
croyance mais Fable gameplay a un autre côté.
Comme vous embarqué sur un itinéraire de bon
ou du mal pour gagner ce que vous voulez, vous
pouvez tourner le monde à l´envers avec chaque
acte. comme vous apprenez à exécuter des actes
à distance de grand savagery, ou l´employez pour
aider d´autres. quand la croix de héros de camarade
votre chemin vous peut befriend ils, le
partage de knowledge.artefacts ou de ressources,
ou de vous peut les poignarder dans le dos et
voler tous qu´elles ont. vous pouvez sauver ceux
dans le péril et faciliter ceux dans le besoin mais
vos sont également libres pour être violents aussi
mauvais et l´obscurité que vous souhaitez des
villageois peut saluer votre arrivée avec la joie
et l´advulation pendant que les nouvelles de vos
contrats vertueux les écartent à travers le land.
but a pu également avoir entendu parler de votre
strie moyenne et de tous les buystanders innocents
que vous avez abattus sur votre chemin pendant
que les années roulent près et votre corps se développe
lourd avecle muscle d´american national standard
des CPRAS ou se ratatine avec l´âge et le manque
d´exercice, votre throunghout de réputation le
monde de la volonté fable deviennent une partie de
chacun conscience, améliorent Franco Camion ou pour
plus mauvais et alors il y a de l´amour.Will que vous
s´accordent la chute dans l´amour? Sacrifierez-vous
tout pour le bonheur?

Dsl pour la traduction mais bon comprend c mieux que rien =)

__________________________________________________
_______________________
Page 11 il n y a rien a traduire c ke des images

http://www.fablegame.com/fable.html

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_________________________
Page 12

Fable wins an award ! Fable wins the xbox
gamers people´s choice awards 2003 for " most
promising xbox title of 2003".
They said, " as we have awarded the great
games of the past and present, we now look
to the future which seems unbelievably bright
for the xbox, this year alone will see the release
of such titles as brute force, fable, midtown madness,
perfect dark zero, kameo, project gotham
2 and gives xbox a catalogue of over 300 games.
The award for " most promising xbox title of 2003" goes to fable."

__________________________________________________
__________________________________

Traduction Altavista

Fable gagne une récompense! Fable gagne les
récompenses bien choisies 2003 des personnes
de gamers de xbox pour " la plupart de titre
prometteur de xbox de 2003". Ils ont dit, " comme
nous avons attribué les grands jeux du passé et
présent, nous regardent maintenant au futur qui semble
incroyablement lumineux pour le xbox, cette seule année
verront le dégagement de tels titres comme la force brutale,
folie fable, de Midtown, l´obscurité parfaite zéro, kameo,
le gotham 2 de projet et donnent à xbox un catalogue de plus
de 300 jeux. La récompense pour " la plupart de titre
prometteur de xbox de 2003" va à fable."

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 15:27:18

Voici des NEWS de l´E3

1ere page
May 13, 2003 - Fable has been a long time coming. Delayed more than once, Microsoft´s first-party RPG genre buster is getting closer to its spring 2004 release. The Carter brothers, founders of Big Blue Box, the studio developing Fable, are finally ready to show more of the game´s shine. Here´s a quick catch-up: Fable is a free-ranging RPG where player choices affect how the entire world population reacts to them. Our hero comes home one day to find his parent´s kidnapped, thus setting him on the path of a hero -- or a villain. It´s up to you how you live your life from ages 15-44.
Last we saw Fable ( a year ago), the framerate was, in a word, troublesome. Now, though there are still some drops, the game maintains a relatively steady 30fps. Grass sways, hair moves, and character design is impressively varied. Though there are little nitpicks -- like no reflection in mirrors -- overall the game is looking good. Especially considering the massive world housed within that single disc.

Controls are much more final than in the previous versions shown. It seems every button on the controller will be used, but the interface is very friendly. The face buttons operate as basic general commands. Icons pop up in the bottom right corner to show you pressing Y will have you interact with an object or pressing A will initiate a conversation with a nearby pedestrian.

The D-Pad serves a more interesting function. Your hero can learn from other people in the world -- how to burp, fighting moves, and expressions. When there´s an action you can learn, the D-Pad classes on the bottom left of the screen. Just hold down one of the directions and learn the action. At any time in the game you can repeat learned actions. Some will serve to intimidate people, others will impress, and a few will simply disgust them.

The combat system is, at first glance, very simple. It´s just a matter of a couple of times button hits for different combos. However, looking deeper at the combat, it becomes clear that there are a lot of subtleties lying within. The difference between a big sword swing ( and it´s momentum toll) and a short swing aren´t always obvious from an eyes-on view. But sure enough, weapons handle differently and different weapon strokes handle in slightly different ways. And these things get bigger and badder as you upgrade them.

We witnessed a fight between our hero and three bandits. The bandits were smart, surrounding the hero. Blocking was necessary, but nothing was more effective than using our will. Will is the magic of the world. A level 1 push knocked one bandit a good ten feet, while the level 2 slow time turned the game Matrix-style with full-motion blur effects. But the baddest will power we witnessed was the high-level berserker spell. Signaled by an explosive ring of fire, our hero became bigger, his sword lit with flame. The toll for this spell, however, is that it ages you several months. Will is a major strain on your life force, which explains why every great wizard is a long-bearded old gent.

Everything in the world is upgradable. Any item, even a frying pan, can eventually become a weapon of legend, simply by becoming more skilled with their use. There are a variety of progressions in the game -- whether it´s physical, will ( magic), weapons, items, or social status. And, somehow, all of it works in conjunction with a fully reactive environment.

Hearing about all the talk about a reactive environment is one thing -- how villagers will cheer you on or that children will dig on your style for being a dope hero -- but seeing it in effect brings a striking realization that Fable, indeed, may end up as the greatest RPG of all time.

In the 15 minutes demo, a young boy met our hero at the edge of a town he often frequented. The boy, recognizing the hero runs into town announcing your arrival. In another instance, while fighting to save some kidnapped villagers, we heard hopeful cheers from the imprisoned people. They recognized that we´d come to save them and, fittingly, they were quite supportive

2eme page
Though there is some linear progression to Fable -- there is, after all, a beginning and an ending -- much of your time spent in the world is on your own terms. At the Hero´s Guild, the one place where all heroes receive new quests, we were given the task of rescuing some villagers from a group of bandits. The reward was $1500. Now, in most games that would be that. The trick here is that:
A) There are other heroes in the world also trying to capture fame and glory who could beat you to the punch.
B) The bandits are executing the prisoners one by one, so if you don´t find them in time, everyone will be dead and you´ll be blamed for not saving them.
C) You can boast about your upcoming quest to earn more cash -- though it will make that quest much harder.
Boasting is done outside the Hero´s Guild. Standing on a pulpit, there are three separate boasts you can perform for each quest. A boast, which is aid to a small throng of onlookers, may be that you will complete this quest with your bare hands or that you will not heal yourself during the quest. Each boast " bets" more of your potential reward money, but obviously adds a great deal of difficulty to the quest. Succeed and you´ll earn extra esteem and improve your rep, but fail to fulfill your boast and even though your quest was a success, people will think you´re a failure.

You character evolves from your gameplay. Lift rocks, they get stronger. Use will ( magic) and they will age faster and grow bald. You can also change your hairstyle and dress to be whatever kind of hero you want to be. This is done in front of a mirror and is quite easy. It´s important to have a good look, because children will try to match your appearance should you be fortunate enough to be their favorite hero.

Around town, you´ll be able to change your appearance, find yourself a girl, buy anything you want in a shop ( useful and useless items), or just get piss drunk. In the demo, our hero bought a rose from a shop and gave it to a pretty young lady standing outside a shop. She was so happy she asked if we were interested in taking on a " special" quest. Yes, it´s exactly what you think. Get married, get a pet, live a life -- but in the end you will need to quest or people will begin to mock you, hate you, and say mean things that´ll make you cry.

While much of this info was great to see in action, none of it was particularly new. Then Molyneux and the Carter brothers casually laid down the bomb -- Fable will include co-op play.

At least one player ( though it may end up allowing four players on at once) will be able to accompany a hero on his quest. Alone, you can gain a sidekick or alter ego. This AI person aids in your quest. But have your buddy plug in a controller and he can control your sidekick. But more impressive, is that your buddy can take a save of his character from his game of Fable and drop it into your game! He has the same powers, abilities, nobility, and alignment.

Playing in tandem, one person must always be " the hero" while the other is the sidekick. The hero is the only one who can gain experience points and is the one the world reacts to. But you can flip-flop who is hero and sidekick with the black button. So, if you are clever, you can have a very evil character and a very heroic character work together. In battle, in towns, when receiving quests, you can switch who is the leader and therefore change how the world reacts to you. It´s a bit of a strange idea, but the right team of powers and force could be unstoppable.

After play is done, your buddy can pull out and upload his character back into his game -- with any enhancements he earned while playing with you! Wow.

__________________________________________________
__

Royce
Royce
Niveau 10
14 mai 2003 à 15:28:16

TRADUCTION Altavista =)
Page 1
Mai 13, 2003 - Fable a été long venir de temps. Retardent davantage d´une fois, le type de genre de RPG de la premier-partie de Microsoft obtient plus près de son dégagement du ressort 2004. Les frères de Charretier, fondateurs de grande boîte bleue, le studio développant Fable, sont finalement prêts à montrer plus de l´éclat du jeu. Voici un rapide attrape-vers le haut: Fable est un RPG libre-s´étendant où les choix de joueur affectent comment la population entière du monde réagit à eux. Notre héros vient à la maison pendant un jour pour trouver son parent enlevé, de ce fait le plaçant sur le chemin d´un héros un bandit -- ou. Il est jusqu´à vous comment vous vivez votre vie des âges 15-44. Le bout que nous avons vu Fable ( il y a une année), le framerate était, dans un mot, ennuyeux. Maintenant, bien qu´il restent quelques baisses, le jeu maintient des balancements relativement réguliers d´une herbe 30fps., les cheveux se déplacent, et la conception de caractère est impressively changée. Bien qu´il y ait de petits nitpicks -- comme aucune réflexion dans des miroirs -- en général le jeu semble bon. Particulièrement considérant le monde massif logé dans ce disque simple. Les commandes sont beaucoup plus finales que dans les versions précédentes montrées. Ce semble chaque bouton sur le contrôleur sera employé, mais l´interface est très amicale. Les boutons de visage fonctionnent en tant que commandes générales de base. Les icônes sautent vers le haut dans le bon coin inférieur pour vous montrer que serrant Y vous fera agir l´un sur l´autre avec un objet ou la pression de A lancera une conversation avec un piéton voisin. La D-Garniture remplit une fonction plus intéressante. Votre héros peut apprendre d´autres dans le monde -- comment au burp, aux mouvements de combat, et aux expressions. Quand il y a une action que vous pouvez apprendre, la D-Garniture classe sur le fond à gauche de l´écran. Juste maintenez un des directions et apprenez l´action. À tout moment dans le jeu vous pouvez répéter des actions instruites. Certains serviront à intimider des personnes, d´autres impressionneront, et quelques uns les dégoûteront simplement. Le système de combat est, à première vue, très simple. Il est juste une question d´un couple des périodes boutonnent des coups pour différents combos. Cependant, regardant plus profond le combat, il apparaît clairement qu´il y a beaucoup de subtleties se trouvant en dedans. La différence entre une grande oscillation d´épée ( et lui est le péage d´élan) et une oscillation courte ne sont pas toujours évidente de l´oeil-sur la vue. Mais assez sûr, les armes manipulent différemment et poignée différente de courses d´arme des manières légèrement différentes. Et ces choses obtiennent plus grandes et badder comme vous les améliorez. Nous étions témoin d´un combat entre notre héros et trois bandits. Les bandits étaient futés, entourant le héros. Le blocage était nécessaire, mais rien n´était plus efficace qu´en utilisant notre volonté. La volonté est la magie du monde. Une poussée du niveau 1 a frappé un bandit par bons dix pieds, alors que le temps lent du niveau 2 tournait le Matrice-modèle de jeu avec des effets full-motion de tache floue. Mais la puissance de volonté baddest que nous étions témoin était le charme à niveau élevé de berserker. Signalé par un anneau explosif du feu, notre héros est devenu plus grand, son épée allumée avec la flamme. Le péage pour ce charme, cependant, est qu´il vous vieillit plusieurs mois. La volonté est une contrainte importante sur votre force de la vie, qui explique pourquoi chaque grand magicien est un vieux gent long-barbu. Tout dans le monde est upgradable. N´importe quel article, même une poêle, peut par la suite devenir une arme de légende, simplement en devenant plus habile avec leur utilisation. Il y a une variété de progressions dans le jeu -- s´il est physique, volonté ( magie), armes, articles, ou statut social. Et, de façon ou d´autre, tout le lui fonctionne en même temps qu´un environnement entièrement réactif. L´audition au sujet de tout le parler un environnement réactif est une chose -- comment les villageois vous encourageront dessus ou cela les enfants creuseront sur votre modèle pour être un héros de dopant -- mais le voir apporte en effet une réalisation saisissante que Fable, en effet, peut finir vers le haut comme plus grand RPG de toute l´heure. Dans le demo de 15 minutes, un jeune garçon a rencontré notre héros au bord d´une ville qu´il a souvent fréquentée. Le garçon, identifiant le héros court dans la ville annonçant votre arrivée. Dans un autre exemple, tout en combattant pour sauver quelques villageois enlevés, nous avons entendu des acclamations pleines d´espoir des personnes emprisonnées. Elles ont identifié que nous viendrions pour les sauver et, fittingly, elles étaient tout à fait de support

page 2

la page de ème bien qu´il y ait une certaine progression linéaire à Fable -- là est, après tout, un commencement et une fin -- beaucoup de votre temps passé dans le monde est à vos propres conditions. À la guilde du héros, l´un endroit où tous les héros reçoivent de nouvelles recherches, nous avons été donnés la tâche de sauver quelques villageois d´un groupe de bandits. La récompense était $1500. Maintenant, dans la plupart des jeux qui seraient celui. Le tour ici est celui: A) Il y a d´autres héros dans le monde essayant également de capturer la renommée et la gloire qui pourraient vous battre au poinçon. B) Les bandits exécutent les prisonniers un, ainsi si vous ne les trouvez pas à temps, chacun sera mort et vous serez blâmés de ne pas les sauver. C) Vous pouvez vous vanter au sujet de votre recherche prochaine pour gagner plus d´argent comptant -- bien qu´il rendra cette recherche beaucoup plus dure. La vantardise est faite en dehors de la guilde du héros. Se tiennent sur un pupitre, là trois séparés vous revendique peut exécuter pour chaque recherche. Une vanterie, qui est aide à un petit throng des spectateurs, peut être que vous accomplirez cette recherche avec vos mains nues ou que vous ne vous guérirez pas pendant la recherche. Chaque vanterie " parie" plus de votre argent potentiel de récompense, mais ajoute évidemment beaucoup de difficulté à la recherche. Réussissez et vous gagnerez l´estime supplémentaire et améliorerez votre représentant, mais n´accomplissez pas votre vanterie et quoique votre recherche ait été un succès, les gens vous penseront sont un échec. Vous caractère évolue de votre gameplay. Soulevez les roches, elles obtiennent plus forts. La volonté d´utilisation ( magie) et elles vieilliront plus rapidement et se développeront chauves. Vous pouvez également changer votre hairstyle et vous habiller pour être celui qu´aimable au héros vous vouliez pour être. Ceci est fait devant un miroir et est tout à fait facile. Il est important de aller voir bon, parce que les enfants essayeront d´assortir votre aspect si vous êtes assez chanceux pour être leur héros préféré. Autour de la ville, vous pourrez changer votre aspect, vous trouvez une fille, l´achat quelque chose que vous voulez dans un magasin ( articles utiles et inutiles), ou obtenez juste la pisse ivre. Dans le demo, notre héros acheté s´est levé d´un magasin et l´a donné à une jolie jeune dame debout en dehors d´un magasin. Elle était si heureux elle a demandé si nous étions intéressés à prendre une recherche " spéciale". Oui, est exactement il ce que vous pensez. Mariez-vous, obtenez un animal de compagnie, vivez une vie -- mais à la fin vous devrez rechercher ou les gens commenceront à vous railler, vous détester, et dire le that´ll moyen de choses faites-vous le cri. Tandis que beaucoup de cette information était grande pour voir dans l´action, aucune de lui n´était particulièrement nouvelle. Puis Molyneux et les frères de Charretier ont en passant fixé la bombe -- Fable inclura le jeu de cage. Au moins un joueur ( bien qu´il peut finir vers le haut de permettre quatre joueurs dessus immédiatement) pourra accompagner un héros sur sa recherche. Seulement, vous pouvez gagner un associé ou l´alter ego. Aides de cette personne de AI à votre recherche. Mais faites brancher à votre copain un contrôleur et il peut commander votre associé. Mais plus impressionnant, est que votre copain peut prendre un économiser de son caractère de son jeu de Fable et le laisser tomber dans votre jeu! Il a les mêmes puissances, capacités, noblesse, et alignement. Jouant l´en tandem, une personne doit toujours être " le héros" tandis que l´autre est l´associé. Le héros est le seul qui peut gagner des points d´expérience et est celui que le monde réagit à. Mais vous pouvez la bascule qui est héros et associé avec le bouton noir. Ainsi, si vous êtes intelligent, vous pouvez avoir un caractère très mauvais et un travail très héroïque de caractère ensemble. Dans la bataille, dans les villes, en recevant des recherches, vous pouvez commuter qui est le chef et donc le changement comment le monde réagit à vous. Il est un peu une idée étrange, mais l´équipe droite de puissances et de force pourrait être imparable. Après que le jeu soit fait, votre copain peut retirer et télécharger son caractère de nouveau dans son jeu -- avec tous les perfectionnements il a gagné tout en jouant avec vous! Défaut de la reproduction sonore.

Source :
http://xbox.ign.com/articles/402/402233p1.html

VOILAAAAAAAAAAAAA MERCI QUI ? ???????????

Voila Voila bonne lecture encors =)

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 15:36:51

vive le traducteur google ; )

hazuki-styler
hazuki-styler
Niveau 10
14 mai 2003 à 16:12:05

lol slt tout le monde !

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 16:25:24

Bonjour hazuki : )

hazuki-styler
hazuki-styler
Niveau 10
14 mai 2003 à 16:32:17

: ) je suis en tain de faire une traduction correcte vu que j´ai l´impression que Royce ne se sert que de google !

hazuki-styler
hazuki-styler
Niveau 10
14 mai 2003 à 16:58:49

Et voilà la traduction 100% hazuki-styler :

1ère page

Il était une fois ( cette phrase est barrée est remplacée par «ce n´est pas un conte de fées»!

Il était un garçon possédant un esprit particulier.
Seul dans un monde dangereux , son destin,
Sera de suivre la bonne ou la mauvaise voie.

Vous semblez dire qu´il pouvait faire ce qu´il veut...

2e page

Avec gentillesse , les gens essayèrent d´aider
un jeune garçon dans sa voie.Mais dès
son plus jeune age , le bon et le mal
se battaient constamment pour le
coeur et l´esprit du garçon

3e page

Le garçon grandit , en en lui ,
des puissances se sont éveillés.Des pouvoirs venus
d´un autre , d´un plus sombre royaume.

Des pouvoirs qu´il pouvait utiliser pour atteindre
son but , quels voies il a pris jusqu´à devenir un héros

4e page

Mais le monde était rempli de personnes
voulant devenir des héros.La guilde est là où ils se sont
rencontrés, et où leurs rivalités ont grandies.

5e page

Les actions du héros ne seront pas toujours héroiques.

Quelquefois des doigts crochus
et réfléchir vite seront préférables.

6e page

Mais bien que l´aventure de notre héros
soit empli de danger et de mystère ,
l´amour pourra toujours fleurir autour de lui

Mais la question est , va-t-il bien choisir ?

7epage

Et notre héros devint un homme et
se rapprochait d´un héros ! Mais
la bataille entre le bien et le
mal faisait toujours rage dans son esprit.

Il pouvait toujours faire tout ce qu´il
souhaitait et sa renommée grandit auprès
des gens qui entendirent ses exploits !
8e page
Chaque héros doit se battre.
Chaque héros doit faire
face à des plus grands et plus forts que soi.

Chaque héros doit apprendre à tuer.
et la guerre s´est ainsi introduite dans les terres.

9e page
Et notre garçon choisit ainsi de
devenir un bon héros.Et c´est là
que sa vraie aventure commence...

FABLE : Qu´est-ce qui l´attend du bon et du mauvais coté ?

bon après c´est plus long et je n´ai pas vraiment le temps de tout faire maintenant mais qd j´aurais du temps , je le ferais !

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 17:14:18

merci hazuki : )))) bisous : )

hazuki-styler
hazuki-styler
Niveau 10
14 mai 2003 à 17:22:45

merci merci
:)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)))))))))) ca fait plaisir !

claing
claing
Niveau 10
14 mai 2003 à 17:24:55

hihi ; )

quayle
quayle
Niveau 7
14 mai 2003 à 17:48:00

merci pour la traduction de la page precedente hazuki-styler.@+

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