CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Fable
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

The FabLe Game le jeu ULtiMe

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 00:59:31

Revenons un peu aux techniques que vous avez utilisées pour le développement du jeu. Vous avez fait un speech tres interressant à la GDC ( Game Developers Conference), sur les techniques permettant de créer un monde tres vaste, tout en réussissant à le rendre aussi détaillé que possible…

Dene : Oui, et c’est tres difficile à faire. Tres difficile. Probablement l’un des plus grands challenges auxquels nous avons eu à faire face, d’ailleurs.

Simon : Rien que de savoir que nous n’avions que 22 personnes pour créer tout le contenu dans ce large monde dans lequel on peut s’exprimer, c’est un sacré challenge. Pour développer les outils permettant de réaliser cela.

Dene : Désormais, nous avons mis au point un système, pas en termes de software mais en termes de méthode utilisée pour construire le monde, qui semble plutôt bien fonctionner. Ce que nous savons, c’est que le monde va être gigantesque. Quand nous avons commencé, nous avons fait « poussé » de larges sections du monde. Nous avions un algorithme bizarre de générateur de paysages, qui faisait pousser des sections de quatre kilomètres sur quatre ! Ca nous a donné un gros projet sur lequel travailler, que nous avons peuplé. Et on s’est rendu compte que c’était pourri à jouer ! Parce qu’il y avait ces gigantesques étendues perdues, quasi-désertiques, très « générées » justement… Mon Dieu ! C’était tellement ennuyeux. Ce qu’on fait maintenant, c’est qu’on travaille sur de toutes petites sections, d’environ 64 mètres dur 64, nous décidons quel est le point vital de cette section, et on travaille dessus, petit bout par petit bout. Puis on en rajoute une nouvelle, et ainsi de suite, lentement. A entendre, comme ça, on se dit que ça prend un temps fou, mais ça oblige à faire attention à ça que chaque petit élément qu’on rajoute apporte quelque chose de visuellement attirant. Et tu serais surpris, car en procédant bande par bande, on peut générer assez vite de très larges sections du monde comme ça. Petit bout par petit bout, ça marche assez bien, en réalité.

Oui mais ça prend tout de même du temps, en tout cas bien plus que d’utiliser des générateurs de paysage.

Dene : Oui, évidemment. Mais en même temps, en procédant par bandes, c’est mieux que de revenir en arrière, travailler ici et là, etc. Parce qu’en oeuvrant ainsi, on finit par développer une montagne de détails, qui passeront pour la plupart inaperçus parce qu’ils sont disséminés, noyés dans la masse. De la manière dont nous travaillons actuellement, nous allons faire un monde assez grand pour le jeu, plutôt que de faire un monde qui pourrait être trop grand pour le jeu, et qu’on en sache finalement rien. Ce qu’on sait maintenant, c’est qu’à chaque fois qu’on génère une section, elle est nécessaire. On va l’utiliser. Il y a une « vraie » raison pour laquelle elle a été réalisée, plutôt que de passer par exemple trois semaines sur un truc totalement généré…

Oui, mais il y a obligatoirement des choses qu’on ne verra pas forcément… Il y a peu de joueurs qui verront tout le jeu. Il y a donc des portions qui ne sont pas « nécessaires », du moins en termes de gameplay…

Dene : Oui, mais bien moins que si on commence avec de larges sections. En créant de larges sections, on finit toujours par obtenir bien plus de détails que ce qui sert vraiment, mal réparti en fait.

Simon : ( Avec la « génération ») la majeure partie devient terne, en fait. En regardant par exemple la plupart des jeux de rôle massivement multijoueurs, généralement, ce que je vois en observant des gens y jouer, c’est cette grande surface de terrain, un arbre ici, un arbre là, et les voilà qui courent. Ils courent vers une autre grande surface de terrain, avec peut-être une montagne à l’horizon. Et on veut vraiment éviter cette espèce de course épique le long d’innombrables aires de rien. Nous voulons être sûrs que tout ce qui est incorporé dans le jeu soit rempli de ce qui le rend fun. Car c’est vrai que, généralement, on doit avoir ces grandes discussions sur la philosophie derrière Fable, mais fondamentalement, ce doit être un jeu fun. Il faut qu’il y ait toujours quelque chose à faire. C’est ça la Force principale derrière notre façon de procéder.

Voila apres avoir lu ca vous seré tous sur Fable
tous les news des plus ancienne ooo plus recente
tous les secret son ici

Page 144 A 145

Bonne Lecture

Ps: Ds ci d chose se repete =)

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 01:01:59

Volia Des News sur Fable le jeux Mythique

( c mieux de lire mes page que allez sur les adresse mais allé y quand meme pour les foto et des tite News que g pas mit merci

Voici Des foto et des News sur Fable
http://gamekult.com/tout/[...]hes/J000009937.html

--------------------------------------------------

voila une adresse Pour voir la video

http://www.xbox.com/fr/xb[...]le-0001&=hi<n=t

autre video de Fable

http://ftp.gamesweb.com/p[...]s/ego_dslstream.zip

autre Video sur Fable

http://ftp.gamesweb.com/p[...]s/ego_2x_ingame.zip

Autre video de Fable ( y en a 6 Video dont une de 70 mo)

http://lionsource.ngz-net[...]nload/dl.php?id=383

--------------------------------------------------

des News sur Fable allez sur

https://www.jeuxvideo.com/ et dans recherché Tapé Fable . . . . . . .

Un bon site sur Fable

www.fable-game.tk

    • ***********************************************
    • ***********

News video foto un site po tro mal
http://www.slidegames.com[...]iew.php?id_test=381

    • ***********************************************
    • ******************

VOICI UN SUPER TERIBLE SITE SUR FABLE
http://videogcf.free.fr/fablegame/

en voici un autre www.fable-game.tk

un tres bon site Sur Fable allez sur

http://www.xboxfrance.com[...]echnique.php?id=119

    • ***********************************************

Un Tres Bon Site http://www.fable-legend.fr.st/

    • ****encor un site sur Fable: *********

http://www.fable-univers.be.tf/

    • *****************encor un autre****************

http://www.fable-legend.fr.st/

    • ***********************************************

encor un mé celui la c pas du 100% Fable y a des nems seulment

D´autres sont les bienvenue ci quelqun a des News Sur l´histoire sur n´importe quoi vous savé ou allez ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !!!!!!!!!!!!!

PS/ Pour tous savoir sur ce jeu allez page

" """"""144 A 145""""""""" prenez la peine de tous lire
quand vous auré lus laissé vos impression merci

Ci vous voulez tous les secret de Fable allé a la page 144 A 145 vous aures des news d plus ancienne au recente

Voila regardé y g rajouté de super Site les site ke g ajouté sera affiché d´une etoile

RoYcE

Mascarade
Mascarade
Niveau 10
12 mai 2003 à 01:25:20

J´ai bien fait de passer par là ce soir...
Bien travaillé RoYce...^_-

Bonne nuit tout le monde...@+

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 11:55:08

prenez la peine de tous lire =)

claing
claing
Niveau 10
12 mai 2003 à 12:26:43

tu as déjà posté tout ça

Hildegard
Hildegard
Niveau 10
12 mai 2003 à 13:03:59

eh bein...

quayle
quayle
Niveau 7
12 mai 2003 à 13:23:13

tu assure royce.franchement merci t´avoir taper ca, j´ai tt lut.

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 22:27:18

voila avec ca vous serez tous Fable des News arriveron quand j´auré d livres =)

merci a tous vous savez j´aime trop Fable cun jeu dont je revé et franchment je donnré bcp a ce forum ViVes les News de ce Forum je suis préssé d´en avoir d´autre lol =)

claing
claing
Niveau 10
12 mai 2003 à 22:38:14

quayle Posté le 12 mai 2003 à 13:23:13
tu assure royce.franchement merci t´avoir taper ca, j´ai tt lut.

copier coller mon con : )

Silveris
Silveris
Niveau 10
12 mai 2003 à 22:40:22

elle peut pas s´empecher : )

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
12 mai 2003 à 22:50:16

putain claing arrete un peu.....

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:44:43

G vus les extrai de MGS3 j en pleure lol

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:45:41

moi 18 ans GArcon 92 a 5min de Paris) =)

hotsauce99
hotsauce99
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:46:12

Salut !

la forem ?

hotsauce99
hotsauce99
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:47:59

deja parti ?

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:49:58

ca va ca vas

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:50:38

et toua ca vas ?

hotsauce99
hotsauce99
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:58:23

ouias pas si mal ! ^^

Royce
Royce
Niveau 10
12 mai 2003 à 23:59:29

oki

Royce
Royce
Niveau 10
13 mai 2003 à 00:00:01

g la video de METAL GEAR SOLID 3 lol

La vidéo du moment