Ave,
Morrowind date en effet de plusieurs années (2002), et si tu fais tourner d'autres jeux en 3d, tu fais tourner Morrowind.
La durée de vie est longue oui. Bien plus longue que dans Oblivion ou Skyrim. En outre, faire tout le jeu demande au moins trois parties (certaines factions sont incompatibles, et proposent un contenu assez différent (c'est pas les quêtes jumelles Stormcloaks/Empire de Skyrim)).
Les armes s'usent et réparent, oui, soi même ou auprès d'un forgeron/armurier. Y'a que dans Skyrim qu'on a jugé que c'était trop compliqué à gérer pour le public visé.
Jouer mage est pas forcément l'idéal pour commencer dans Morrowind, même si c'est bien entendu possible. Au sens où à bas niveau, le magicien galère pas mal (ce qui est normal, mais peut être un peu frustrant si on connait pas le jeu). Le mod Nova Magicka rend en outre le gameplay de mage beaucoup plus intéressant, mais je déconseille de l'utiliser (et d'utiliser tout mod qui n'est pas un correctif) pour une première partie. Du coup, pour une meilleure expérience, un perso autre qu'un full mage serait une bonne idée (ce qui n'empêche pas les hybrides), mais ofc tu fais comme tu l'entends.