Heureusement un expert en loup garou est là. Les loups garous sont d´une faiblesse rare au début en effet : Tu met trois quart d´heure pour user le vétement de tissu et faire un trou dans la peau d´une sorcière de glace que tu tue en un coup sans trop t´y arrêter en humain. Si tu veux te défouler et vider une légion impériale, tu va te faire laminer par des armes en aciers qui font sur les loups garous quatre fois plus de dégats.
Mais ceci n´est que le début. Quand tu renaît en loup garou, tu meurs en humain, donc tu es un newbie ( lire : nouille bille). Mais plus tard une quête ( la première en fait) te donnera un avantage certain pendant tes combats : Tu as des griffes dont le tranchant équivaut à celui de la lance de Hircine. Et là ça devient drôle : Ti court le long de la rivière qui va du fort vers le lac gelé. Derrière toi un nuage de neige, et devant, soudain, un groupe de ( voleurs chai pluquoi) gens. Tu t´arrête brusquement à proximité d´un, tu lui amène la clavicule dans le talon d´un coup d´une violence remarquable, le suivant tu le décapite, et là les deux autres remarquent ta présence. Toi comme tu fait une démo de ta puissance à ta soeur ( on s´en fou si t´en a pas) tu lui dit regarde combien de temps j peux rester sans crever ( loups garous : 10x plus de points de vie que toi humain... plus régénération 1 pts par seconde, et combat sans armure max...) Mais au bout d´un moment ( une heure ou deux) les contrebandiers te font un peu mal. Tu n´as plus le temps de frimer. Tu fait un petit bon qui va te faire toucher les étoiles, les contrebandiers pris de panique fuient, une fois retombé tu va broyer les côtes à un, et l´autre tu lui agrandi les trous du nez...
BOn en fait les loups garous deviennent très bons, et imbattable en niveau de diff 100... il suffit d´avoir la patience de crever des fois au début...