blood :
- oui on peut. On peut même faire plein d´autres choses dont tu ne te doutes même pas. C´est la magie qui est la source du plus de failles du jeu. Failles qui donnent d´ailleurs une dimension tout à fait intéressante au côté magique du jeu, c´est à ce demander si ce n´était pas voulu ... enfin, c´est des questions qu´il m´arrive de me poser.
- Elle ressemble sauf effacement complet de ma mémoire imbibée de solution alcaline/alzeihmereuse à un simple tas de cendres bizarres ... ou serait-ce un paquet blanc cassé ? Toujours est-il qu´il te faut retourner les premiers étages de la ruine dwemer de fond en comble pour trouver enfin [dans un coffre, vraissemblablement] ce qu´il te faut pour poursuivre ta mission [putain poursuivre la mission après avoir porté les premiers secours ... ça m´réussi pas les militaires]
- Dtc. Merde je m´suis laissé emporter. Alors si tu es dans la bonne ruine [urshilakamachin] tu dois aller absolument au fond. Et cette ruine est énorme. Tout au fond, mais alors vraiment loin. Très loin. Non encore plus loin, tu as une sorte de formation rocheuse en cheminée avec une colone de pierre au centre, que tu peux grimper. Le tout assaisonnés de quelques portes vers des tombes. Il te faut toutes les visiter. L´arc est sur un fantome, tout au fond de l´une de ces tombes.