attend moi ! il faut pas faire de bruit ! Sauron les occupe, il va être submergé, et les squelettes retournerons dans la caserne.
- le groupe arrive dans une chambre d´apparence tout à fait convenable. Un lit baldaquin à côté d´une table de cehevet, un coffre sur une armoire.*
Bon les parchemins sont dans le coffre.
- En soulevant le coffre couvert de poussière et de toiles d´araignée, quelques cafares tombent de l´armoire*
Charmant ! Apparement il y a un code pour l´ouvrir : Il y a 6 trous dans lesquels on peut mettre soit une pièce blanche, soit une pièce noire. Une note à côté indique que chaque pièce doit se trouver entre une pièce blanche et une pièce noire. Vous remarquez qu´il y a 2 fois plus de pièces noires que de pièces blanches.
Trouvez un moyen pour l´ouvrir !