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Liste des sujets

les chefs gobelins

mathusalem
mathusalem
Niveau 9
01 août 2003 à 16:32:03

je les trouves pas... snifff
j´ai bien été dans la ville sous terraine, j´ai butté des gobelins ( faut voir comme ils sont armés les bougres ! !!)
mais je trouve pas leurs chefs...

Draak76
Draak76
Niveau 2
01 août 2003 à 20:57:34

Chercher encore ils sont dans les ruines.
Tu as du oublier une porte ou une entrée.
Fouille bien tous les passages, courage.

Neolothus
Neolothus
Niveau 1
02 août 2003 à 09:22:56

il faut que tu trouve le champ de bataille . .. et alors tu y est presque

mathusalem
mathusalem
Niveau 9
02 août 2003 à 12:00:55

merci bien :)
j´ai pas vu de champ de bataille
juste des égouts à perte de vue.

Bon j´y retourne !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2004 à 07:31:18

Moi j´ai tué les chefs gobelins, je peux partir ou je suis obligé de tuer les entraineurs aldmer?

Jema
Jema
Niveau 6
03 juin 2004 à 19:18:17

Tu dois aussi tuer les entraînneurs aldmer...

Jema

SansProbleme
SansProbleme
Niveau 1
17 juin 2004 à 18:44:03

Les Chefs sont pres du champ de bataille. I´l y a une porte dans la grande salle ou on a du mal a voir de loins. La porte est fermee a cle et il faut que tu l´ouvre. Continue et tu devras trouver les deux chefs. Non, on n´as pas besoins de tuer les elfes pour finir la mission, il faut juste tuer les deux chefs gobelins sauf que le gas qui t´as donné la mission sera plus content.

Jema
Jema
Niveau 6
17 juin 2004 à 20:10:54

Oui! Heu... hum! C´est ce que je voulais dire!

Jema

Kelvyyn
Kelvyyn
Niveau 6
17 juin 2004 à 20:38:12

Qui est le type qui donne la quête de tuer les chefs gobelins , parce que je suis allé au champ de bataille , dans les bâtiments voisins aussi et y´a plus rien de vivant .

Jema
Jema
Niveau 6
18 juin 2004 à 20:03:33

Tout viens à point à qui sait attendre...

C´était la phrase philo du jour!

Jema

yann9999
yann9999
Niveau 9
20 juin 2004 à 19:09:07

2- L’armée gobeline

Une fois à Longsanglot, sortez du bâtiment dans lequel vous êtes arrivés, et allez dans le quartier nord : le quartier du temple.
Entrez à l’intérieur de ce temple, et, à l’accueil, parlez à Fédris Hler. Demandez lui de « servir notre dame », puis sélectionnez « a vous dire », ensuite « nouvelles recrues » et pour finir « armée gobeline ». Sortez du temple, et allez parler à un garde de Ses Mains des gobelins pour apprendre que les rapports font état de créatures bizarres dans les égouts de Villedieu. Il vous faudra peut-être user de persuasion pour le convaincre de vous en parler. Dirigez vous donc vers le quartier de Villedieu situé à l’ouest de la ville. Trouvez la trappe des égouts dans les rues. Elle se nomme « égouts habités ». Dans ces égouts, dirigez vous vers l’est en entrant. Empruntez un passage sous l’eau et prenez la porte « égouts du palais » qui se trouve dans le passage sous l’eau. Dans les égouts du palais, tournez à droite à la première intersection, et tout de suite à droite direction les « égouts ouest ». Prenez à droite au croisement et empruntez un tunnel en pierre. Dans le tunnel, vous rencontrerez Hloggar le Sanguinaire. Vous êtes libres de le tuer, cela pourra vous avancer si vous faites les missions pour le roi. Continuez dans les couloirs, puis à l’intersection, tournez à droite, puis ensuite à gauche et empruntez la porte qui mène au « champ de bataille ». Suivez le tunnel en pierre et arrivés à une grande salle, allez sur la droite pour prendre la « porte de la ville ». Immédiatement après la porte de la ville, il y a un peu sur la droite un autre passage nommé « armurerie en ruines ». Entrez, suivez le couloir, puis empruntez la porte « larmes de Amun Shac ». Vous passerez à travers une porte en planches de bois et en suivant le couloir, vous arriverez devant une porte « ruines habités ». N’Y ALLEZ PAS. Empruntez d’abord le couloir à gauche de la porte. En suivant ce couloir, vous trouverez un gros gobelins : Kurog. Il s’agit d’un des chefs de guerre gobelin. Vous savez ce qu’il reste à faire ! Continuez dans ce couloir et vous tomberez nez à nez avec un autre chef de guerre : Durga. C’est le moment idéal de faire chauffer la lame de votre arme ! . Une fois mort, récupérez sa clé. Maintenant, vous pouvez empruntez la porte vers les ruines habités. Dans ces ruines, continuez tout droit jusqu’au croisement, tournez à gauche, puis continuez en face. Quand vous arriverez à la grande salle, prenez la porte RECTANGULAIRE vers le « Palais Teram ». A l’intérieur, tournez à droite, puis encore à droite. Vous trouverez deux personnes « humaines ». Tuez les toutes les deux, récupérez de l’équipement, et retournez faire votre rapport à Hler. Il sera très satisfait et vous donnera la TRES coquète somme de 15000 pièces d’or ! :ok:

de http://www.morrowill.fr.st

yann9999
yann9999
Niveau 9
20 juin 2004 à 19:09:16

2- L’armée gobeline

Une fois à Longsanglot, sortez du bâtiment dans lequel vous êtes arrivés, et allez dans le quartier nord : le quartier du temple.
Entrez à l’intérieur de ce temple, et, à l’accueil, parlez à Fédris Hler. Demandez lui de « servir notre dame », puis sélectionnez « a vous dire », ensuite « nouvelles recrues » et pour finir « armée gobeline ». Sortez du temple, et allez parler à un garde de Ses Mains des gobelins pour apprendre que les rapports font état de créatures bizarres dans les égouts de Villedieu. Il vous faudra peut-être user de persuasion pour le convaincre de vous en parler. Dirigez vous donc vers le quartier de Villedieu situé à l’ouest de la ville. Trouvez la trappe des égouts dans les rues. Elle se nomme « égouts habités ». Dans ces égouts, dirigez vous vers l’est en entrant. Empruntez un passage sous l’eau et prenez la porte « égouts du palais » qui se trouve dans le passage sous l’eau. Dans les égouts du palais, tournez à droite à la première intersection, et tout de suite à droite direction les « égouts ouest ». Prenez à droite au croisement et empruntez un tunnel en pierre. Dans le tunnel, vous rencontrerez Hloggar le Sanguinaire. Vous êtes libres de le tuer, cela pourra vous avancer si vous faites les missions pour le roi. Continuez dans les couloirs, puis à l’intersection, tournez à droite, puis ensuite à gauche et empruntez la porte qui mène au « champ de bataille ». Suivez le tunnel en pierre et arrivés à une grande salle, allez sur la droite pour prendre la « porte de la ville ». Immédiatement après la porte de la ville, il y a un peu sur la droite un autre passage nommé « armurerie en ruines ». Entrez, suivez le couloir, puis empruntez la porte « larmes de Amun Shac ». Vous passerez à travers une porte en planches de bois et en suivant le couloir, vous arriverez devant une porte « ruines habités ». N’Y ALLEZ PAS. Empruntez d’abord le couloir à gauche de la porte. En suivant ce couloir, vous trouverez un gros gobelins : Kurog. Il s’agit d’un des chefs de guerre gobelin. Vous savez ce qu’il reste à faire ! Continuez dans ce couloir et vous tomberez nez à nez avec un autre chef de guerre : Durga. C’est le moment idéal de faire chauffer la lame de votre arme ! . Une fois mort, récupérez sa clé. Maintenant, vous pouvez empruntez la porte vers les ruines habités. Dans ces ruines, continuez tout droit jusqu’au croisement, tournez à gauche, puis continuez en face. Quand vous arriverez à la grande salle, prenez la porte RECTANGULAIRE vers le « Palais Teram ». A l’intérieur, tournez à droite, puis encore à droite. Vous trouverez deux personnes « humaines ». Tuez les toutes les deux, récupérez de l’équipement, et retournez faire votre rapport à Hler. Il sera très satisfait et vous donnera la TRES coquète somme de 15000 pièces d’or ! :ok:

de http://www.morrowill.fr.st

yann9999
yann9999
Niveau 9
20 juin 2004 à 19:09:50

2- L’armée gobeline

Une fois à Longsanglot, sortez du bâtiment dans lequel vous êtes arrivés, et allez dans le quartier nord : le quartier du temple.
Entrez à l’intérieur de ce temple, et, à l’accueil, parlez à Fédris Hler. Demandez lui de « servir notre dame », puis sélectionnez « a vous dire », ensuite « nouvelles recrues » et pour finir « armée gobeline ». Sortez du temple, et allez parler à un garde de Ses Mains des gobelins pour apprendre que les rapports font état de créatures bizarres dans les égouts de Villedieu. Il vous faudra peut-être user de persuasion pour le convaincre de vous en parler. Dirigez vous donc vers le quartier de Villedieu situé à l’ouest de la ville. Trouvez la trappe des égouts dans les rues. Elle se nomme « égouts habités ». Dans ces égouts, dirigez vous vers l’est en entrant. Empruntez un passage sous l’eau et prenez la porte « égouts du palais » qui se trouve dans le passage sous l’eau. Dans les égouts du palais, tournez à droite à la première intersection, et tout de suite à droite direction les « égouts ouest ». Prenez à droite au croisement et empruntez un tunnel en pierre. Dans le tunnel, vous rencontrerez Hloggar le Sanguinaire. Vous êtes libres de le tuer, cela pourra vous avancer si vous faites les missions pour le roi. Continuez dans les couloirs, puis à l’intersection, tournez à droite, puis ensuite à gauche et empruntez la porte qui mène au « champ de bataille ». Suivez le tunnel en pierre et arrivés à une grande salle, allez sur la droite pour prendre la « porte de la ville ». Immédiatement après la porte de la ville, il y a un peu sur la droite un autre passage nommé « armurerie en ruines ». Entrez, suivez le couloir, puis empruntez la porte « larmes de Amun Shac ». Vous passerez à travers une porte en planches de bois et en suivant le couloir, vous arriverez devant une porte « ruines habités ». N’Y ALLEZ PAS. Empruntez d’abord le couloir à gauche de la porte. En suivant ce couloir, vous trouverez un gros gobelins : Kurog. Il s’agit d’un des chefs de guerre gobelin. Vous savez ce qu’il reste à faire ! Continuez dans ce couloir et vous tomberez nez à nez avec un autre chef de guerre : Durga. C’est le moment idéal de faire chauffer la lame de votre arme ! . Une fois mort, récupérez sa clé. Maintenant, vous pouvez empruntez la porte vers les ruines habités. Dans ces ruines, continuez tout droit jusqu’au croisement, tournez à gauche, puis continuez en face. Quand vous arriverez à la grande salle, prenez la porte RECTANGULAIRE vers le « Palais Teram ». A l’intérieur, tournez à droite, puis encore à droite. Vous trouverez deux personnes « humaines ». Tuez les toutes les deux, récupérez de l’équipement, et retournez faire votre rapport à Hler. Il sera très satisfait et vous donnera la TRES coquète somme de 15000 pièces d’or !

:ok:

de http://www.morrowill.fr.st

yann9999
yann9999
Niveau 9
20 juin 2004 à 19:10:23

ca m´ennerve ces bugs

dsl