2- L’armée gobeline
Une fois à Longsanglot, sortez du bâtiment dans lequel vous êtes arrivés, et allez dans le quartier nord : le quartier du temple.
Entrez à l’intérieur de ce temple, et, à l’accueil, parlez à Fédris Hler. Demandez lui de « servir notre dame », puis sélectionnez « a vous dire », ensuite « nouvelles recrues » et pour finir « armée gobeline ». Sortez du temple, et allez parler à un garde de Ses Mains des gobelins pour apprendre que les rapports font état de créatures bizarres dans les égouts de Villedieu. Il vous faudra peut-être user de persuasion pour le convaincre de vous en parler. Dirigez vous donc vers le quartier de Villedieu situé à l’ouest de la ville. Trouvez la trappe des égouts dans les rues. Elle se nomme « égouts habités ». Dans ces égouts, dirigez vous vers l’est en entrant. Empruntez un passage sous l’eau et prenez la porte « égouts du palais » qui se trouve dans le passage sous l’eau. Dans les égouts du palais, tournez à droite à la première intersection, et tout de suite à droite direction les « égouts ouest ». Prenez à droite au croisement et empruntez un tunnel en pierre. Dans le tunnel, vous rencontrerez Hloggar le Sanguinaire. Vous êtes libres de le tuer, cela pourra vous avancer si vous faites les missions pour le roi. Continuez dans les couloirs, puis à l’intersection, tournez à droite, puis ensuite à gauche et empruntez la porte qui mène au « champ de bataille ». Suivez le tunnel en pierre et arrivés à une grande salle, allez sur la droite pour prendre la « porte de la ville ». Immédiatement après la porte de la ville, il y a un peu sur la droite un autre passage nommé « armurerie en ruines ». Entrez, suivez le couloir, puis empruntez la porte « larmes de Amun Shac ». Vous passerez à travers une porte en planches de bois et en suivant le couloir, vous arriverez devant une porte « ruines habités ». N’Y ALLEZ PAS. Empruntez d’abord le couloir à gauche de la porte. En suivant ce couloir, vous trouverez un gros gobelins : Kurog. Il s’agit d’un des chefs de guerre gobelin. Vous savez ce qu’il reste à faire ! Continuez dans ce couloir et vous tomberez nez à nez avec un autre chef de guerre : Durga. C’est le moment idéal de faire chauffer la lame de votre arme ! . Une fois mort, récupérez sa clé. Maintenant, vous pouvez empruntez la porte vers les ruines habités. Dans ces ruines, continuez tout droit jusqu’au croisement, tournez à gauche, puis continuez en face. Quand vous arriverez à la grande salle, prenez la porte RECTANGULAIRE vers le « Palais Teram ». A l’intérieur, tournez à droite, puis encore à droite. Vous trouverez deux personnes « humaines ». Tuez les toutes les deux, récupérez de l’équipement, et retournez faire votre rapport à Hler. Il sera très satisfait et vous donnera la TRES coquète somme de 15000 pièces d’or !
de http://www.morrowill.fr.st