Ah ben tiens, j´ai retrouvé par hasard un post où je mentionnais moi-même ce code. Ce serait ( si je ne me trompe pas vu que je ne l´ai jamais utilisé) :
Player->additem *
( * représente l´identifiant de l´objet souhaité, identifiant à trouver dans le TES Construction Set)
Voilà. Je te préviens juste que celui qui a essayé ce code juste après mon post a eu un problème, un message curieux, et rien ne s´était passé. Je me suis donc peut être trompé, ou bien c´est lui, donc cherches quand même confirmation...