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Liste des sujets

Rochers dwemers

Vincent38
Vincent38
Niveau 3
23 mars 2005 à 19:36:29

Voila c pour dire ke g placé d exposif sur les rochers d truc dwemmers et ils sont tjr la ! !!! est ce un beug ? et si oui comment faire avec le TES CS pour essayer de l´enlever ou un patch peut etre ? ?? svp aider moi ! !!! merci

TWOO
TWOO
Niveau 9
23 mars 2005 à 20:01:40

T as bien pris les sacoches dwemers? sinon tous les roches ne s eleveront pas,seulement une petite partie...

Vincent38
Vincent38
Niveau 3
23 mars 2005 à 20:24:52

oui mé en faite je les ai prise apres, j´en ai mise une puis g pri les autre apres donc maintenant je ne peu plu en mettre ! !!

Guiz_14
Guiz_14
Niveau 9
23 mars 2005 à 22:30:08

Oui, ce probleme est assez rependu, c´est un bug sur les rochers, utilise la fonction rechercher et il me semble que tu trouvera un sujet qui contient un lien vers un patch correctif... :-)

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
23 mars 2005 à 22:47:23

Il y a peut être un correctif effectivement, mais sinon avec le TES CS, tu rapproches le fond noir entre les rochers qui sert d´activateur pour cliquer et passer à la pièce suivante...

TWOO
TWOO
Niveau 9
24 mars 2005 à 11:06:23

T´as utiliser les deux sacoches? j´espere que t as une save avant tous sa sinon..

Vincent38
Vincent38
Niveau 3
24 mars 2005 à 17:15:34

Morphiphi di moi coment on fai avec le TES CS stp

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
24 mars 2005 à 17:40:01

C´est pas trop compliqué, mais quand même.
Il faut ouvrir le TES CS, charger au moins Morrowind et Tribunal sans activer d´autre fichier. Tu trouves la pièce dans laquelle il y a les premiers éboulements, tu la charges pour la voir apparaitre. Tu repères les éboulements en avançant dans la pièce en appuyant sur la molette de la souris, tu cliques une fois sur le fond noir derrière les éboulements et tu le fais glisser légèrement vers l´avant en recliquant dessus mais en maintenant le bouton gauche appuyé(vérifies en changeant la caméra d´angle en maintenant shift enfoncé).
Enfin quand tu es sur de pouvoir l´atteindre dans le jeu, sauvegardes les modifications en créant un nouveau mod. Avant de lancer le jeu, il ne faudra pas oublier de le cocher. Et voilà, tu as un correctif artisanal qui vaut ce qu´il vaut...

Vincent38
Vincent38
Niveau 3
28 mars 2005 à 08:45:40

jte remercie bcp, jvé m´empréssé d´aller l´essayer !

antoinengeo
antoinengeo
Niveau 1
03 juin 2005 à 00:39:29

juste un petit prob on fait comment pour allumer les explosif?????????

Guiz_14
Guiz_14
Niveau 9
03 juin 2005 à 20:46:12

barre espace sur les rocher et tu clic sur ok

Guiz_14
Guiz_14
Niveau 9
03 juin 2005 à 22:36:09

Mais n´oubli pas les allumettes! :-)

skullkrusher
skullkrusher
Niveau 10
03 juin 2005 à 23:51:28

sinon je sais qu´il y a un mode noclip qui peut s´activer à partir de la console! j´avais réussi a trouver la commande mais je me rappel plus laquelle c. elle est dans celle fourni sur ce site dans la rubrique truc et astuce de morrowind! si je remet la main dessus je vous tiens au courant! @+

skullkrusher
skullkrusher
Niveau 10
04 juin 2005 à 00:05:32

voilà ça y est j´ai retrouvé il suffit d´ouvrir la console et de taper:
player->tcl
et voilà tu pourras passer à travers les rochers il te suffiras de cliquer sur le fond noir et pour annuler les effets il te faut réouvrir la console et retaper la meme chose et voilà j´éspère que ça t´aura aidé et c plus simple que de bidouiller le TESCS! @+

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