Up !
BASTON!
Bon mais on tente une vraie baston.
lord tu pus de la gueule!
Caractéristiques Kwamas
Les Kwamas possèderont des caractéristiques basiques qui permettront d’effectuer des combats RP ( role play) comme certains ont déjà eu l’habitude d’en faire ( ex : https://www.jeuxvideo.com/[...]1161-40-0-1-0-0.htm ) mais de façon organisée cette fois-ci.
HP : Point de vie. Ils ne varieront pas selon les Kwamas mais selon les combats. La base est fixée à 100HP.
MP : Point de Magie. Au tout départ, chaque Kwama possèdera 50MP, fortifiable par la suite.
A : Point d’attaque. Départ à 5A.
D : Point de défense. Départ à 5D.
Attaque Kwama
Chacun leur tour, les Kwamas font un post où ils encaissent les dégâts subis et tentent de réaliser une attaque.
La puissance de cette attaque est donc calculée par le défenseur qui soustrait ses D aux A de l’attaquant, puis retire le total obtenu de ses HP.
Mais comme dans tout bon jeu de rôle, il y a aussi une part de chance pour éviter que ceux qui ont les plus grosse carac’ gagnent à chaque fois.
C’est pourquoi un multiplicateur sera attribué à la puissance de l’attaque en fonction du dernier chiffre de l’heure du post :
1 et 6 : Attaque basique. Ax1.
2 et 7 : Attaque puissante. Ax2
3 et 8 : Attaque ultime. Ax3
4 et 9 : Attaque ridicule. Ax0
5 et 0 : Berserker. Ax3 sur tous les autres Kwamas en combat et fait exploser leur arme.
Exemples de réactions après une attaque ridicule :
À noter que si un Kwama n’a pas/plus d’arme, rien ne l’empêche de se battre avec une tarte aux pommes ou un épis de maïs, mais dans tout les cas sa puissance sera de 5A.
Magie Kwama
L’intelligence sur-développée des Kwamas leur permet de maîtriser différents sorts.
Le 1er sort coûte 10MP à lancer, le 2ème 20MP, le 3ème 30MP, etc.
Afin de diversifier les coups, chaque Kwama ne peut lancer un même type de sort qu’une fois par combat.
Tous les éléments ont des sorts qui infligent les même dégâts, mais chacun possède une attaque spéciale qui lui est propre.
Tous les éléments :
1 et 6 : Dégâts mineurs. -5HP pour le Kwama ciblé.
2 et 7 : Dégâts majeurs. -10HP pour le Kwama ciblé.
3 et 8 : Dégâts suprêmes. -15HP pour le Kwama ciblé.
4 et 9 : Sort naze. Effet dérisoire.
Élément feu :
5 et 0 : Fournaise. -15HP pour tous les autres Kwamas en combat et consume toute leur armure.
Élément froid :
5 et 0 : Banquise ( Patriiiiiiiiiiick). -15HP pour tous les autres Kwamas en combat et gèle leurs deux prochaines actions.
Élément tonnerre :
5 et 0 : Gigavolt ( si vous avez un meilleur nom je suis preneur…). -15HP pour tous les autres Kwamas en combat et foudroie tous leurs MP.
Élément poison :
5 et 0 : Peste. -15HP pour tous les autres Kwamas en combat et putréfie leur chair de -5HP à chaque fois qu’ils font une action.
Détournement de sorts :
1 et 6 : Contresort. Annule la puissance et l’effet du sort d’élément lancé par le Kwama ciblé.
2 et 7 : Absorption. Contresort + Gain de HP égal à la puissance du sort contrecarré.
3 et 8 : Réflexion. Contresort + Renvoie d’une copie du sort contrecarré vers le Kwama cible.
4 et 9 : Sort naze. Effet dérisoire.
5 et 0 : Vengeance. Absorption + Réflexion sur tous les autres Kwamas en combat.
Guérison personnelle :
1 et 6 : Soins mineurs. +10HP.
2 et 7 : Soins majeurs. +20HP.
3 et 8 : Soins suprêmes. +30HP.
4 et 9 : Sort naze. Effet dérisoire.
5 et 0 : Bénédiction. Restore tous les HP.
Pour l’effet dérisoire, encore une fois, c’est à vous de voir !
C´est quand même pas bien compliqué !
Jiub pas d´insulte, c´est pas une ratonnade !
bon faut savoir, vous voulez de la baston je vous en donne! ^^
Nom d´une soupe chaude !
jouons mon petit!
puis pour le fun
voilà un bel urinoire!!!
on t´as déjà dis lord ke tu ferai un bon chiotte publik?
ahah il y en a qui on le sens des affaires!
je c! c immonde
Bisou, bisou, gentil Bisounours
Un p´tit bisou, y a rien de plus fou
Bisou, bisou, gentil Bisounours
Un gros bisou, y a rien de plus fou
Prêt pour le refrain ?
rof ! !!!! arg!
arretes!!!!!!!!!!!!!!!!
pitié!
Lord_lurtz Posté le 28 septembre 2004 à 19:00:23
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tu peux peut etre manger le mur mais surement pas ma **** ! sale petit pervers sexuel!