Ave,
Au milieu pour Morrowind, parfois aux 2/3 selon le perso joué. Aux 3/4 ou un peu plus pour Oblivion Vanilla (ou si l'équilibrage de Ghost installé), milieu en cas d'OOO/Francesco's installé. Master pour Skyrim, pas rejoué depuis la sortie de la difficulté supplémentaire.
Daggerfall c'est plutôt une question de réglage des "réflexes", donc ça dépend des réglages de l'émulateur surtout. Et puis on essaie d'équilibrer les avantages/désavantages.
Mais dans les ES (comme dans trop d'autres jeux), le réglage de difficulté n'a que peu d'incidence sur le jeu, en cela qu'il consiste surtout à modifier le nombre de coup requis pour tuer un ennemi/se faire tuer. L'IA des PNJ n'est pas modifiée, ni la difficulté des quêtes ou énigmes. Du coup, ça ne touche qu'aux combats, et encore, à la partie purement numérique des combats. C'est à dire une partie d'un intérêt assez limité dans les Elder Scrolls, qui ne sont pas faits pour cela.