voila tout ce que j'ai trouvé sur taqa
Quelques petites tâches
Les lunettes de Taqa
Taqa se trouve dans une des chambres des parties communes de la guilde d'Ald'ruhn. Il est à la recherche d'un artefact dwemer : des lunettes de détection de la magie. Après vous avoir entraîné gratuitement dans le mysticisme, il vous demande d'aller interroger Edwinna au sujet des lunettes. Mais elle dit ne pas les connaître. Faites votre rapport à Taqa, qui vous enverra fouiller les notes d'Edwinna. Elles se trouvent sur un bureau dans les parties communes de la guilde d'Ald'ruhn. Retournez voir Taqa, qui vous enverra questionner Hasphat Antabolis, le membre de la guilde des guerriers de Balmora que vous avez probablement déjà rencontré au début de la quête principale.
Justement, comme dans la quête principale, Hasphat vous renvoie dans les ruines dwemers d'Arkngthand en vous disant de chercher un observatoire. Dans ces ruines, cherchez la Galerie Céleste. Après avoir franchi un pont brisé au-dessus de la lave (difficile à franchir en sautant, mieux vaut savoir léviter), vous arriverez devant un téléscope. Les lunettes se trouvent sur une corniche au-dessus du téléscope, accessible par lévitation. Ramenez-les à Taqa, qui vous entraînera encore une fois en mysticisme et vous enverra voir Assenia, de la guilde de Balmora.
L'enseignement d'Assenia
Assenia a un bureau dans la partie principale de la guilde de Balmora. Elle commence par demander du cognac de Cyrodil, qui peut être acheté dans une des tavernes et auberges de Balmora, puis elle demande d'aller lui commander un repas à une taverne voisine. Ensuite, elle décrit son mémoire qui concerne la guilde de Longsanglot et sa disparition. Elle demande enfin de l'accompagner dans la salle d'invocation de la guilde de Balmora, où elle invoque un galopin que vous devez révoquer (l'abjuration fonctionne aussi). Ceci fini, elle vous demande de retourner voir Taqa.
La sorcière du Marais
La réouverture de la guilde de Longsanglot
Pour la suite de cette quête vous devez être capable de vous rendre à Longsanglot, donc d'avoir résolu au moins partiellement la quête des assassins de la Confrérie Noire. Si vous maîtrisez les formules de voyage pré-second degré de la magie spontanée, vous êtes également en mesure de vous rendre directement à Longsanglot. Toutefois l'avancement de cette quête nécessite, à plusieurs endroits, d'avoir bien avancé également dans la quête principale de Tribunal.
Une fois Taqa à Longsanglot et la quête de la confrérie noire résolue, les guides de guilde de Vvardenfell vous proposeront directement l'option de vous téléporter à Longsanglot pour 20 Po, sans passer par la magie spontanée ou Asciene Rane.
Une fois à Longsanglot, parlez à Taqa qui se trouve sur la place Brindisi Dorom. Entre autres choses, il vous indiquera que Lahis est allé poursuivre ses chères expériences dans un lieu approprié. Allez donc le retrouver au guar ailé à Villedieu ! Là, Lahis vous expliquera ce qu'il est nécessaire de faire pour obtenir la réouverture de la guilde de Longsanglot.
Pour obtenir du Roi Helseth Hlaalu la révocation du précédent édit d'Athyn Lléthan condamnant la guilde des mages de Longsanglot, il faut l'appui des conseillers suivants :
Plitinius Méro et la reine Barenziah
Crito et Laurinna du culte impérial
Effe-Tei, le guide de guilde argonien du palais royal
Tienus Delitian, le capitaine impérial de la garde royale
Flora, la ménestrelle du roi
Bolenus, l'intendant du palais
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