"Sinon avec mon arc je peux faire des dommages même si l'ennemi est juste devant moi ?"
Ben ouip, enfin évite d'avoir les monstres à 2 mètres quand tu es à l'arc
PS: Je dirais pas ça, juste que morrowind essaye le plus possible de se rapprocher de la profondeur, de la liberté d'un jeu de rôle papier. Alors que Skyrim lorgne plus vers le jeu d'action/RPG ouvert. C'est plus accessible. De toute façon, des RPG travaillés, avec un univers original, un gameplay complexe... ça ne se fait plus, donc bon.
Mais c'est vrais que Morro est une perle, étant un joueur friand des jeux de rôle sur table, j'ai retrouvé un peu de tout ça dans ce jeu, pour ça que je l'aime autant. 