Je comprends un peu ce qu'il veut nous dire, j'ai eu du mal moi même à accrocher lors des premières parties (ou essais on va dire).
Le tout c'est de bien débuter l'aventure, de pas s'éparpiller !
Déjà faut savoir ce que l'on souhaite faire de notre personnage, un mage ou un guerrier ou un mélange des deux et aller dans cette voix.
Ensuite faut se choisir une guilde ou une maison pour commencer et remplir toutes les missions en parallèle de la quête principale.
Vraiment le plus important c'est de pas s'éparpiller dès le départ en devenant membre de 36 guildes et autres cultes, sinon le jeu perd de son intérêt parce qu'on ne sait plus par quoi commencer.
Aussi, il faut vite se spécialiser dans les compétences les plus utiles et utilisées tout le long de l'aventure, comme par exemple l'armurerie et l'enchantement.
Que l'on soit guerrier ou mage, à mon avis le plus important et de pouvoir réparer son équipement, de l'enchanter et de le recharger en âme.
Et ensuite le mieux c'est d'alterner les quêtes guildes/principales et l'exploration et de consacrer pas mal de temps au jeu pour pas se sentir perdu lorsqu'on y rejoue après 3 semaines ^^.
Et pour finir, peut être appliquer plusieurs mods graphiques pour pas se lasser du jeu dans sa version originale, qui malgré tout à bien vieillie (et c'est normal).