Je pense que Morrowind peut donc t'intéresser. Même si l'historie principale n'a rien de transcendante (je ne spoile pas), l'univers est cohérent (ambiance travaillée, espèces endémiques, rivalités crédibles...). par exemple, pour une fois, on a pas cet univers manichéen si simpliste où le méchant est méchant parce que c'est un méchant... ici, il y a des personnages intéressants ni bons ni méchants avec leurs propres intérêts qu'on pourra trouver ou non légitimes (comme Vivec par exemple). Oblivion était malheureusement très manichéen : mages contre nécromanciens, guerriers contre bois noir, voleurs contre gardes... dans Morrowind c'est plus subtil : on peut être des deux côtés même si au bout d'un moment, il faudra choisir.
par contre, un défaut de Morrowind à part les graphismes datés (les décors passent encore), c'est son gameplay décourageant : perso lentissime, système de combat sans intérêt ou frustrant (selon le niveau du perso), magie lourdingue... mais bon, si on aime l'ambiance, on s'y fait très vite.