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Liste des sujets

mod pour multipicateur x5?

onegaishimasu
onegaishimasu
Niveau 5
04 janvier 2009 à 23:28:13

Bonjour,

après avoir pas mal joué à oblivion, j'ai décidé de tester aussi morrowind.

Seulement voilà, je constate avec déception que le système pourri de multiplicateur au passage de niveau était déjà présent dans morrowind :malade:
Comme j'ai pas envie de perdre de temps avec ça (et que je sais que je ne pourrai pas m'empêcher d'essayer d'avoir à chaque fois un multiplicateur x5 :fou: ), j'ai recherché sans succès un mod permettant de le bloquer sur x5.

D'où ma question, qqn connaît-il un mod permettant de bloquer le multiplicateur au max?

:merci:

Dr_Leon_Soldier
Dr_Leon_Soldier
Niveau 7
05 janvier 2009 à 01:23:49

Pour que ce soit x5 il faut que tes skills dans cet attribut là est beaucoup augmentés. C'est nul de vouloir changer ça :hum:

Damascus_Test02
Damascus_Test02
Niveau 10
05 janvier 2009 à 13:32:39

Pas besoin de mods, faut répartir tes talents comme ça :
-Principaux : des talents que tu peux controler, comme Guérison ou Armurerie. Comme tu les utilises comme tu veux, ça veut dire que tu montes de niveau quand tu veux.
-Secondaires : Les talents qui t'intéressent vraiment. Ils montent plus vite que les talents en reste, mais ne te font pas monter de niveau. Résultat : en montant rapidement en Athlétisme, tu auras droit à un multiplicatuer élevé dans la stat associée (je sais plus laquelle c'est) quand tu auras décidé de passer un niveau en augmentant tes talents principaux.
En résumé : Lames longues en secondaire, tu trucides à tout va, puis quand tu penses en avoir assez, tu t'amuses à lancer des sorts d'illusion (principal) jusqu'à ce que tu montes de niveau : t'auras un *5 en Force.

Personnellement, je désapprouve cette méthode, je joue pour le personnage, pas pour me préoccuper avoir un grosbill...

onegaishimasu
onegaishimasu
Niveau 5
05 janvier 2009 à 13:36:03

pcq rester planqué dans un coin à lancer un sort de bas niveau en boucle pdt 1 demi-heure pour avoir le multiplicateur tu trouves pas ça nul? :nah:

Je trouve que ce système apporte rien au jeu et est mal pensé...
Je vais faire comme d'hab, je vais me faire un perso rp pour ma 1ere partie donc j'en ai pas besoin. Et pour ma 2e partie (sûrement un mage grosbill :banzai: ), je vais utiliser le mod ascension (je crois que c'est celui-là) qui fait que les carac dépendent directement des compètences liées.

merci quand meme :p)

onegaishimasu
onegaishimasu
Niveau 5
05 janvier 2009 à 13:40:35

:d)Damascus oui, c'est comme dans oblivion, pour avoir un perso bien optimisé et pour atteindre un bon niveau, faut choisir des talents principaux qui ne sont pas la spécialité de ton perso...
complètement débile et anti-rp, c'est pour ça que je déteste ce système

Damascus_Test02
Damascus_Test02
Niveau 10
05 janvier 2009 à 16:42:21
  1. onegaishimasu Voir le profil de onegaishimasu
  2. Posté le 05 janvier 2009 à 13:36:03 Avertir un modérateur
  3. pcq rester planqué dans un coin à lancer un sort de bas niveau en boucle pdt 1 demi-heure pour avoir le multiplicateur tu trouves pas ça nul? :nah:

Si, c'est pour ça que j'ai clairement dit que :

  1. Damascus_Test02 Voir le profil de Damascus_Test02
  2. Posté le 05 janvier 2009 à 13:32:39 Avertir un modérateur
  3. Personnellement, je désapprouve cette méthode, je joue pour le personnage, pas pour me préoccuper avoir un grosbill...

En revanche, pour le mod ascension, que je ne connais pas, tu marques un point.

onegaishimasu
onegaishimasu
Niveau 5
05 janvier 2009 à 19:03:54

(en fait ds le 1er post, j'avais pas encore vu ta réponse, seulement celle de dr leon :ok: )

pour le mod en fait je me suis planté c'est pas ascension, c'est celui-là:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5316

voilà pour ceux que ça intéresse :noel:

:merci: :bye:

Romdal
Romdal
Niveau 6
06 janvier 2009 à 19:59:23

Salut!

Moi et l'anglais sa fait dix, tu peux me dire en quoi ce mod consiste exactement? Merci d'avance!

Damascus_Test02
Damascus_Test02
Niveau 10
07 janvier 2009 à 17:14:07

En fait, ce mod a deux conséquences :
-les statistiques augemntent directement avec les talents. Je suppose qu'il n'y a plus besoin de dormir, ou alors de devoir choisir entre 3 stats : monter en Armes contondantes augmente directement ta Force par exemple.
-les niveaux ne sont plus limités à 100.

Dr_Leon_Soldier
Dr_Leon_Soldier
Niveau 7
07 janvier 2009 à 17:36:34

En fin de compte je prefere le mode ascension, il a l'air bien mieu :noel: Merci je le connaissait pas :-)

Romdal
Romdal
Niveau 6
07 janvier 2009 à 20:04:41

D'accord, merci beaucoup! :)

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