Non.
Morrowind fonctionne ainsi : pour chaque promotion, tu dois avoir fait un certain nombre de quêtes (sachant que certaines quêtes sont plus importantes que d'autres), mais aussi avoir le niveau requis en caractéristiques et talents (même si, sans mod, les exigences sont ridiculement faibles).
Cela afin que pour accéder au grade final, il faut avoir fait la quasi-totalité des quêtes, ce qui laisse une marge d'échec (pour les joueurs honnêtes qui ne chargent pas une partie lorsque la mission est ratée) ou d'abstention (pour les missions vraiment très difficile, du genre aller piquer un bâton enchantée à Dagoth Ur).
Le problème avec cette méthode est que si tu as obtenu le grade final (chef de faction) avant d'avoir accepté toutes les missions, il est possibles qu'elles ne soient plus accessibles.
Diagramme : http://img131.imageshack.us/my.php?image=morrowindfc8.png
C'est différent du système d'Oblivion, où les quêtes suivent un tracé linéaire, il suffit de faire la (ou les deux) quêtes possibles pour monter en grade, comme montré sur ce diagramme : http://img406.imageshack.us/my.php?image=oblivioncq2.png