CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Solution aux Bugs des Effets Constants

TX_3000
TX_3000
Niveau 9
01 mai 2008 à 16:11:35

Vous en avez ras le bol d'avoir l'effet constant des Bottes de Vitesse multiplier par 2 ou 3 rendant votre perso incontrolable ?

Ou encore bien d'autres effets constants qui ce sont dédoublés...

J'ai enfin la solution !

Tout d'abord, déséquipez-vous complètement des objets magique qui agisse sur vous, le mieux c'est de se mettre à poil ! :D

Ensuite, pendant le jeu tapez ceci:
²
player->removeeffects XX

et valider par [Entrée] puis à nouveau ² pour fermer la console.

Le XX sera remplacer par un nombre en fonction de l'effet a supprimer, voici la liste, elle est en anglais, mais avec "google traduction" faut être con pour pas y arriver.

www.uesp.net/morrow/editor/mw_cscommands.shtml#rem
oveeffects

Je là met ici aussi, au cas où le lien deviendrait mort dans le futur...

85 = sEffectAbsorbAttribute
20 = sEffectDrainFatigue
77 = sEffectRestoreFatigue
88 = sEffectAbsorbFatigue
18 = sEffectDrainHealth
75 = sEffectRestoreHealth
86 = sEffectAbsorbHealth
21 = sEffectDrainSkill
78 = sEffectRestoreSkill
89 = sEffectAbsorbSkill
19 = sEffectDrainSpellpoints
76 = sEffectRestoreSpellPoints
87 = sEffectAbsorbSpellPoints
126 = sEffectExtraSpell
42 = sEffectSanctuary
63 = sEffectAlmsiviIntervention
8 = sEffectFeather
3 = sEffectShield
47 = sEffectBlind
14 = sEffectFireDamage
15 = sEffectShockDamage
123 = sEffectBoundBattleAxe
4 = sEffectFireShield
46 = sEffectSilence
129 = sEffectBoundBoots
117 = sEffectFortifyAttackBonus
11 = sEffectSlowFall
127 = sEffectBoundCuirass
79 = sEffectFortifyAttribute
58 = sEffectSoultrap
120 = sEffectBoundDagger
82 = sEffectFortifyFatigue
48 = sEffectSound
131 = sEffectBoundGloves
80 = sEffectFortifyHealth
67 = sEffectSpellAbsorption
128 = sEffectBoundHelm
84 = sEffectFortifyMagickaMultiplier
136 = sEffectStuntedMagicka
125 = sEffectBoundLongbow
83 = sEffectFortifySkill
106 = sEffectSummonAncestralGhost
121 = sEffectBoundLongsword
81 = sEffectFortifySpellpoints
110 = sEffectSummonBonelord
122 = sEffectBoundMace
52 = sEffectFrenzyCreature
134 = sEffectSummonCenturionSphere
130 = sEffectBoundShield
51 = sEffectFrenzyHumanoid
103 = sEffectSummonClannfear
124 = sEffectBoundSpear
16 = sEffectFrostDamage
104 = sEffectSummonDaedroth
7 = sEffectBurden
6 = sEffectFrostShield
105 = sEffectSummonDremora
50 = sEffectCalmCreature
39 = sEffectInvisibility
114 = sEffectSummonFlameAtronach
49 = sEffectCalmHumanoid
9 = sEffectJump
115 = sEffectSummonFrostAtronach
40 = sEffectChameleon
10 = sEffectLevitate
113 = sEffectSummonGoldensaint
44 = sEffectCharm
41 = sEffectLight
109 = sEffectSummonGreaterBonewalker
118 = sEffectCommandCreatures
5 = sEffectLightningShield
112 = sEffectSummonHunger
119 = sEffectCommandHumanoids
12 = sEffectLock
108 = sEffectSummonLeastBonewalker
132 = sEffectCorpus
60 = sEffectMark
102 = sEffectSummonScamp
70 = sEffectCureBlightDisease
43 = sEffectNightEye
107 = sEffectSummonSkeletalMinion
69 = sEffectCureCommonDisease
13 = sEffectOpen
116 = sEffectSummonStormAtronach
71 = sEffectCureCorprusDisease
45 = sEffectParalyze
111 = sEffectSummonWingedTwilight
73 = sEffectCureParalyzation
27 = sEffectPoison
135 = sEffectSunDamage
72 = sEffectCurePoison
56 = sEffectRallyCreature
1 = sEffectSwiftSwim
22 = sEffectDamageAttribute
55 = sEffectRallyHumanoid
59 = sEffectTelekinesis
25 = sEffectDamageFatigue
61 = sEffectRecall
101 = sEffectTurnUndead
23 = sEffectDamageHealth
68 = sEffectReflect
133 = sEffectVampirism
24 = sEffectDamageMagicka
100 = sEffectRemoveCurse
0 = sEffectWaterBreathing
26 = sEffectDamageSkill
95 = sEffectResistBlightDisease
2 = sEffectWaterWalking
54 = sEffectDemoralizeCreature
94 = sEffectResistCommonDisease
33 = sEffectWeaknessToBlightDisease
53 = sEffectDemoralizeHumanoid
96 = sEffectResistCorprusDisease
32 = sEffectWeaknessToCommonDisease
64 = sEffectDetectAnimal
90 = sEffectResistFire
34 = sEffectWeaknessToCorprusDisease
65 = sEffectDetectEnchantment
91 = sEffectResistFrost
28 = sEffectWeaknessToFire
66 = sEffectDetectKey
93 = sEffectResistMagicka
29 = sEffectWeaknessToFrost
38 = sEffectDisintegrateArmor
98 = sEffectResistNormalWeapons
31 = sEffectWeaknessToMagicka
37 = sEffectDisintegrateWeapon
99 = sEffectResistParalysis
36 = sEffectWeaknessToNormalWeapons
57 = sEffectDispel
97 = sEffectResistPoison
35 = sEffectWeaknessToPoison
62 = sEffectDivineIntervention
92 = sEffectResistShock
30 = sEffectWeaknessToShock
17 = sEffectDrainAttribute
74 = sEffectRestoreAttribute

Le problème qui se posera, ce sera que lorsque vous supprimer un effet, tous les effets du meme type seront supprimer, donc si vous vous etes déséquipé, ca ne pose pas de probleme, en revanche, si c'est une Capacité, comme "Aurige: Rapidité: 25 pts" que l'on recoit avec le Signe du Destrier, et bien il va s'en aller aussi, et il va donc falloir le remettre, pour celà, il faut proceder de la facon suivante:

Ouvrer le TESCS, aller dans "SpellMaking", puis trouver votre sort/capacité, et notez sont ID (dans la colonne de gauche, en anglais) par exemple pour "Aurige", l'ID est "charioteer ability"

vous vous notez ca quelque part, puis vous retourner dans le jeu, ouvrer la console avec ² et tapez:
player->addspell ID

où vous remplacez ID part ce que vous avez noté.

Voili voilou

TX_3000
TX_3000
Niveau 9
01 mai 2008 à 17:03:24

Petit supplément:

Je viens de retester tout ce que j'ai dit, et malheureusement, j'ai un problème, pour les capacités, il est impossible de les remettres !

En gros, si vous annulé les effets de fortif de caractéristique car vous avez ca en fortif de caractéristique:

Grace de la dame:
Fortifiée: Personnalité +25pts
Fortifiée: Endurance +25 pts

Bottes de Vitesse
Fortifiée: Rapidité 200 pts

Bottes de Vitesse
Fortifiée: Rapidité 200 pts

Bottes de Vitesse
Fortifiée: Rapidité 200 pts

En gros, vous êtes du signe de la dame, jusqu'à là ca va, mais vous avez trois fois l'effet des Bottes de Vitesse, donc vous annuler l'effet de fortification de carac, et donc vous perdez a la fois les 3 effets des Bottes mais également les effets de la Grace de la Dame, et on ne peut pas le remettre, ce qui est facheux -_-

Il existe un seul moyen, c'est d'ouvrir le menu du Signe astologique (dans la console: enablebirthmenu), choisir son signe, fermer le menu, et retaper dans la console votre capacité (player ->addspell XX)

Le GROS probleme, c'est que ca vous vide votre liste de sort, donc au lieu de tout racheter, vous pouvez noté leur ID dans le TESCS et les remettrent plus tard, mais je l'ai déjà fait pour a peine 20 sorts, et c'est très long et très chi*nt donc bon...

Dommage...

La vidéo du moment