La classe "mage de guerre" est assez équilibrée, c'est d'ailleurs une des seule qui je trouve intéressante...Avec "Lame noir" et "Assassin".
Tu n'as pas besoin de mettre le talent armurerie dans tes talents principaux et secondaire.Il augmente vite et n'est pas essentiel. Mets la compétence armure lourde en secondaire, et une arme en principal.Tu pourras conservé tes talent liés à la magie.
Si tu jouais un mage, cela remplacera les talents "lame courte" et "combat sans armure", tu pourrais d'ailleurs conserver ce dernier, a haut niveau ton armure lourde va devenir PRESQUE inutile, perso c'était mon cas avec mon nordique-bulldozer-mage de guerre...
Voilà.Ou pas.