15. Fais toi défoncer la tronche quand tu te rendras compte que le sort le plus balèze que tu peux lancer pour pas trop cher fait dans les 30pts de dégats, et qu´une dague de fer tape plus fort.
Non sérieux c´est carrément débile, on devient suffisant ultra fort dans le jeu pour ne pas avoir à l´etre dès le début, surtout que là, bonjour l´amusement...
Le plus intéressant pour les mages est d´utiliser les mods de la Nova Magicka, et en particulier Incantations & Méditation. La méditation permet à la magie de se régénérer peu à peu, et c´est très bien pensé, le taux de régénération augmente avec les niveaux, du coup plus besoin de dormir tous les 3 ennemis et on ose enfin lancer des sorts à tout va.
Apres, etre compétent à l´épée longue permet de se balader avec un Dai-katana daedrique (bon, pas dès le début du jeu c´est clair, mais ce serait trop simple), et combiner la magie d´illusion/altération avec le combat au corps-à-corps est quelque chose de très pratique, la paralysie et l´apaisement d´humanoide permet déjà fortement d´éviter de se faire défoncer par les assasins au réveil, ou de se faire arreter par les gardes même.
Apres, y a le fun indispensable : la lévitation, la marche sur l´eau, la capture d´ames pour se faire beaucoup de blé, j´en passe et des meilleures. Mais les sorts qui font des dégats sont trop carrément trop faibles...