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Est-possible?

rakdosmaster
rakdosmaster
Niveau 3
30 juillet 2007 à 13:38:57

Est-ce possible d´utiliser dans le tescs la texture d´une arme pour s´en servir comme armure? Je pense à part exemple à se balader avec une claymore deadrique dans le dos à la façon guts dans Berserk... faut pas faire (armor->biped object->neck? pck jfai sa mais y a pas la texture dispo à droite...)

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
30 juillet 2007 à 13:49:46

J´ai jamais utiliser le TESC mais à mon avis le plus simple définir l´arme (texture+modèle 3D) comme une tenue, puis de scripter ça pour qu´elle se mette en bonne position dans le dos.

rakdosmaster
rakdosmaster
Niveau 3
30 juillet 2007 à 19:19:25

Ouais j´avais fait ça mais deja je ne peut utiliser que les textures locales, (comprend les textures des mods), mais en meme temps, il faut cliquer sur "biped object" et choisir un "lieu" (cou, bras, coudes etc...) et a droite cliquer pour y mettre la texture du lieu, mais quand je pren la texture d´une arme de mod, et ne veut pas apparaitre a l´endroi ou on met la texture du lieu...

snifff

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
30 juillet 2007 à 20:57:02

Désolé, je ne peux pas t´aider au niveau pratique :-(

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