Bon, je vais vous faire le résumé de l´histoire principal (les quêtes du début sont achevés), dès que vous parler à une personne des Dernières rumeurs, celle ci vous parle d´un archipel appartenant à l´Empire qui se fait régulièrement attaquer par des pillards. Elle vous indique aussi l´endroit d´où on peut s´y rendre. Curieux, vous vous y précipitez. Vous arrivez alors sur un îlot abritant le petit village de Xarh, où on trouve une auberge, un phare, et le moyen d´entrer dans une nouvelle Guilde, la Guilde des Explorateurs de Tamriel. A peine arrivé, un homme étrange se jette sur vous et vous transmet un message d´un Seigneur Pirate, le Capitaine Tyr, ce dernier vous demande de le rejoindre à Tortuzah, la Cité cachée des pirates de Morrowind. L´homme étrange vous dit aussi comment vous rendre à la Cité pirate : vous devez prendre un bâteau jusqu´à l´île principale de l´Archipel, Largemer, où vous chercherez un Bosmer qui vous emmenera directement dans la Cité de Tortuzah. Vous parlerez alors aux habitants des lieux qui vous indiqueront la demeure du Capitaine, qui vous fera alors rentrer dans sin équipage. Je n´ai pour l´instant réalisé la quête principale jusque là, ce qui est assez compliqué tout de même ^^, et j´ai réalisé une quête annexe à Xarh où vous devrez tué un espion de la Camonna Tong caché dans la forêt de Xarh... Votre avis pour l´instant??