Eh , oui , c´est possible , le Mod dans notre bobox !
Préface : JE NE SERAIS RESPONSABLE D´AUCUN DEGATS FAIT SUR VOTRE XBOX A CAUSE DE MAUVAISE MANIPULATIONS !!
Bon , maintenant on peut commencer
Matériel requis :
- le jeu (le cd ou un backup de son jeux)
- une xbox avec Exploit ou puce
- le disque dur d´origine , ou un autre
- des connaisances en informatique
Une fois tout ça acquis , on vas pouvoir commencer.
Prenez votre ISO et decompressez la en utilisant un logiciel du style FxIso
Envoyez le sur votre disque dur au bon endroit .(demmerdez vous pour ça : www.gx-mod.com)
Ensuite une fois tout ça fait , la connexion ftp etablie , vous pouvez commencer a modder :
Mais avant , il vous faut un patch qui est ici :
http://www.morrowindxbox.info//outils/HackedXBEfiles-PAL.rar
Premiere etape:
A la racine de votre jeu (la ou il y la le default.xbe et le Morrowind.xbe), vous avez un dossier du nom de "Data Files", vous le renommer en "Data Files_old".Ensuite vous faites de meme avec le "default.xbe" et le "Morrowind.xbe" que vous renommer respectivement en "Default.xbe.old" et "Morrowind.xbe.old".Ceci fait vous creez un nouveau repertoire "Data Files"qui se mettra au cote de "Data Files.old".
Ensuite rendez vous dans le repertoire French, et vous renommez votre "Data Files" en "Data Files.old", et la aussi vous allez recreer un Repertoire "Data Files"
Deuxieme etape:
Vous allez dans le repertoire French, et ouvrez le "Data Files.old", et vous copiez tous les fichiers, que vous allez collez dans vos deux nouveaux "Data Files" que vous avez créer, celui du repertoire French, et celui a la racine du jeu.
Ensuite, vous allez a la racine de votre jeu pour ouvrir le "Data Files.old" a la racine du jeu, et vous y trouverez un dossier "Music", la aussi vous copiez ce dossier et vous le mettez dans vous deux nouveaux dossier "Data Files", celui a la racine du jeu, et celui de votre repertoire French (desolé de me repeter, mais je veux etre sur que cela soit bien fait)
Troisieme etape:
Vous prenez vos fichiers Default.xbe et morrowind.xbe patché, et vous les balancez a la racine du jeu a l´aide votre logiciel FTP.
Quand tout ceci est fait vous prenez les mods de votre choix et glissez les dans le "Data Files" que vous avez creer a la racine du jeu.
Attention, certain mods demande a etre retravailler pour pouvoir etre adapter sur notre bonne vieille Xbox, (D´ailleurs un coup de main ne serait pas de refus), mais ceux ci sont rare, je vous rassure.
Ensuite pour ceux a dependence pour bloodmoon et tribunal :
On va commencer par le plus important, le convertisseur Xbox Mods dispo ici(
http://morrowindxbox.info/mods/TESXMC12.zip), ce petit logiciel est super pratique, vous allez comprendre pourquoi, toutefois, vous etes obligé d´installer java sur votre PC, sinon, celui ci ne fonctionnera pas.
Et bien a enlever les dependences de Tribunal et de Bloodmoon. Je m´explique: Quand vous allez telecharger des mods venant de partout et nulle part, la premiere chose a faire sera de vérifiez si le mods que vous venez de prendre, est dépendants des deux Add_On (Tribunal et Bloodmoon), car si il est, vous ne pourrez pas le mettre comme cela dans Morrowind Game Of The Year (qui lui a deja les deux Add_On...).
Il vous faudra donc enlever ces dependances grace a ce petit programme tres bien concu et super simple.
1) Vous dézipper le TESXMC12.zip que vous venez de prendre plus haut, vous obtenez un dossier dans lequels vous avez le dossier TESDTK, vous ouvrez celui ci, et vous verrez le programme du meme nom TESDTK.
2) Vous lancez le programme TESDTK (ATTENTION, vous devez avoir JAVA sur votre PC).
3) Ensuite si le mods choisi est dependant de Tribunal ou de Bloodmoon ou des deux, vous ne cocher que Morrowind (pour que votre mods ne soit dépendant qu´a Morrowind Game Of The Year et vous cliquer sur l´icone que vous voulez (.esp) ou (.esm), en regle générale c´est un .esp qu´il vous faut.
4) Ceci fait, il ne vous reste plus qu´a récupérer le Freenomdumod.esp que vous venez de recréer, et de le remettre a la place du fichier.esp qui etait d´origine dans le datafiles de votre mods, vous supprimez l´ancien (ou vous le renommez en Nomdumods.esp.old), et vous mettez vos fichiers comme d´habitude dans le datafiles de Morrowind Game Of The Year, et voila...
Source : gx-mod
Merci a lestatrico pour tout ça et aux fans qui y ont aider