Pour aller encore plus loin je vous dévoile(puisque les scripteurs ne répondent pas) un peu plus d´information au sujet de ce mod.
Chaque "classe" de lanceur de sort aura ses sorts
divisé en 3 grandes "parties"(un peu comme les talents de Diablo ou de WOW).Prenons par exemple la Banshee(toujours enooorme
):elle aura
3 ecoles de magie:Malédiction(sorts de mal,reduction de talent,maladies et Fléaux-carrement)Charme(charme,sommeil,etc) et Amelioration(forme étherée,vol de rapidité,etc).(Je vs rappelle que la banshee ne pourra combattre avec des armes puisque elle aura -100 d
agilité)
Le géant ne sera pas un lanceur de sorts.Le Céléstin lui aura:Amour(charme,heal,etc)
Prière(faille temporelle-sort tres puissant multiplicateur de magie x 10(en trois niveaux),et autres améliorations,etc et finalementl´ecole du Châtiment(Divin)(silence,reduction de talent-invocation,revoi des
morts vivant,etc)
Le malade metal.Alors la tenez vs bien.Les trois ecoles sont Rage,Panique et Paranoïa! 
Dans Rage il pourra se lancer des maladies et des Fléaux sur lui même afin de booster une certaine caractéristique(en très haut niveau il pourra se pestifer soi même mais aussi de se soigner de la peste).Panique:des "malédictions" tres breves mais qui booste toujours l´agilité ou la rapidité et finalement l´ecole la plus délirante de toute l histoire:la paranoia!
Il y aurait tout les sorts de phobie!Agoraphobie,
claustrophobie,etc
Finalement pour vs donner une idée de l organistion de ces sorts:ds le menu magie le celestin aura:
(Prière)Faille temporelle(niv1)
(Prière)Faille temporelle(niv2)
(Amour)Amour indéfini(niv1)
etc.
Voila c est tout pour aujourdui et j attend toujours la reponse d un scripteur.Merci