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Liste des sujets

morrrowind-arx fatalis-oblivion

amchagar
amchagar
Niveau 10
26 mai 2006 à 23:54:34

bonsoir j´aimerait faire une comparaison
entre arx fatalis et morrowind d´abord
arx fatalis:
IA:
+

  • pnj sont plus intelligent que dans morro

quand il on plus que 5 vie il on perdu ils s´enfuit ou appelent de l´aide

  • ils dorment rentre dans des maisons marchent disent des truck plus sampatique que morrro(que

voulez vous)et parlent entre eu du vrai dialogue
des blageus chansons et ils ne disent pas la meme chose a 2 point de vie dans morro il me dit abandoenr et je vouslesserez petetre la vie
-

  • ils ne bougent poas quand il nous regardent alors dans des passages etroit on s´est pas passer

la map:
+

  • sont petites mais sont avec plen de cachette
  • si on metter touts les niveau de arx fatalis en une surface plane sa ferait une pas mal partie de morrowind

-

  • parfois on se comme au plafond

les armes

  • plus realiste

effet quand on frape sur un mur
on peut continue a farper un mort pour lui aracher ces main
la presision avec les arcs sont plus manuellle (c´est a nous de visers le mieu)
-

  • arme casser dispariasent pas reparable apres 0/50

le journal et l´evoluation
+

  • il y a des indication pour aller a seirtaines endroits ppour ne pas avoir a chercher pandant des heures
  • la magie est parfaite on dois faire quelque chose poour lancer le sort

-

  • creetion de pesonage un peu trop limite
  • le journal s´ouvre toujour a la 1ere page faut cliquer sur des pages

graphiquement je trouve arx fatalis plus beau meme si moi un jeu qui est bon jouabilite c´est bon(sauve jeux en 4bits)

son
*on entend des bruit des urlement de l´eau le sang qui se verse par terre

gore

  • le sang n´est pas parfait mais plus realiste que dans morroqind

vue jouabilite

  • des differentes ataques il reculent une maniere de fraper en avancent et en deplancement lateral

domage pas de vue en 3eme dimansion pour pouvoir admirer les armures

voila sur arx fatlis apres je ferait sur morrowind

Tyrannoeil
Tyrannoeil
Niveau 9
27 mai 2006 à 00:11:18

Dis-donc, soigne ton orthographe c´est chiant à lire!
Si ça t´emmerde, utilise la correction orthographique d´un traitement de texte et copie/colle ton texte sur le forum, plus simple.

Sinon, comme je connais pas Arx ...

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
27 mai 2006 à 11:42:29

Arx est bien, même excellent, mais qu´est ce que c´est linéaire et court! :s

Thanatos38
Thanatos38
Niveau 38
27 mai 2006 à 13:17:33

ce qui m avait saouler avec arx surtout, c est les chargement qui durent 3h à chaque changement de map :nah:

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
27 mai 2006 à 13:28:31

Ton PC est moisi alors parce que je le faisais tourner sans problème avec des chargements super rapides sur un vieil ordi portable :o

amchagar
amchagar
Niveau 10
27 mai 2006 à 13:42:52

desole pour l´orthographe j´aivais soleil
mais arx fatalis n´est pas cour si on fait tout les quetes secondaires en plus il peut etre terminer de differentes manires

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
27 mai 2006 à 13:56:26

Oh que si il est court. Il est vachement limité. Je le considère plus comme un excellent RPG mâtiné à du jeu d´aventure et d´action.

Mais à part ça, contrairement à Morro quand tu l´as terminé, ben soit tu recommences le jeu, soit tu en a marres car c´est la troisième fois que tu le recommences et tu passes à Morro, qui lui t´offriras toujours quelque chose à faire (je ne parle même pas des mods).

amchagar
amchagar
Niveau 10
27 mai 2006 à 14:07:34

morrowind test
IA
+

  • dans ce jeux les pnj peuvent nous donner des rensegnement de conseil et tout sa
  • il mettent parfois les equipement que on leur vend

-

  • oui c´est le plus gros probleme que je trouve dans morrowind ilk ne bougent pas asse il y a une femme qui me dit qu´elle est sortie prendre l´air et elle est la planter sans gouger jusqua la fin du jeu(moi je la tue)
  • les personnages disent le meme dialogue partout abandoner a 1 point de vie

map
+
une grande map(la specialite de morrowind)

  • des villes et comme conctuaire et autres mais peut pas envouloir a arx fatalis de ne pas en avoir c´est sous terre pour sa il y a des niveau souterains(royome humain,gobelins,

-

  • la map il faut s´y retrouver pas facile et les maps ne peuvent etre noter

armes

  • les armes sont beau et nombreux avec beaucoup d´effet
  • armes rares

-

  • effet que sur un adversaire on peut donc pas fraper sur autre chose un peu :(
  • l´inventaire cate poin de vie tout est sous la meme fenetre alors on dois beaucoup cliquer et s´organiser

evolution
+

  • on lit un livre et on progrese super

on saute cour avance discretement sa ameliore la capacite super dans ce cas la
ogmantation de niveau est ausssi bien

-

  • J´AI RIEN REMARQUER DE NEGATIF

son
+
une musique plutot belle

-

  • pas asse de dialogue des textes a la place du dialogue

on entend le court dialogue de que voulez vous
et bruiuts de pas pas asse

jouabilite

on peut se deplacer bien normalement
et on peut courir

Mzahnchh
Mzahnchh
Niveau 10
27 mai 2006 à 14:16:26

purée comme c´est énervant à lire!

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
27 mai 2006 à 16:49:20

Clair !
J´étais motivé pourtant, je me suis arrêté après 5 lignes...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
27 mai 2006 à 19:29:01

Arx est immédiatement immersif. Les pnj sont très vivants, on n´a pas cette impression de "clones robotisés" que laisse Morrowind (toujours les mêmes paroles).

Après, Morrowind a une durée de vie bien plus grande, son univers est bien plus vaste (histoire, population...). Mais c´est vrai qu´aucun jeu ne peut égaler la profondeur de Morrowind en ce qui concerne l´immensité son univers...

Arx se passe entièrement en souterains donc adieu aux magnifiques paysages des différentes régions de Morrowind, son ciel étoilé...

Pour la magie, le système d´Arx est génial. C´est tout bonnement joussif de tracer les runes en prononçant les formules: on se prend vraiment pour un sorcier.

Ce sont deux très bons jeux, à conseiller au vu de leurs prix de vente actuels.

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