Pour les armes dardriques : il faut aller à Balmora, sortir par le sud (sortie pù se trouve l´echassier des marais), tu continues vers le sud jusqu´à un pont, tu traverses ce pont et tu continues tout droit, tu devrais arriver à la mine de Vassir-Didanat, dans cette mine tu prends un morceau d´ébonite brute (gaffe il y a des rats et un atronach qui rode mais si tu vas vite tu n´auras pas de souci avec eux). Turetournes à Balmora, tu parles à un gar de cette mine MAIS plutôt que d´aller au manoir, tu vas à Vivec dans le canton de St-Olms. Tu montes jusqu´à la palce du canton, tu rentres au manoir hanté, il y a une porte bloquée à 50, il faut la débloquer et trouver "je sais plus qui" (un rougegarde) qui est dans sa chambre (la porte est fermée - mais pas bloquée), tu lui parles de la mine, tu lui dis où elle se trouve et pour te récompenser, il va te proposer une arme (lame longue, courte, lance, hache, arc). Tu choizes !
Bien entendu ça ne marche qu´une fois...