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Liste des sujets

Jeu un peu mort...

Mickaa
Mickaa
Niveau 10
06 mars 2006 à 15:19:16

Ma pauvre minimedea
je suis bien heureux que sa bougait pas, a cause d´un mod que je ne peux plus enlever moi mes bonhomme sont jamais au même endroit et je peux te dire que je pète grave des plombs et je serais pres a fair pas mal de truc pour qui reste planter a nouveau

HAnnibalKing
HAnnibalKing
Niveau 5
06 mars 2006 à 20:05:49

pouver vous ùmetre le lien pour la vidéo d´oblivion plz

Hitako
Hitako
Niveau 4
06 mars 2006 à 21:23:03

Moi je dit, vherchez pour la video d´oblivion, allez quoique, je vous aide un peu...
http://www.elderscrolls.ccom/downloads/media_movies.htm
Cela dit c´est le site OFFICIEL de TES... alors vous cherchez vraiment pas les mecs hein...
Puis pour morrowind, moi je vous assure que je joue depuis longtemps dessus sans aucun mods, et puis la magie que se jeu dégage ne s´est toujours pas estompée... (c bo ce que je dit)

Et puis pour les mecs qui pensent que morrowind est pas assez réaliste, bah moi je dit : "mettez vous un peu au modding, puis après on verra ce que vous pensez du jeu et de son Gameplay" Mias bon moi qui tatone un peu en Modding, je peut vous assurer que c´est assez chaud, surtout quand un objet doit faire une action... (les scripts c´est vraiment un truc de ouf que je contrôle juste pour pouvoir faire des soluce pour mes amis... (moi je joue sans soluce et sans aides...))

frarou
frarou
Niveau 14
06 mars 2006 à 21:25:09

la critique est facile mais l´art difficile :cool:

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
07 mars 2006 à 00:13:03

"Et puis pour les mecs qui pensent que morrowind est pas assez réaliste"

- Des pnj qui marchent toute la nuit avec une torche a la main.
- notre PJ qui peut traverser toute l´ile en galopant tout en chantant la marseillaise et ce sans montrer le moindre signe de fatigue.
- des commercants qui se mettent des casques sur la tete ou enfilent 4, 5 robes...
- des gardes qui te "piquent" le paquet de petits pois / carottes que tu as trouver dans un panier a Caldéra il y a 3 mois de ca.
- des epees magiques, des tonnes de fleches, shurikens, carreaux qui se trouvent bizarrement a l´abandon dans les caisses des villes.
- des guildes qui acceptent le 1er clochard qui se presente.
- des "races humanoides" dotés de l´infravision (ref aux endroits TRES sombres).
- des voleurs ne sachant pas voler a la tire.
- des pnj qui marchent dans l´eau et te disent bonjour comme si de rien n´etait.
- des cendrais qui te parle de la meme facon qu´un noble redoran.
- des rumeurs qui vont tres tres tres vite a se repandre (ref a plusieurs quetes ou tout le monde sait TOUT aussitot).
- des tavernes a l´ambiance aussi joyeuse qu´un cimetiere (et encore je connais des...).
- Balmora qui compte autant d´habitants que Seyda Nihyn (hors gardes).
- des commercants qui te font une reduc de 20% sur un article qui en vaut 3000 pcq tu leur file auparavant 10 po (corruption).
- des pnj qui galopent contre un arbre mais ne savent pas le contourner (missions escorte).
- des tavernes peuplés a 90% d´alcoolos.., euh pardon, d´entraineurs (...).
- des magiciens qui doivent dormir apres avoir lancer 3 pauvres sorts.
- des torches & lanternes ayant la duree de vie d´une alumette.
- pour avoir droit un level up faut cliquer sur lit, s´il n´y a pas de lit dans les environs, t´as pas de level up, alors tu rentre chez un particulier pour cliquer sur son lit...

L´univers de MW est aussi realiste que celui de mario bross.

agent_snife
agent_snife
Niveau 9
07 mars 2006 à 00:20:18

Ca c´est bien vrai, après tout mario se shoote aux champignons, dans morrowind c´est au skouma.

Hitako
Hitako
Niveau 4
07 mars 2006 à 10:39:29

J´ai qu´une chose a dire... Morrowind est un jeu, pas une simulation de la vrai vie... Est ce que dans la vrai vie une deèsse va venir te dire de faire une tempete de cendre sur Longsanglots? (propriétaire du jeu Tribunal)
Enfin bon... Frarou, a qui tu t´adressais quand tu disais "la critique est facile mais l´art difficile :cool: "?
A moi ou aux autres?

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
07 mars 2006 à 11:34:37

hé, je vous jure sur ma tête : avant de commencer à écrire, j´ai fait "f5" !! !! looool

oui morrowind c´est pas les sims. mais comme tout bon rpg, il y a un minimum de simulation de vie. effectivement, sur ce plan, baldur´s gate dépasse largement morrowind. j´ajouterai aussi fallout 1 et 2 qui sont excellents sur le plan de l´ambiance et du semblant de vie.

bon enfin, morrowind est quand même un super bon jeu super riche et vaste. mais tout cet espace, et si peu de vie, c´est quand même triste avouez ! heureusement que la végétation est là pour édulcorer le tout ! ^^
en fait, la nature (cycles, lunes, météo, animaux et flore) est très réaliste dans le jeu, mais pas la vie, c´est paradoxale tout de même !

ce que reproche kerozevok est tout à fait justifié et fondé et ne demande pas une simulation en béton. on demande juste un minimum de cohérence et de logique. les bugs c´est déjà assez chiant comme ça.

et le modding c´est peut être difficile. mais à ce que je sache, c´est pas à des gamins de la crêche qu´on a acheté le jeu. c´est à des profesionnels. c´est leur boulot, ils gagnent leur pain comme ça et nous on achète leur jeu. l´argument de la difficulté du modding n´est donc pas valable, du moins de mon point de vue.
sinon ben on peut alors excuser le chirurgien quand il vous enlève un poumon en même temps qe l´appendicite, après tout, c´est super dur et délicat la chirurgie, et j´en passe.
bref, on a le droit à un minimum de qualité.

c´est pas un hasard s´ils se décident à intégrer un semblant de vie dans oblivion. c´est qu´ils ont du en avoir des acouphènes depuis la sortie de morrowind !

Docom
Docom
Niveau 12
07 mars 2006 à 16:18:19

lol Kerozevok ! :-)

Minimedea, j´étais en train de penser la même chose que toi hier soir. Je commençais à m´endormir devant mon écran, à tourner en rond. Non pas qu´il n´y ait rien à faire, mais tout semble tellement morne, triste, lent, moribond presque, que j´en étais déprimé.^^

Concernant la "vie" qu´on trouvera dans Oblivion, on en a eu déjà une bonne expérience dans Fable non ?

Sylvoute
Sylvoute
Niveau 7
07 mars 2006 à 16:20:41

Lance-toi dans la création de mods...

Docom
Docom
Niveau 12
07 mars 2006 à 16:47:01

Et ?

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
07 mars 2006 à 17:50:47

et ? (bis)

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
07 mars 2006 à 17:58:38

je suppose que le "lance-toi dans la création de mods" sous entend que ceux qui critiquent morrowind sont des raleurs et qu´ils n´ont cas se créer des mods tout seuls ?

si oui, alors je copie colle ce que j´ai déjà dit plus haut : "et le modding c´est peut être difficile, mais à ce que je sache, c´est pas à des gamins de la crêche qu´on a acheté le jeu. c´est à des profesionnels. c´est leur boulot, ils gagnent leur pain comme ça et nous on achète leur jeu."

sinon j´ai moi même crée un mini mod : la vision nocturne pour les kajhits (et si un jour je joue argonien, je ferai la même chose pour la respiration aquatique).
depuis quand les chats doivent lancer un sort pour bénéficier de leur propre capacité naturelle ? mon chat serait malheureux s´il devait lancer un sort pour trouver le chemin de sa litière la nuit Oo. je sais je commence à faire du hs, mais l´infravision limitée des kajhits est pour moi encore une des grandes incohérences du jeu (et là c´est pas du chipotage par rapport au monde réel, mais par rapport à la race même des kajhits que l´on retrouve dans d´autres jeux et rpg et qui ont ce pouvoir constant d´infravision, enfin il me semble...)

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
08 mars 2006 à 16:54:06

begin ScriptofTheDay

short MorrowindTristounet

if ( MorrowindTristounet == 1 )
set ( Lance-toi dans la création de mods == 1 )
endif

Set Lance-toi dans la création de mods to ( A ce niveau la ce n´est plus un plug qu´il faut faire mais une conversion totale + ( Monsieur MW ne supporte pas que l´on touche aux fichiers pendant une partie; la touche f5, il connait pas + ( Question Stabilité le TES est un parent proche de windows 95 ) ) )

if ( Lance-toi dans la création de mods == 1 )
set ( arrete de jouer pendant 2 ans == 1 )
endif

end ScriptofTheDay

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
08 mars 2006 à 17:29:48

NAAAAAOOOOOONNN !! !! pas d´algorythme s´il vous plaaaiiiiiiit !! !!!! aaaaarrghhhhhhh !

ddzeus
ddzeus
Niveau 9
08 mars 2006 à 19:18:42

pourquoi acheter morrowind alors que oblivion va sortir et lui o moins les gens mangerons dormiront ect...bon aprés si ta pas la xbox 360 ou pc ultramegapuissant ba tu la dans le ....

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
08 mars 2006 à 19:39:50

:)

A propos de ton plug simonosaurus...,

Comment tu as fait au juste ? c´est des qu´il est en cell interior il lance le sort auto ou tu as juste prolongé la duree du sort ?

Car j´avais deja voulu creer un sort equivalent (avec un effet plus leger que eye of night) dire d´augmenter la lumiere dans toutes les cells interieures sans pour autant toutes les modifiées, un sort qui se lancerait en auto des que je rentre en interieur et dont les effets s´arreteraient des que je suis en exterieur, mais apparement je n´avais pas trouver la bonne formule...

V´la le script que j´avais fait:

Begin EtLaLumiereFut

if ( player->GetInterior == 1 )
player->GetSpellEffects "sp_vision_interior"
endif

if ( player->GetInterior == 0 )
player->RemoveEffects, 43
endif

End

Je ne pouvais plus lancer le sort en ext, par contre il ne se lancait pas auto des que je rentrais dans une cell interieure.

ddzeus,

Pcq il va falloir attendre que des particuliers se devouent pour faire des patchs qui corrigeront les 100aines de bugs que comportera oligatoirement ce jeu (Eder Scrolls oblige), pcq je plus n´acheterais jamais un jeu Bugthesda neuf, a 15€ (avec les extensions) ok, pas a 50€, et enfin pccq il y a encore des tas de mods US (et meme Fr) que je n´ai pas encore fait, en effet je joues plus a MW pour les mods que pour le jeu lui meme.

Ca c´est la liste de quetes buggées que comporte MW et ses extensions:

http://www.etherealsoftware.com.au/patch/quest.htm

Conclusion, j´attends les patchs avant de penser a acheter le jeu.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
08 mars 2006 à 19:42:05

"...pcq je n´acheterais PLUS jamais un jeu Bugthesda neuf..."

(correction)

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
09 mars 2006 à 09:00:18

à vrai dire, c´était la première fois que je bidouillais le tesc et je ne suis pâs parvenu à ce que je voulais :
j´ai voulu bidouiller la race kajhit en leur implantant une capacité innée et constante : la vision nocturne. je me suis battu avec le tescs pendant une bonne heure. ça voulait pas fonctionner, le sort n´apparaissait pas ni rien. pis après une tentative que je croyais infructueuse, je reviens au jeu et là je vois : infravision 25 points pendants 600 secondes.

alors même si c´est pâs ce que je voulais, c´est quand même bien utile ^^

et ce sort je l´ai mis sans faire de script. j´ai juste crée un effet (l´infravision constante) que j´ai déplacé dans cadre des sorts des kahjits. ça me fait penser que je sais même pas comment je suis arrivé à 600 secondes de durée. j´ai jamais entré le chiffre 600 nulle part. ni les 25 points d´ailleurs.
maudit tescs ^^

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
09 mars 2006 à 11:37:43

Ok ok, sinon ce que tu peux faire c´est mettre le sort en "capacités" et non en "sorts" comme ca tu aura l´effet constament, si tu fais ca tu peux egalement decocher la case "always succeds".

Tu peux egalement baisser la puissance du sort pour que la lumiere est un effet plus naturel en mettant par exemple 15/15 en magnitude.

Perso c´est ce que je viens de faire pour mon PJ, c´est plutot cool, les interieurs paraissent beaucoup plus chaleureux, plus besoin de plisser les yeux pour voir qui se trouve dans la piece. :)

La vidéo du moment