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Liste des sujets

probleme a fort molène

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 19:54:11

moi jé un probleme a shlostheim le capitaine me demande denketer sur le moral des troupes mé je pe pas leur parler

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 19:54:49

comment ça "pas leur parler" ? ils te disent au revoir tout de suite ?

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 19:55:39

sinon tu peux toujours regarder sur cet excellent site :

http://nerevarine.free.fr/bloodmoon.htm

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 19:56:30

oui il me disent orevoir tou de suite

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 19:58:16

je sais ! :-)

tu fais partie de la légion ? :sarcastic:

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 19:59:12

oui

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 19:59:58

ben faut que tu réenfiles une cuirasse de la légion : n´importe laquelle en fait.

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 20:01:09

sa ok
mé les garde sa marche pa avc eu

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 20:02:11

et le capitaine veut bien te parler ? ils te disent quoi au juste els gardes ?

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 20:03:25

il me disent:reveuner me voir dé ke vous aurez kelkechose a boire

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 20:22:46

ah ouais lol ^^

ben c´est simple tu reviens avec de l´alcool ^^ et il t´en diront plus ^^

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 20:23:49

Lu sur le site de Lilou :

Le moral des troupes

Le Capitaine Falx Carius est dans ses appartement au deuxième étage du Quartier Général du Fort. Il est inquiet du moral de ses troupes et demande une enquête. :d) Si on s´adresse à n´importe quel garde, il demandera de la ´bibine´ : il suffit de lui donner du flin :g) et il explique que le Capitaine a prohibé l´alcool du Fort. Or le Capitaine n´a rien demandé de tel, il préconise donc de s´adresser au prêtre Antonius Numcius, au Sanctuaire du Culte. Avant, il est possible d´aller faire un tour dans le bureau du prêtre : il se trouve à l´étage de l´armurerie, et on découvre un stock de bouteille. Antonius Numcius est coincé : il demande de ne rien dire au Capitaine (car il veut partir de l´île). Si on accepte, il donne la clé qui ouvre son placard (où il y a un gros stock de bouteille) et on ment au Capitaine qui n´offre en récompense que trois potions de guérison des maladies ; si on le dénonce, il ne donne pas sa clé (à savoir que même déverrouillé avec un crochet, le placard ne s´ouvre pas), et le Capitaine offre, en plus des potions, une Dague de Choc en Argent.

http://nerevarine.free.fr/bloodmoon.htm

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 20:26:32

je le sais je lé lu mé je c pa comen avoir du flin

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 20:27:40

les barmans et quelques marchands généralistes en vendent. mais je crois que ça marche avec n´importe quel alcool (sujamma, greef...)

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 20:28:44

a ok
merci je vai essayer

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 20:29:46

au pire, tu peux utiliser la console si tu es sur PC

woawoa2006
woawoa2006
Niveau 3
16 février 2006 à 21:24:26

je narive pa a mettre les codes sa marche pa

frarou
frarou
Niveau 14
16 février 2006 à 21:32:13

tu dois mal les faire. tape ceci dans la console (touche ²) :

player->additem"Potion_Cyro_Whiskey_01"1

La vidéo du moment