Un mage guerrier, c´est un mage de guerre.
Et un mage de guerre porte une armure intermédiaire ou lourde, et se bat avec une hache, une lance, une masse d´arme, ou une lame longue, en effet. Par contre il a en carac principales quelque chose du genre endurance-volonté, force-intelligence ou autre combinaison alliant magie et combat.
Les talents pour un mage de guerre à mon avis:
Destruction (obligatoire en principal)
Armure lourde ou intermédiaire (obligatoire)
Hache (préférence personnelle)
Invocation (obligatoire)
Altération (parce plume ça compense l´armure lourde)
Mysticisme (pour sortir vite de la baston)
Lance (pour l´endurance)
Guérison (de préférence en secondaire)
Voilà, après tu répartis comme tu veux et tu termines avec des petits talents utiles du gene marchandage, éloquence, athlétisme...