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Probleme entre 2 Guildes

frarou
frarou
Niveau 14
26 novembre 2005 à 23:20:38

je découvre encore des choses avec ma partie actuelle : des grottes oubliées, des tombeaux inconnus...

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
26 novembre 2005 à 23:21:30

Mouai morrwoind ca va si on joue une fois a fond . Pas le courage de recommencer une autre correctement.

Stoop :d) ce jeu est le meilleur auquel j´ai joué de ma vie...et c´est justement parce qu´il est long qu´il est bien...
:d) Pour moi un jeu qu´on finit 7min 30 , c´est pas un jeu long ( oui je sais on passe a coté de plein de truc mais quand meme)

stoop
stoop
Niveau 10
26 novembre 2005 à 23:22:55

t´es pas oubligé de le finir en 7 minutes, et c´est justement une des preuves qui montrent sa liberté d´action

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
26 novembre 2005 à 23:25:58

C´est vrai que c´est un des seul jeu ou on est vraiment libre :oui:

frarou
frarou
Niveau 14
26 novembre 2005 à 23:27:11

et pis y a tout les mods à essayer :content:

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
26 novembre 2005 à 23:28:13

Les mods jai arreté :peur: c´est pas sur ces trucs la .

redolegna
redolegna
Niveau 10
27 novembre 2005 à 11:14:47

Ignare !

Je passe mon temps à me balader entre les mods, maintenant, ils allongent encore la durée de vie et même s´il y en a des vraiment pas terribles (elendis, à mon sens, que je trouve assez moche) il y en a tellement d´autres qui sont superbes, ne serait-ce que pour les minuscules plus apportés quand il s´agit de "vivre à vvardenfell" ou pour les quêtes immenses (aktheron, dans "suran underworld"), des ennemis sacrément balèzes (ce qui nous change un peu, vous avez déjà essayé de nettoyer le manoir qynn ? Les sorts de caméléon sont utiles…) ou des casses-têtes chinois (les serviteurs des ancêtres… ah… les serviteurs des ancêtres…) qui te mobilisent pendant des heures pour se rendre compte qu´on est parti sur une fausse piste…

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