Well, well, well...
Un petit topo perso et après tu te mets au jeu, d´ac?
J´ai bien lu tes interrogations.
Voici mes conseils :
- prends un breton, classe aventurier, signe astro Le Rituel.
(avantages : breton, doué en magie, classe aventurier te permet de déterminer toi même les compérences voulues, Le Rituel permet de te mieux guérir si tu crains la faiblesse de ton perso au début).
- Choisis des compétences que tu pourras développer naturellement dans le jeu pour progresser rapidement :
endurance (augmente chaque fois que tu cours ou nage),
compétence dans ton arme préférée, celle que tu utiliseras le plus souvent (lame longue, courte, hache...),
compétence en armure (légère, intermédiaire ou lourde, ou dans 2 classes d´armures ou 3 si tu veux, à condition de les porter). C´est quand tu utilises une de tes compétences que tu progresses en XP. Inutile donc de prendre armure intermédiaire si tu ne portes que des armures légères. Pareil pour les armes et tout le reste.
Prends acrobatie. Ca mange pas de pain et tu progresses chaque fois que tu sautes.
Armurerie, pas trop dur à développer et rudement utile.
Parade : progression chaque fois que tu pares un coup.
Choisis ensuite des compétences dans le domaine de la magie : enchantement est très bien, ça te permet de te fabriquer des objets sympas. Le reste en magie, tu vois.
Fais tes choix dans ce sens. Commence avec ça, t´expliquer toutes les finesses, c´est impossible, tu découvriras toi-même.
SVP, pas de contestations de la part des autres joueurs, donnez vos propres conseils.
ET MAINTENANT, ARRÊTE DE CAUSER ET JOUE! Morro a presque 3 ans et si tu continues, quand tu t´y mettras, on sera tous morts.