pour faire de nouvelles armes, il te faut un logiciel de modélisation 3d, comme 3dsMax ou blender (pas sûr pour blender qu´il soit compatible avec le tescs), et tu importes dans le tescs les textures et modèles de ton arme, ensuite, tu rempli les chtites cases pour déterminer la longueur, la vitesse, les dégâts...