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Liste des sujets

Comment supprimer des fichiers d'un MOD ?

Sky_Captain
Sky_Captain
Niveau 7
18 octobre 2005 à 19:14:03

J´ai utilisé la fonction Rechercher, donc pas taper, j´ai rien trouvé sur le sujet et je n´ai guere envie de me taper quinze pages pour pouvoir denicher le topic, surtout si au final il n´existe pas, mais si vous avez un bon lien...

Voilà c´est tres simple, j´ai DL un certain Mod qui ajoute quelques bestiaux dans Morrowind, ca marche okay, mais j´ai eu la desagreable surprise de rencontrer un "requin volant" près de l´ocean, et disons que ca ne m´a que moyennement plu, veux bien changer un peu le bestiaire mais là... chacun son delire, moi il me plait pas.

Donc, venons en a la questions qui est toute simple (la reponse aussi peut etre...) :

Comment supprimer un requin d´un mod au mileu de plein d´autres bestiaux purement et simplement ?

Sachant que j´aimerai eviter le : "shark.ko machin manquant blabla voulez vous continuer le chargement blabla" ?? ?

Si oui comment ?

Merci.

See ya.

boarf
boarf
Niveau 10
18 octobre 2005 à 20:31:44

Tu peux le faire manuellement via le tescs, à mon avis :
tu charges le mod et les masters dont il dépend, tu charges le lieu où se trouve le requin volant, tu le vires, et tu sauvegardes dans un autre fichier esp (protection contre les mauvaises manips), que tu charges en démarrant Morro. Normalement ça devrait marcher.

boarf
boarf
Niveau 10
18 octobre 2005 à 20:32:20

bien entendu, tu gardes l´autre mod au démarrage...

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