Très simple. Reprenons les items du readme de Gilbertus dans l´ordre !
"1 – Extraire les fichiers kalendaar.bsa, kalendaar_V3.R02 du fichier zippé et les placer dans le répertoire Data Files du répertoire Morrowind."
Très simple puisqu´il s´agit d´un zip. Donc il faut dézipper Kalendaar_V3.R02.zip et placer le contenu du répertoire Data Files dans le répertoire Morrowind sur le disque dur (en principe "\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind" . Accepter l´écrasement du répertoire Data Files déjà existant (ne modifie rien de ce qui existe).
"2 - Installer éventuellement les patchs correctifs s’il en existe (ne prendre que le dernier qui regroupe tous les précédents)."
Ce patch existe à cette adresse : • http://www.kalendaar.com/kalendaar/downloads/Kalendaar_V3.R02.B00.P01.Patch.7z
"3 – Modifier le fichier Morrowind.ini en insérant une ligne dans les références Archives.
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Kalendaar.bsa
Archive 2=Bloodmoon.bsa"
Faire d´abord une sauvegarde du fichier Morrowind.ini qui se trouve à cet endroit
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Morrowind.ini" (si C: est le disque dur d´installation). L´ouvrir ensuite. Le fichier morrowind.ini est un fichier texte qui peut être facilement ouvert avec le bloc-notes (notepad) Windows. Recherche ensuite la section [Archives] et ajouter/remplacer les lignes par :
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Kalendaar.bsa
Archive 2=Bloodmoon.bsa
Sauvegarder sous le nom morrowind.ini.
Note : Bsa est l´extension des fichiers archives de Morro. Kalendaar apporte ses propres meshes, textures, etc. et regroupe tout sous une archive unique : Kalendaar.bas.
"4 - Relancer le jeu en cochant Kalendaar_V3.R02"
ainsi que le correctif mentionné ci-dessus.
Mieux vaut partir d´une save propre. Merci de regarder dans le fichier GilbertusKalendaarReadme.doc qui se trouve dans l´archive du disque PC jeux les techniques de nettoyage d´une save.
C´est tout, bon jeu car il s´agit d´un mod magnifique...