En fait tu gagnes un point d´xp à chaque fois que tu augmentes le niveau d´une de tes compétences principales (les deux groupes de 5 en haut à gauche de ton statut).
Pour ce qui est des multiplicateurs, c´est très simple: chaque compétence est liée à un attribut (genre: lames longues => force). Chaque fois que tu augmentes une de ces compétences (principales ou non) d´un niveau, tu obtiens un bonus de "0,5".
Par exemple, si tu gagnes 7 niveaux de compétences liées à la force, tu auras "force +3" (7/2 = 3,5 soit 3)quand tu passeras de niveau global.
Le bonus maximum est de 5 (donc 10 passages de niveaux dans des compétences liées à trois attributs est le plus rentable).
Exemple:
Si tu gagnes 7 lvl en lames longues, 3 en hache, 2 en armurerie, 7 en almchimie, 6 en parade et 4 en armure légère, tu auras les propositions suivantes:
force +5 (lames longues (7) + hache (3) + armurerie (2) = 12... 12/2=6. Le bonus max étant 5, on ne te propose pas plus).
intelligence +3 (alchimie (7)/2 = 3,5 ... et donc 3)
agilité +5 (parade (6) + armure légère (4) = 10. 10/2=5.
Voilà, j´espère que j´ai été clair...