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Liste des sujets

quelques questions simples

neoarcadia
neoarcadia
Niveau 6
21 août 2005 à 21:15:48

slt a tous,je viens d´avoir se superbe jeux et j´aimerais savoir si quand on joue sur internet c´est payant?et comment ça se passe?

c´est qoi cette histoire de maison qu´on peut construire?

voila!

frarou
frarou
Niveau 14
21 août 2005 à 21:17:55

c´est pas un jeu online donc on joue pas sur internet et la seule chose à payer, c´est le cd.

on peut construire sa propre maison via l´éditeur du jeu (TESC) ou avec des quêtes des grandes maisons mais là on choisit pas le modèle

dvorjak
dvorjak
Niveau 3
21 août 2005 à 22:03:31

Voila, tout est dit.

Si tu cherche des maisons toutes faîtes, va sur le site de Wiwi.

www.wiwiland.com

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
21 août 2005 à 22:12:52

Home Sweet Home est très sympa.

neoarcadia
neoarcadia
Niveau 6
22 août 2005 à 11:02:05

ok,merci!

ça me paraissait bizarre qu´il se joue online....

je voudrais aussi savoir comment on fait pour capturer les âmes des monstres pour avoir des soul gems?

çe serais pas un objet qu´on gagne aprés une quête?

Dark-warriors
Dark-warriors
Niveau 9
22 août 2005 à 11:08:54

Il faut soit un sort de capture d´âme ou une arme de capture d´ame, ensuite il faut que tu garde la gemme spirituelle en question dans ton inventaire, et frappe/lance ton sort sur le monstre en question puis une fois ce monstre mort, il y aura marqué "vous avez réussit a capturer une âme, tu regarde ta gemme et voilà le travail est fait, pour gagner une arme de Capture d´âme tu peux faire quelques quête à la guilde des mages :oui: pour gagner "buveuse d´âme" mais ce n´est pas obligé avoir un sort de capture d´âme c´est plus simple... :-)

neoarcadia
neoarcadia
Niveau 6
22 août 2005 à 15:56:38

ok,ça devient plus clair.

tient,justement,en parlant de sorts:comment on en apprends?(pas forcement des sorts de capture)peut importe lequels.
et peut on les ameliorers?
on les aprend et s´ameliores tout seuls ou alors il faut aller voir des personnes de la guilde des mages?

skywalker-solo
skywalker-solo
Niveau 7
22 août 2005 à 16:20:01

en faite les sort il faut les acheter
quand tu parle avec une personne il y a persuasion et parfpir d´autre chause (marchander ...) quand il y a sort tu clique dessus et alors tu peu acheter des sort

chaque sort a un certaine pouvoir pour une certaine capacité
imaginons que tu achete un sort de saut de dix points alors quand tu lanceras tons sort ta capacité de saut sera augmenté de 10 points

si tu veut un sort plus puissant pae exemple un saut de 20 point tu vas voir quelqu´un qui a créer sort dans sont dialogue tu clique dessus ensuite tu vois toutes tes capacité magique
tu clic sur saut
il y a une fenetre qui souvre tu choisi la puissance de ton saut en l´occurence 20 en haut (puissance minimum) et 20 en bas (puissance maximum) en suitez tu a la duré tu mette ce que tu veut mais fait attention car le sort de coutera de l´argent (en bas au milieu) et aussi des point de magie (en haut a droite )
finalement vu qu´il sagit d´un sort de saut tu clic la ou il a ecrit contact (par contact avec quelqu´un ça devien perso(sur toi )c ça que tu prend la troisieme option distance c pour les sort a distance comme un boulle de feu ou qqch comme ça

en haut a droite il y a aussi t chance de reussir ce sort
ensuite il faut en core lui donné un nom et c bon

neoarcadia
neoarcadia
Niveau 6
24 août 2005 à 11:25:36

ok,j´ai chopé le truc pour les sorts!(heureusement)

mais y´a qqchose que j´ai besoin de clarifier:

on gagne de l´xp en:
tuant des monstres?
faisant des quétes?

c´est seulement la premiére ou la deuxiéme option ou les deux?
et quand on augmente nos compétences ça compte?

c´est juste pour en être sur.

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
24 août 2005 à 11:35:06

On gagne de l´expérience en faisant les deux. Quêtes de guildes, quête principale, quête des grandes maisons et en allant aussi casser de monstres dans les tombes, les grottes et les différentes ruines...

Sinik333
Sinik333
Niveau 8
24 août 2005 à 12:52:31

tu a choisi 5 voir 6 ou 7 jmen rappel plus caracteristique principale pour les évolué et monté de niveau tu doi savoir ten servir
ex: si ta lame court bas kan tu arfrontera des monstre tu les tura en lame court ect

et si ta bcq d argent a depensé tu peu tjs fair ses maudit entraienemnt en parlans a certaine personne

neoarcadia
neoarcadia
Niveau 6
24 août 2005 à 14:19:35

merci de vos réponses!
ouai éffectivement j´ai éssayer plusieurs choses et ça augmente l´xp.

aprés avoir dormi le menude monté de niv aparaît,a ce moment la on ne peut augmenter que 3 carac(jusque la c normal)mais a coté de certaine carac il y a x2 ou x5 etc...donc au lieu d´augmenter 1 point ça fait +(logique)mais quand on compte le nombre de x c´est égale a 10 donc pile ce qui faut pour gagner un lv,donc 1pts d´xp est égale à une carac augmentée(alchimie,armure légere.....etc).

j´ai gagner 5 pts en raport avec l´agilité donc j´ai eu un x5pour cette comp.

il fallait juste comprendre la logique.....(un peu bizarre....)

question:
combien le persos a de lv au max?
les comp(alvhimie.....etc) peuves avoir combien de pts au max ?9 9ou+?

et les caractéristiques(force,vitesse....)?99ou+?

voila!

newt
newt
Niveau 3
24 août 2005 à 15:54:02

En fait tu gagnes un point d´xp à chaque fois que tu augmentes le niveau d´une de tes compétences principales (les deux groupes de 5 en haut à gauche de ton statut).
Pour ce qui est des multiplicateurs, c´est très simple: chaque compétence est liée à un attribut (genre: lames longues => force). Chaque fois que tu augmentes une de ces compétences (principales ou non) d´un niveau, tu obtiens un bonus de "0,5".
Par exemple, si tu gagnes 7 niveaux de compétences liées à la force, tu auras "force +3" (7/2 = 3,5 soit 3)quand tu passeras de niveau global.
Le bonus maximum est de 5 (donc 10 passages de niveaux dans des compétences liées à trois attributs est le plus rentable).

Exemple:
Si tu gagnes 7 lvl en lames longues, 3 en hache, 2 en armurerie, 7 en almchimie, 6 en parade et 4 en armure légère, tu auras les propositions suivantes:
force +5 (lames longues (7) + hache (3) + armurerie (2) = 12... 12/2=6. Le bonus max étant 5, on ne te propose pas plus).
intelligence +3 (alchimie (7)/2 = 3,5 ... et donc 3)
agilité +5 (parade (6) + armure légère (4) = 10. 10/2=5.

Voilà, j´espère que j´ai été clair...

newt
newt
Niveau 3
24 août 2005 à 15:55:48

Normalement, les caractéristiques et les compétences sont limitées à 100.
Cependant, tu peux avoir des bonus supplémentaires au travers d´objets magiques, de bénédictions, de potions, de sorts...

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