Bon, alors.
Attention, jugement impartial. Ou presque.
En ce qui concerne le conseil chez les telvannis, je peux comprendre que l´on désire aller dans une maison d´esclavagistes misantrophes, avec une folle, une féministe hystérique, un râleur, un xénophobe et un jeune loup en dirigeants, aussi je ne me permettrai pas de critiquer cela. 
Mais pour l´armure daédrique.... on peut en trouver ailleurs, l´enchantement de plumee est négligeable au bout d´un moment, et de toute façon il y a beaucoup mieux en armure.
Le manoir des telvannis, pour ceux qui aiment la mode schtroumpfs et champignons géants, ben pourquoi pas, mais elle des pluss isolés.
nous avons également els Hlallus, opportunistes, sans paroles, traîtres, fourbes, et plein d´autres très grandes qualités, avec un pervers, un criminel et ses deux acolytes soumises, peureuses et muettes, un barbare stupide et malhonnète, et lee dernier qui rattrape un peu le lot quand même. Néanmoins, ils sont sûrement plein de qualités hein
, et puis pour un voleur pourquoi pas.
Et enfin... enfin... près du rempart intangible et dans les tréfonds des terres-cendres, parangons d´honneur et de loyauté dans leurs armures, la maison rédoran, avec des individus fidèles, faisant passer leurs convictions avant la richesse, leur maison avant leur personne, luttant aux côtés du temple pour la sauvegarde de Vvardenfell, donnant des misions délicates aux plus intrépides, face aux magnigances telvannis et aux fourberies Hlallus, te permettant d´avoir un manoir dans cet environnement des plus rudes, bien équipée en gardes contrairement à d´autres. de loin la meilleure maison pour un guerrier, mais un mage de guerre aussi, si il a quelques principes, pourra la préferer aux telvannis, refuge de nécromants et mage chez lesquels sagesse et talents sont apparament incompatibles.
Voilà.
Impartial, comme promis.