Pour moi, l´Orc est incontestablement la race du guerrier ! Je m´explique :
un guerrier va avoir tellement de points de vie, en avancant dans le jeu, qu´il s´en fout des degats liés au feu, à la foudre, au froid ou au poison !
Par contre, un guerrier va connaitre un seul danger :
la magie qui reduit ses caracteristiques et talents !
Le guerrier porte un paquet d´objets, d´armes et armures lourdes mais que se passe t´il si sa force tombe à 10 par exemple ? et bien il est cloué sur place !
Conclusion : il faut une excellente resistance à la MAGIE pour le guerrier !
C´est le cas de l´Orque qui commence donc trés bien sa vie d´aventurier avec en prime l´avantage " berserker" qui en fait une machine de guerre !