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Oscars du Pire de TESIII: Morrowind

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
20 février 2005 à 07:24:16

ce sujet a pour objectif de rassembler l´ensemble de toutes les petites choses qui chagrinent les joueurs que nous sommes, a savoir:
-bugs en tout genre
-imperfections
-details non aboutis
-details oublies
-etc etc...

cela peut concerner tant le jeu original, que les extensions, le TESCS, le forum, les mods...

bref tout ce qui peut nous decevoir un tantinet.

PS: je sais pas si ce sujet va plaire au patron... :peur:
PSII: je sais pas si ce sujet va plaire aux joueurs... :question:

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
20 février 2005 à 07:29:10

bon je commence:
roliste depuis de nombreuses annees, je me suis vite pris d´affection pour les " petites races" que sont les nains, hobbits mais surtout les gnomes... j´aurais fait un gnome illusionniste dans Morrowind... :snif:

erathia
erathia
Niveau 10
20 février 2005 à 09:49:06

à faire le rapprochement avec les attentes des joueurs pour Oblivion :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10220-974-1-0-1-0-0.htm

erathia
erathia
Niveau 10
20 février 2005 à 16:32:27

skizofrem

je te signale qu´il existe un mod qui ajoute de nouvelles races dans morrowind :
http://www.kalendaar.com//morrowmodules/races/races.htm

Métissage v1.03b
Taille : 4,5 Mo
Par Dirichlet
Date de mise à jour : 29/03/2004

Ce module n´est pas un simple module ajoutant des nouvelles races dans Vvardenfell. C´est beaucoup plus que cela car il apporte également des ajouts intéressants au niveau des PNJs.

Modifications concernant les races :

Dans le jeu original, 9 races peuplent le monde de Vvardenfell. Et puis c´est tout... Et alors ? Pourquoi un impérial ne pourrait pas tomber amoureux fou d´une belle nordique à forte p... euh... intelligente. De plus, une union du style " gare au gorille" est toujours possible...
Exemple : Les Walkyries : La descendance d´un Breton et d´un Nordique donne toujours naissance à une fille ( les garçons, on ne sait pour quelle raison, n´arrivent jamais à terme), appartenant à la race des Walkyries. Ces dernières sont douées de talents particuliers pour résister au froid et ont le don inné de lévitation. Elles passent très aisément pour des nordiques, ce qui leur simplifie beaucoup la vie à Vvardenfell.
Le module ajoute également une nouvelle race : la race gnomique.

Modifications concernant les pnjs :
Le module ajoute de nouveaux commerçants dans les cités principales, cités dans lesquelles ont été implantés des citadins supplémentaires.
Les routes commerciales de Vvardenfell sont maintenant écumées par des bandits de grand chemin appartenant à la guilde de la Griffe

Modifications apportées par la version v1.03b :
Désormais l´apparition des bandits sur les chemins est conditionnée par le niveau du joueur.

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
20 février 2005 à 16:51:01

ca a l´air pas mal du tout...

La vidéo du moment