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soluce ici!!!

gaar2
gaar2
Niveau 6
24 janvier 2005 à 21:00:14

QUETE PRINCIPAL!!!

Quêtes des Lames

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Les quêtes Blades sont les quêtes principales du jeu. Il y a beaucoup d´autres quêtes au cours du jeu mais elles n´ont pas besoin d´être faites pour terminer le jeu. Il n´a aucune limite de temps, vous pouvez donc faire les quêtes secondaires quand vous le désirez.

NB : Les passages où l´on vous dit que vous allez être promus ne sont valables que si vous avez les capacités à obtenir la promotion.

1 Livrer un colis

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Après avoir terminé votre personnage, Socuelus Ergalla dans le Census and Excise Office dans la ville de Seyda Neen va vous demander de livrer un colis à un homme appelé Caius Cosades dans la ville de Balmora.

Allez au Silt Strider ( la bestiole géante de transport) et payez au commerçant un voyage vers Balmora. Caius est dans une maison au Nord-est de la ville à droite de la rivière qui coupe la ville en deux.

Une fois le colis livré, Caius va vous donner 200 gold et vous dire qu´il vous faut vous inscrire dans une des guildes pour acquérir de l´xp.

2 Casse tête Dwemer

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Une fois équipé avec l´argent que vous a donné Caius, retournez le voir et demandez lui des ordres. Il va vous dire qu´il a besoin d´informations que doit lui donner un homme appelé Hasphat Antabolis dans la Fighters Guild de Balmora ( la ville où vous êtes).

Pour aller dans la Fighters Guild, traversez le pont le plus au Nord de la ville pour atterrir sur le côté gauche de la ville. Redescendez dans la première rue parallèle à la rivière. La Fighters Guild est sur votre gauche, c´est une des maisons où il faut monter un escalier car l´entrée est à l´étage, Hasphat lui est en dessous, au rez-de-chaussée. Une fois que vous avez parlé a Hasphat, vous vous apercevez que celui-ci serait heureux de vous donner les informations . en échange de quelque chose bien sur. Il vous demande de retrouver une Dwemer Puzzle Box dans des ruines appelées Arkngthand.

Pour allez à Arkngthand, partez vers le Sud à partir du Silt Strider ( la bestiole géante de transport) puis traversez le pont à l´Est par dessus La rivière Odai. Au niveau du panneau, allez au nord vers Caldera. Immédiatement à droite vous verrez un panneau pour Molag Mar, tournez à droite et vous arriverez sur une vieille route qui vous fera traverser Foyada Mamaca par le pont Dwemer Bridge ( notez que vous vous ferez attaquer par un mage la première fois que vous le traverserais, il invoquera un squelette, tuez le mage et ils disparaîtrons tous les deux). L´entrée est sur le coté Est de Foyada, au Sud du pont. Actionnez la manivelle pour ouvrir la porte.

Pour trouver le cube, suivez le rebord de rocher situé contre mur jusqu´au niveau en dessous. Il y a des pierres en face de vous, escaladez-les après avoir tué les 2 brigands. Continuez votre chemin par la porte pour arriver aux « Cells of Hollow Hand ». Tuez l´homme à l´intérieur, son nom est Boss Citra ( s´il n´est pas la pièce c´est que vous vous êtes trompés), la Puzzle Box est dans cette pièce sur une étagère ( elle la taille d´un rubix cube à peu près). Prenez la boite, sortez du donjon et ramenez-la à Hasphat à Balmora.

Il est tout de même conseillé de faire tout le donjon ( qui n´est pas très grand) pour gagner de l´xp et beaucoup d´objets.

Hasphat prendra la boite et vous donnera les informations à redonner à Caius.

3 Le crâne de Llewle

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Caius va maintenant vous demander de parler avec Sharn gra-Muzgb dans la Mages

Guild de Balmora et de trouver d´autres informations. Encore une fois vous devrez vous acquitter d´une faveur pour obtenir ce que vous voudrez. La Mages Guild est le bâtiment juste à côté de la Fighters Guild au Sud. Sharon Gra-Muzgob est le sorcier Orc en bas du bâtiment à gauche.

Sharn va vous demander de retrouver le Skull of Llewle Andrano de la Andrano Ancestral Tomb. Si vous le questionnez sur la tombe, Sharn vous donnera 1 Fireblade, 2 scrolls of Taldam´s Scorcher, et 2 scrolls of Vitality.

La tombe est au Sud de Pelagiad, juste avant le croisement qui mène au Sud-ouest à Seyda Neen et au Sud-est à Vivec.

Pour trouver le Skull, descendez les escaliers et suivez la route jusqu´à ce que vous trouviez une salle avec 2 squelettes. Il y a une porte en face. Franchissez là et continuez votre route. Le Skull est dans une pièce à droite derrière la porte. Prenez-le et ramenez-le à Sharn à Balmora. Donnez-lui le Skull et questionnez-le sur « Nerevarine » pour que Sharn vous donne les informations à donner à Caius.

Vous serez promu Blades Apprentice et recevrez quelques parchemins.

4 Vivec Interviews

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Dormez, et vous aurez un rêve plutôt étrange. Revenez voir Caius pour avoir vos nouveaux ordres. Il a 3 personnes de plus à vous faire interroger.

1°) Addhiranirr : un khajiit membre de la Thieves dessous dans la section St. Olms à Vivec

2°) Huleeya : un argonian membre de la Morag Tong dans le Black Shalk Bar situé dans les waitworks de la section Foreign à Vivec

3°) Mehra Milo : une prêtresse dans la bibliothèque du the Hall of Wisdom and Justice à Vivec ( elle a des cheveux roux). Caius vous donnera un parchemin avec ces informations et 200 Gold pour vous aider.

Prenez le Silt Strider ( la bestiole géante de transport) pour Vivec. Vous arrivez directement près de la section Foreign donc la 1ère personne que vous interrogerez sera Huleeya.

Huleeya : Pour aller dans les waistworks, prenez un des 4 escaliers qui montent d´un étage dans la ville et entrez dans une des portes où il est inscrit Lower Waistworks. Le Black Shalk Bar est au milieu à l´Est.

Huleeya est le seul argonian dans les environs. Quand vous parlez avec lui, il vous dira qu´il veut aller à la librairie de son ami mais que quelqu´un l´en empêche. Discutez avec lui de tous les sujets et vous apprendrez que la librairie de son ami est la Jobasha´s Rare Books mais vous devez persuader celui qui l´ennuie de le laisser partir. Parlez à l´un des gêneurs et utilisez Bribes ou Admiration pour rester en bons termes avec eux. Puis parlez à propos du filthy lizard, s´ils répondent " they don´t care" alors votre boulot est terminé. Parlez encore à Huleeya, il veut que vous l´escortiez jusqu´à la librairie. Jobasha´s Bookstore est au milieu mais à l´Ouest des Lower Waistworks. Une fois à l´intérieur parlez-lui à propos du Nerevarine Cult et il vous donnera les notes à apporter à caius.

Addhirnirr : Partez des Lower Waistworks, revenez au rez-de-chaussée de la ville et traversez le pont au Sud pour rejoindre Redoran. Marchez vers le pont à l´Est vers Arena. Traversez le pont au Sud encore une fois vers St. Olms. Une fois là-bas vous devrez aller soit à l´Est soit à l´Ouest pour arriver au niveau du Waistwork et y entrer. Descendez les escaliers et allez dans les Canal Works. Descendez et vous verrez une trappe qui va aux St. Olms Underworks. Entrez. Addhiranirr est au Nord-est des Canals. Parlez-lui et elle vous dira qu´elle a quelques problèmes. Questionnez-la au sujet du Census and Excise Agent. Elle vous dira ce que vous souhaitez si vous faîtes partir cette personne. Ladite personne est à l´étage dans les St. Olms Waistworks à côté d´où vous venez. Son nom est Duvianus Platorius et il est au Nord. Parlez-lui et surtout mentez-lui en disant " she went to the mainland". Revenez en arrière et reparlez à Addhiranirr, questionnez-la à propos du Sixth House Cult. Elle vous dira tout ce qu´elle sait, vous pouvez désormais repartir.

Mehra Milo : Allez au Sud-Ouest et traversez le pont vers Temple. Entrez dans le Hall of Wisdom. Descendez et arrêtez au niveau d´un ordinateur ( environ au milieu), il y a 2 passages à droite et à gauche qui vont à la Bibliothèque. Mehra est la femme avec les cheveux roux, parlez avec elle et elle vous dira qu´elle veut discuter avec vous dans l´arrière-salle de la bibliothèque. Suivez-la et reparlez avec elle. Interrogez-la sur le Nerevarine Cult et le livre " Progress of Truth". Elle vous dit de vous procurer une copie du livre pour Caius, vous pouvez l´acheter ( ou la voler) dans le Jobasha´s Rare Bookstore dans le quartier Foreign.

Retournez voir Caius. Vous serez promu Journeyman of the Blades et recevrez 200 Gold.

5 Ashlander Informant

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Caius vous dira que vous avez besoin d´un Ashlander Informant, et qu´une personne du nom de Hassour Zainsubani est tout à fait ce qu´il vous faut. Caius vous dit aussi que Hassour aime les cadeaux, il vous donne d´ailleurs 100 Gold pour lui achetez quelque chose.

Prenez le Silt Strider pour Ald-Ruhn. Hassour Zainsubani est dans la Ald Kkar Inn. L´auberge est au Nord-ouest de la ville à côté du Council Club. Pour trouver Hassour, montez les escaliers vers le bar, à droite du bar il y a un autre escalier mais qui descend cette fois. Descendez et vous le trouverez.

Parlez-lui. Cliquez sur " Gift giving customs" ( les 2 autres choix le vexeront et vous perdrez de la réputation) puis parlez du " thoughtful gift". Si votre capacité " speechcraft" est assez élevée il ne prendra rien mais si elle ne l´est pas assez, il vous demandera de lui trouver un livre de poésie ( que vous trouverez dans la librairie au marché de Ald´Ruhn). Il y en a plusieurs mais achetez plutôt achetez Ashlander Hymns. Retourner voir Hassour et donnez-lui le livre et parlez lui des " Ashlanders", il vous donnera ce que vous êtes venu chercher.

Revenez voir Caius et montrez lui les notes, vous serez promu Blades Finder. Il vous dira alors ce qu´il y avait dans le packet que vous avez apporté à caius au tout début. Il vous révèle que l´Empereur sentait que vous étiez celui qui accomplira les prophéties de Nerevarine et vous donnera une copie déchiffrée du paquet ainsi que 200 Gold.

gaar2
gaar2
Niveau 6
24 janvier 2005 à 21:03:14

SUITE!!!!!!!!

6 Urshilaku Camp

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Caius veut maintenant que vous partiez au Urshilaku Camp pour parler avec des Ashlanders appelés Sul-Matuul et Nibani Maesa.

Pour aller au Urshilaku Camp, prenez le Silt Strider vers Ald-Rhun, puis prenez-le encore un fois pour Maar Gan. Quittez Maar Gan en allant vers l´est, puis prenez le chemin au nord qui va vers le Foayada Bani-Dad. Suivez le foyada au nord-ouest de la mer. Un naufrage au pied d´une falaise dans la mer est une marque de repérage. Nagez à l´est en passant devant les ruines Assurnabitashpi. Evitez les Daedras ici, ils sont puissants et agressifs. Le Urshilaku Camp se trouve à l´est des ruines, à l´intérieur des terres.

Lorsque vous arrivez au Urshilaku Camp vous devez absolument parler avec les Ashandlers en question. Parlez leur des " Nerevarine Prophecies" et dites leur que " you fulfill the prophecies, and wish to speak with Sul-Matuul and Nibani Maesa". Ils vous dirigeront vers Zabamund. La Zabamund´s Yurt se trouve sous la grande tente, c´est la seconde en partant de la droite. Parlez lui des " Nerevarine Prophecies" et offrez lui un tribut de 200 d´or. Il vous dirigera à son tour vers la Ashkhan´s Yurt pour parler avec Sul-Matuul.

La Ashkhan´s Yurt se trouve au centre sous la grande tente. Parlez avec Sul-Matuul) propos des prophéties, puis posez lui des questions sur le rite d´initiation. Sul-Matuul veut que vous récupériez un artefact familier, le Sul-Senipul´s Bonebiter Bow dans les Urshilaku Burial Caverns avant que vous puissiez parler avec la Wise Woman, Nibani Maesa.

La tombe se trouve au sud sud-est du camp. La porte fait face au nord. La voie la plus simple est d´aller au nord vers la mer, puis de tourner à l´est. Lorsque vous trouverez le cairn ( petite pile de roches) sur la plage, aller tout droit en direction du sud pour trouver la porte de la caverne.

Pour trouver l´arc une fois à l´intérieur de la caverne, allez au sud et passez la porte. Suivez le chemin jusqu´à arriver dans une grande pièce pleine d´eau, puis tourner vers le sud et prenez la porte suivante pour entrer dans la Laterus Burial Chamber. Suivez le chemin en spirale autour de la grosse pierre jusqu´en haut puis entrer dans la Juno Burial Chamber. Au bout de cette chambre, il y a un fantôme que vous devez tuer. Chercher ensuite dans ses restes l´arc que vous cherchez. Retournez voir Sul-Matuul. Il vous nommera " Clanfriend of the Ashlanders" et vous dira que vous pouvez garder l´arc. Allez ensuite voir Nibani Maesa

Nibani Maesa se trouve dans la Yurt la plus au nord, appelée Wise Woman´s Yurt. Parlez avec elle des prophéties. Vous pouvez lui poser plus de questions sur le « background » mais vous avez juste à lui parler de : " you pass the test". Elle vous dira que vous n´êtes pas le Nerevarine mais que vous pourriez l´être. Elle vous demandera de trouver un livre appelé " The Lost Prophecies" et de lui amener. Elle vous donnera aussi 2 livres à lire : " The Seven Visions" et " The Stranger".

Pour le moment vous en avez fait assez pour retourner voir Caius. Ce dernier vous dira qu´il va envoyer un mot à Mehra Milo pour qu´elle cherche " The Lost Prophecies". Il vous donnera ensuite une tâche pour vous tenir occupé en attendant la réponse

7 SixthHouse Base

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Caius veut que vous alliez au Fort Buckmoth et que vous parliez au champion Raesa Pullia pour trouver une base de la Sixième Maison. Après qu´elle vous ait dit où elle se situait, Caius voudra que vous y alliez pour tuer Dagoth Gares et que vous rameniez un rapport complet. IL vous donnera aussi 400 d´or.

Fort Buckmoth est juste à côté de Ald-Rugn à partir de la porte la plus au sud. Raesa Pullia se trouve juste en face de vous lorsque vous entrez à l´intérieur du fort. Elle vous dira qu´un soldat est revenu de ladite base avec la corprus disease et il en est mort. Mais avant qu´il meure, il a parlé d´une caverne près de Gnaar Mok appelée Ilunibi, ce qui la base de la Sixième Maison. Les habitants de Gnaar Mok auront peut être une idée de la position de la caverne.

Pour aller à Gnaar Mok depuis Ald-Ruhn, prenez la route de l´ouest vers Balmora. Au croisement des routes vers Balmora-Gnisis-Ald-Ruhn, allez au sud puis tout de suite à l´ouest sur un chemin menant à la ferme de Drulene Falen. Continuez à l´ouest en passant par les collines jusqu´à la côte. Le stronghold Andasreth

Pour aller à Gnaar Mok d´Ald-Rhun, prenez la route ouest de Balmora, à la pancarte Gnisis-Balmora-Ald-Rhun allez au sud, puis immédiatement à l´ouest sur une route latérale vers " Drulene Falen´s Cottage ». Puis la route principale vers la côte, avec la citadelle Dunmer à Andasreth comme limite.

Quand vous serez sur la côte, allez vers le sud. Gnaar Mok est une île rattachée à la côte grâce à une passerelle de planches. Ilunibi est une petite île du côté nord de Gnaar Mok.

Une fois à Ilunibi, marchez droit devant jusqu´à une bifurcation, tournez à gauche et entrez à Tainted Marrow. Continuez après le Carrefour jusqu´à la porte vers Marowak´s Spine. Allez à droite au carrefour jusqu´à la porte « Blackened Heart ». Continuez dans la caverne et tournez à gauche, et encore à gauche au carrefour, continuez jusqu´à la porte de « Souls Rattle ». Passez la porte et allez jusqu´au deuxième carrefour, et Dagoth Gares va arriver. Après l´avoir tué, vous allez recevoir le corprus. Pillez-le! Maintenant que vous avez tué Dagoth, vous en avez fini ici.

Retournez donc à Balmora.

Une fois que vous aurez parlé avec Caius, vous serez promu « Blades Traveler ».

8 Guérison du Corprus

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Caius vous indique qu´il a une avance sur un traitement de Corprus.

Divayth Fyr, un magicien antique Telvanni, exécute un

Corprusarium. Caius vous donnera un objet Dwemer,

1000 po, et quelques breuvages magiques de lévitation avant de vous envoyez en mission.

Pour aller à Tel Fyr, allez à la Balmora Mage Guild et utilisez le guide pour aller à Sadrith Mora ( Wolverine Hall en fait), sortez du bâtiment, nagez au sud-ouest jusqu´à ce que vous voyiez une grande tour. Vous aurez besoin des breuvages magiques de lévitation dans la tour, parce qu´il n´y a aucun escalier. L´entrée à la tour est du côté du nord au niveau d´eau. Entrez dans la tour par l´intermédiaire de la porte Onynx Hall, tournez à droite avant d´entrez dans la salle en face, et suivez le hall en haut et rentrez dans Hall of Fyr. Marchez droit devant et franchissez les quelques marches. Utilisez une des potions de lévitation ou des breuvages magiques pour monter au prochain niveau et pour aller au nord trouver Divayth Fyr.

Parlez avec Divayth et offrez lui le morceau de Dwemer comme cadeau. Enquêtez à propos de la " maladie divine" et de la " maladie de corprus". Il mentionnera que le corprus vous immunise contre la maladie...... Juste comme le Nerevarine. Dites-lui que " vous pouvez accomplir la prophétie", et il vous enverra au Corprusarium pour rechercher les bottes d´Yagrum Bagarn,, il vous donnera ensuite un breuvage magique qui pourrait vous guérir de votre corprus.

Pour retourner au Corprusarium, vous devez aller de nouveau à l´Onynx Hall, suivez le vestibule en bas jusqu´à ce que vous arriviez à un carrefour, tournez à droite et la porte au Corprusarium est derrière cette pièce. N´attaquez PERSONNE dans le corprusarium. Entrez dans le Corprusarium et tournez à gauche au carrefour, suivez le hall et tournez à droite au prochain carrefour et rentrez dans le Corprusairum Bowles. Tournez à gauche au prochain carrefour et suivez la voie d´accès. Yagrum Bagarn sera le type avec les jambes d´araignée. Parlez avec lui pour obtenir les bottes.

Donnez les bottes et Divayth Fyr vous donnera le breuvage magique sur une condition, celle que vous prenez le breuvage magique devant lui. Faites ainsi et vous n´aurez plus aucun symptôme de Corprus, mais garderez toutes les immunités que le corprus a fournies.

Retournez chez Caius à Balmora par l´intermédiaire du guide de mage dans Wolverine Hall près de Sadrith Mora. Lors du renvoi vous serez promu " Blades Operative" et recevrez 750po, le pantalon noir magique, la chemise noire magique, et la bague de Caius. Caius vous donne tout parce qu´il a été rappelé à la ville impériale. Il vous laisse responsable, et avec le plein accès à sa maison. Il vous donnera une dernière instruction avant de partir.

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
24 janvier 2005 à 21:03:44

ouai ca va 1 seul topic ca suffit a la fin t´en veut pas un 3eme??? :nonnon:

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