Oui ça m´étonnerait aussi ^^
Garde spectrale x2 + Robe du dragon imperial + DArksun shield + anneau de marara
Pts < - de reflexion magique
garde: 20pts x 2 = 40pts
Robe: 10pts
darksun: 20pts
anneau: 20pts
Enfin un truc du genre, y a aussi un autre truc j´ai oublié, peut-être armure d´ébène ou le casque de graff le blanc, qui rajoute de la reflexion
100% reflexion en CONSTANT grâce à ces artefacts uniques, très puissants = immunité magique
Tu enchantes ensuite un pantalon/veste/jupe avec aussi EVENTUELLEMENT ( la priorité etant la reflexion magique) un anneau, Deux gants daedriques et un heaume telvanni = pseudo-immunité physique
Pour le confort, tu peux mettre ensuite l´amulette du necromancien ( bonus d´intelligence, regain de mana... Bref, super pour tout bon mage qui se respecte) = 75% de resistance aux armes normales, en comptant de l´anneau de marara ( qui donne 50%)
Tu devrais avoir plus de 100% en Reflexione et plus de 100pts en Sanctuaire, et en CONSTANT, ce qui te rend THEORIQUEMENT invincible
Le point noir est les points de sanctuaire, ce n´est pas 100% mais 100pts. Pourquoi ? Car il existe un sort, le sort " Attaque fortifiée", qui annule en partie le sanctuaire. On cette particularité les gros boss, tel Vivec et peut-être Dagoth, ainsi que les ennemis nés sous le signe du Guerrier ( si ils peuvent toutefois posseder un signe astrologique, je ne me rappelle plus)
Plouf, oh la flemme.