Le truc est le suivant :
-Va à Caldéra dans le tour des mages. Au rez-de-Chaussé tu as une porte qui monte au sommet de la tour. Grimpe au sommet, tu auras un jeu complet d´alchimie.
-Va à SadrithMora par la guide des mage.
-Juste en dessous : tu as le culte impérial. Va les voir.
-Un des 2 gars ( celui du fond) vend de la tumescine, de la cire de dreugh et de l´igname des cendre. Achète tous les 3 ingrédients jusqu´à ne plus avoir d´argent. Il se recharge indéfiniment
-Prend un outil d´alchimie glisse sur ton perso
-Fait un combinaison de 2 des 3 ingrédients puis transforme les. Tu ne vas pas réussir toutes les potions mais cela ne fait rien
-Ton alchimie va monté
-Lorsque tu auras passé la moitié de tes ingrédients : bois les potions que tu auras créées. Ta caractéristique d´intelligence augmentera fortement.
-Continue tes potions jusqu´à plus d´ingrédients
-Vend quelques potions pour récupérer ton argent.
-Rachète les trois ingrédients
-Ainsi de suite...
Autre règle :
si un pnj te propose marchander en plus d´autre chose et que tu veux faire autre chose ( entrainement,sort, créer sort,corruption) :
-fait d´abord, un marchandage
-fait ton action
-Tu peux récupérer l´argent de ton action car le compte de marchandage du pnj aura augmenté.
Fais le systématiquement pour les enchantements ( coût : plus de 120000 po pour un ecu daédrique en constant Fortifié force 1-89)
Pou rcela il te faut des objets à vendre de cette valeur.