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Liste des sujets

tu veux faire un mod? lis ceci!

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
18 septembre 2004 à 15:22:38

bon voila, je crées un topic qui s´adresse à ceux qui voudraient se lancer ( bonne idée) dans la création d´un mod:

Tout d´abord, assurez-vous d´avoir une idée concrete de ce que vous voulez faire, du début à la fin! ce qu´il faut faire pour activer ceci ou cela, à qui parler etc.

Assurez-vous que ce mod ne va pas déséquilibrer le jeu! mettre une armure lourde protection 1545324 au prix modique de 17000 or chez un marchand quelconque est peut-etre drole de prime abord, mais n´a strictement aucun intéret si ce n´est de pourrir l´interet du jeu... ( alors on pourrait me dire " t´as pas besoin de le télécharger" ce à quoi je répondrais " c´est pas toujours précisé quand un mod est mal foutu!")

vérifier aussi que le mod est bien placé géographiquement, éviter par exemple le temple daedrique en plein centre de balmora ( ceux qui l´ont téléchargé sauront de quel mod je parle)

évitez par pitié les fautes d´orthographe! perso, ça me fait fuir! et je suis loin d´etre le seul dans ce cas! prenons par exemple le mod " elendis", j´aime bien la ville, les quetes et les monstres, mais quand je lis " tu peut me ramenez cette objet?" j´ai meme pas envie de la faire la quete...

Pour la difficulté des monstres, préférez augmenter leurs points de vie et leurs caracteristiques plutot que de leur mettre des armes et armures bien balaises! parce que si le joueur a un faible niveau mais parvient tout de meme à tuer le monstre ( en utilisant un bug du pathfinding ou autre, je suis un spécialiste pour ça) il aura ce que le monstre possédait, et donc intervient à nouveau le déséquilibrage! j´ai déjà réussi à avoir une armure de verre complete au niveau 2 uniquement parce que j´ai passé un donjon avec 3-4 parchemins d´invisibilité...

enfin, testez votre mod de bout en bout! vérifiez que les raccords entre les différents statics sont bien faits, que les objets ne volent pas(!!) et que l´on ne peut pas " sauter" des passages! par exemple, si vous savez que le joueur doit parler à machin pour ouvrir telle maison, assurez-vous que l´on ne peut pas y entrer sans avoir parlé à machin...

perso je suis en train de faire un mod, et je sais que ce n´est pas toujours facile de vérifier les moindres détails, mais ça fait partie d´une certaine motivation ; )

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
18 septembre 2004 à 16:19:06

il va etre sur quoi ton mod. Au fait merci pour les conseils, meme si je le savais deja, ca peut etre utile.

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
18 septembre 2004 à 16:20:00
  • s´infiltre sur le post precedent*
  • kidnappe un point*
  • le remplace par un point d´interrogation*
  • repart discrètement*
grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
18 septembre 2004 à 16:25:20

en fait, ça démarrera par un mec qui s´est installé entre balmora et la mine shulk. Cet homme va vous parler de traitres dans la guilde des guerriers... et pour se faire pardonner de s´etre trompé, il vous donnera un anneau qui vous téléportera sur " l´ile des champions", une ile ou se trouvent tous de vieux séniles qui cuvent à longueur de journée et parlent du bon vieux temps... mais l´un d´entre eux en sait long sur une grotte immense creusée par des gobelins il y a de cela fort longtemps...

Pour le moment j´ai rajouté 2 musiques, 30 pnj, une ile, un anneau et une grotte que je veux somptueuse...

Au fait, je suis en train de faire un skyblog ( oui, les blogs c naze, mais on peut mettre des commentaires!) regroupant tous les mods que je trouve, les testent et puis vous pouvez mettre des commentaires! ( genre " il est naze ce mod" ou encore " tain, jdois faire pipi!" comme vous voulez)

pour bientot quoi

Lord_Lurtz
Lord_Lurtz
Niveau 10
18 septembre 2004 à 16:26:34

Ouah...

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
18 septembre 2004 à 16:27:16

ca a l´air sympa
P.S : pitié, pour ton blog, écris en francais, moi je vais pas les voir parce que je prends pas mon dico francais-SMS quand je suis devant le pc.

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
18 septembre 2004 à 16:31:32

je déteste le langage sms... j´écris toujours comme j´écris ici :)

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
19 septembre 2004 à 11:48:05

ah oui, encore une chose, vérifiez qu´il y a toujours moyen de sortir des endroits que vous créez!! ne faites pas par exemple une ile avec un cratère et une maison dedans, le mec tombe dans le cratère pour entrer dans la maison puis reste coincé là comme un abruti parce qu´il pensait y trouver un moyen de sortir! ( surtout s´il y a sauvegardé!)

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
22 septembre 2004 à 19:32:20

up! :p

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
06 octobre 2004 à 18:25:43

up

canem02
canem02
Niveau 10
09 décembre 2004 à 18:22:20

pourrai tu expliquer comment utiliser le programme pour faire les mods stp je crois que c´est construction set mais j´en suis pas sur c´est sa ?

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
09 décembre 2004 à 18:51:11

c´est ca. et si tu veux savoir comment ca marche :
http://www.wiwiland.com

canem02
canem02
Niveau 10
10 décembre 2004 à 13:23:01

ok merci

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