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Les Easter Eggs

Dessous_de_plat
Dessous_de_plat
Niveau 8
09 juin 2005 à 19:31:31

:up: pour ceux en quête de nouveaux challenges sortant de l´ordinaire.

IceQueen
IceQueen
Niveau 8
10 juin 2005 à 02:54:15

EASTER EGGS RECENSÉS

1. L´oreiller très confortable : Récompense de la quête où il faut rapporter une facture pour 40 oreillers trouvée dans la " Abandoned Shipwreck" ( épave abandonnée, voir carte intéractive) à Thelas.

2. Lamedazur : Épée que l´on reçoit en faisant la quête Sirilonwe en étant vampire. Il faut Lamedor et exactement 11171 po dans sa bourse.

3. M´aiq the Liar : Un Khajiit sur une petite île à l´Ouest de Dagon Fel qui nous parle d´un tas de choses, entre autres ce qu´il pense des chevaux, comment devenir une liche, où trouver des dragons, où trouver des personnes nues... Des mensonges! La seule chose vraie qu´il nous est qu´il existe des crabes parlants. Il nous dit d´aller chercher des PNJ´s qui n´existent pas lorsqu´on lui parle de "Multiplayer".

4. Le muffin : Un homme au nord de Vivec en a un. Il est unique.

5. Le crabe marchand : Le marchand le plus riche de Vvardenfell, voir topic de syzygy.

6. Pop Je : Le cadavre de Pop Je, un ancien joueur des TES, mort avant la sortie de Morrowind, dans Senim Ancestral Tomb. Un hommage que lui ont fait les développeurs de Bethesda.

7. Le Nordique de Longsanglot : Un Nordique nu sur la Place Brindisi Dorom. Voir topic "Inventaire des Nordiques à poil".

8. Le cadavre d´Indiana Jones : Il est dans la Omalen Ancestral Tomb. Il a une note sur lui.

9. Le BlueDev´s Ring of Viewing : Au village Skaal, dans le Great Hall, où il y a le chef du village, dans la bouche du Cliff Racer. L´anneau permet de voir les cinématiques de Bloodmoon.

10. Ra´Gruzob : Orc qui se prend pour un Khajiit à Ald Daedroth. À côté, Lustidrike, un galopin, nous propose du Sujuma.

11. La bouteille à la mer : Au fond de l´eau, au Nord-Est de Dagon Fel. Voir topic "La bouteille à la mer".

12. La mission de Trebonius sur la disparition des Nains : Il ne nous donne aucun indice. Elle n´est pas obligatoire, donc on croit qu´elle est impossible à faire. Pour la compléter, il faut trois livres trouvés en faisant les quêtes d´Edwinna Elbert, puis il faut aller parler au dernier Nain vivant à Tel Fyr ou à Baladas Demnevanni.

13. Le Creeper : Galopin. Il a 5000 po. Au Manoir Ghorak, à Caldera.

14. La tête d´Argonien empaillée : Dans l´entrepôt de La Téte De Lézard.

15. La jambe de Nordique : Peut servir d´arme contondante. Dans la grotte de la créature qu´il faut tuer pour devenir chef de Thirsk, à Solstheim.

16. Le Seigneur Souquesinge : Personnage existant dans le TESC, mais pas dans le jeu. Il a l´armure daedrique complète.

17. Oncle Friandise : À Solstheim, au Nord-Est du Fort. Vit seul dans une cabane. C´est un distilleur de Sucre de Lune, il en a cinquante sur lui, il y en a dans sa maisonnnette, il a un mortier de grand-maître et il chante une chanson sur le Sucre de Lune. Cible d´une quête donnée par Severia Gratius au Fort. Voir topic "Oncle Friandise".

turbulator
turbulator
Niveau 10
17 juillet 2005 à 20:06:19

:up:

frarou
frarou
Niveau 14
18 juillet 2005 à 23:18:13

pour ceux qui veulent en savoir toujours plus sur morro et découvrir des trucs insolites, c´est ici ! :ok:

Merci Mid´ :rouge:

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
18 juillet 2005 à 23:33:35

dans le tescs de morrowind j´ ai pas trouver le Seigneur Souquesinge

frarou
frarou
Niveau 14
18 juillet 2005 à 23:34:48

y a Todd aussi ! :-) ( pas sur de l´ortho)

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
18 juillet 2005 à 23:47:07

je viens de le voire aussi . .. todd´d . .. guy quelque chose comme sa c´ est un type avec une armure de chitine

pretorienqp
pretorienqp
Niveau 10
25 juillet 2005 à 00:49:32

je ne sais pa si vous avez trouver la fourchette...elle est dans le TESCS.Lame courte! :p

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
25 juillet 2005 à 01:07:29

je tien a presiser que cette fourchette n´ est pas celle de la quete du dieux daedrique ! c´ est une simple fourchette ! avec la quelle on peut taper sur les méchant . .. ^^

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
04 août 2005 à 15:46:55

revenderu de petits pois au nord-est de galom daeus

Zorglub1er
Zorglub1er
Niveau 10
04 août 2005 à 23:19:21

ah tiens moi j´ai quelque chose,c´est un livre il s´appele l´abc des barbares,voila ce qu´il dit:
A comme Atronach

B comme Braillard

C comme Cendrais!

huhuhu c´est con mais jme suis bien marré,je crois qu´on peut le trouver chez jobasha

pluie
pluie
Niveau 9
04 août 2005 à 23:20:53

Il est pas unique ce livre, il y en a des tas...

Zorglub1er
Zorglub1er
Niveau 10
04 août 2005 à 23:21:48

pas unique je sais,meme tres répandu mais surtout tres délirant lol

pluie
pluie
Niveau 9
04 août 2005 à 23:28:47

Alors tu m´explique pourquoi tu parle de ce livre sur ce topic?? C´est complètement hs.

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
04 août 2005 à 23:34:19

ah oui et moi vous savez quoi ? j´ ai trouvre un livre ! !!! et oui :fier: le voila !

A Filou, Filou et Demi
Par Aniis Noru

" Voilà qui a l´air intéressant " , fit Indyk.

Il plissa les yeux afin de mieux observer la caravane noire qui avançait lentement en direction du château isolé. Chaque chariot arborait un blason aussi étrange que voyant et dont la laque luisait à la clarté de la lune.

" De qui s´agit-il, à ton avis ?

- Ils ont visiblement les moyens, répondit sa complice Hériah dans un sourire. Un nouveau culte impérial dédié à la collecte de richesses, peut-être ?

- Va en ville et apprends tout ce que tu pourras au sujet de ce château, lui ordonna Indyk. De mon côté, je vais tâcher de me renseigner sur ces étrangers. Retrouvons-nous demain soir au sommet de la colline. "

Hériah avait deux spécialités : crocheter les serrures et obtenir des informations. Elle arriva au lieu de rendez-vous à la tombée du jour. Indyk la rejoignit une heure plus tard.

" Ce château s´appelle Ald Olyra et il remonte à l´ère Deuxième, expliqua-t-elle. Plusieurs nobles l´ont bâti pour se protéger durant l´une des épidémies. Ils ne voulaient pas que les paysans malades les approchent et risquent de les contaminer, aussi se sont-ils dotés d´un système de sécurité particulièrement sophistiqué pour l´époque. Bien sûr, il n´est plus en l´état de nos jours, mais j´ai une assez bonne idée des pièges et serrures qui devraient encore fonctionner. Et toi, qu´as-tu découvert ?

- Je n´ai pas été aussi efficace que toi, reconnut Indyk en fronçant les sourcils. Personne ne semble savoir qui sont ces gens, ni même ce qu´ils font ici. J´étais sur le point d´abandonner quand j´ai fini par rencontrer un moine qui m´a expliqué que ses maîtres faisaient partie d´un groupe hermétique appelé Ordre de saint Eadnua. Il s´appelait Parathion et nous avons longuement discuté. Apparemment, un rituel est prévu pour ce soir.

- Sont-ils riches ? demanda Hériah, impatiente.

- Tellement que c´en est presque gênant, d´après ce brave homme. Mais ils repartiront dès demain.

- J´ai mes crochets avec moi, le rassura Hériah avec un clin d´oeil. La chance nous sourit, ce soir. "

Elle traça par terre un plan rapide du château : la salle à manger et les cuisines se trouvaient à proximité de l´entrée, les écuries et l´armurerie occupant pour leur part l´arrière de la bâtisse. Les deux voleurs avaient l´habitude d´appliquer une méthode qui n´avait jamais échoué : Hériah s´infiltrerait dans le château pour ramasser tout ce qui pouvait l´être, tandis qu´Indyk créerait une diversion. En attendant que sa partenaire ait escaladé le mur d´enceinte, il alla frapper à la porte. Allait-il prétendre d´être un barde ou un aventurier égaré ? Il ne le savait pas encore, l´improvisation étant pour beaucoup dans le plaisir qu´il prenait en ce genre d´occasion...

Hériah entendit Indyk échanger quelques mots avec la femme qui lui avait ouvert, mais elle se trouvait trop loin d´eux pour comprendre ce qui se disait. Mais le succès de son compagnon ne faisait aucun doute. En effet, quelques instants plus tard, il entra et la porte se referma derrière lui. Quand il le voulait, Indyk pouvait être le charme personnifié.

Seules quelques serrures de l´armurerie étaient fermées et une poignée de pièges à peine avaient été armés. Nul doute que la plupart des clés avaient été perdues au fil des siècles, mais le serviteur chargé de veiller à la sécurité des trésors de l´Ordre avait pensé à ajouter quelques verrous à ceux du château. Hériah passa de longues minutes à les ouvrir avant de s´attaquer à ceux d´origine. Elle perdait du temps, mais l´excitation faisait battre son coeur à tout rompre. Fallait-il que les trésors rangés derrière la porte soient fabuleux pour mériter un tel dispositif de protection !

Quand le battant s´ouvrit en silence, elle s´aperçut que ses rêves de richesses étaient pourtant bien loin de la réalité : une montagne de pièces d´or s´offrait à sa vue, agrémentée d´anciennes reliques magiques, d´armes de qualité supérieure, de pierres précieuses grosses comme le poing, de rangées de potions et de piles de parchemins et documents. Elle était tellement fascinée qu´elle n´entendit pas l´homme qui approchait dans son dos.

" Ah, vous devez être dame Tressed " , dit-il, et elle fit un bond.

Le nouveau venu était un moine vêtu d´une robe à capuche, noire et tissée de fil d´or et d´argent. Hériah resta un moment bouche bée. Indyk adorait ce genre de situation, mais elle-même les détestait. Elle hocha la tête en regardant autour d´elle d´un air incertain.

" Je... j´ai bien peur de m´être perdue, bredouilla-t-elle enfin.

- Je le vois bien, répondit-il en partant d´un grand rire. Vous vous trouvez à l´armurerie. Venez, je vous conduis à la salle à manger. Nous commencions à craindre que vous ne veniez pas. Le repas est presque terminé. "

Hériah traversa la cour intérieure à la suite du moine et ce dernier ouvrit la porte à double battant menant à la salle à manger. Une robe identique à celle qu´il portait était pendue à un crochet et il la lui offrit avec un sourire entendu. Elle l´enfila sans mot dire, cachant ses traits sous la capuche avant d´entrer.

Les silhouettes assises autour de la grande table étaient éclairées par un grand nombre de torches. Chaque convive portait la même robe noire empêchant de reconnaître qui que ce soit. Apparemment, ils venaient juste de finir de manger, à en juger par les assiettes et verres vides devant eux. Hériah eut une pensée émue pour la vraie dame Tressed, qui avait visiblement manqué une excellente occasion de faire bombance.

Le seul objet inhabituel de la pièce était un énorme sablier doré qui trônait au centre de la table. Le sable qu´il contenait avait presque fini de s´écouler.

Il était impossible de différencier les individus attablés, mais certains discutaient tandis que d´autres somnolaient et qu´un autre encore jouait du luth. Hériah remarqua qu´il s´agissait de l´instrument de musique d´Indyk et reconnut l´anneau de son compagnon au doigt du musicien. Elle remercia silencieusement sa capuche. Pourvu qu´Indyk ne la reconnaisse pas et qu´il ne réalise pas qu´elle s´était fait repérer.

" Tressed " , la présenta le jeune homme.

Aussitôt, les membres de l´Ordre encore éveillés se tournèrent vers elle et l´applaudirent, après quoi ils se levèrent pour lui baiser la main et se présenter à leur tour.

" Nirdla.

- Sueléc.

- Kyler. "

Hériah fronça les sourcils. Leurs noms étaient de plus en plus étranges.

" Toniop.

- Htillyts.

- Noihtarap. "

La jeune femme éclata de rire.

" Je comprends, fit-elle. Vous parlez à l´envers. En réalité, vous vous appelez Aldrin, Céleus, Relyk, Poinot, Styllith et Parathion.

- Tout à fait, confirma le jeune homme. Puis-je vous offrir un siège ?

- Iuo, répondit-elle en entrant dans le jeu. Et j´imagine que vous reprenez votre nom normal lorsque tout le sable du sablier a fini de s´écouler ?

- C´est exact, Tressed, dit la femme qui se trouvait à côté d´elle. C´est l´un de nos petits jeux. Ce château nous a paru un lieu de festin idéal, il a été conçu pour tenir à distance les victimes de la peste, qui étaient pour ainsi dire devenues des morts-vivants. "

Les torches dégageaient une étrange senteur et Hériah sentit soudain que la tête lui tournait. Elle se cogna à l´homme qui dormait sur sa droite et il s´affala sur la table.

" Pauvre Ecnatsisér ed Talp, dit un convive en redressant le moine inanimé. Il a tant donné de sa personne... "

Hériah se mit debout et fit quelques pas hésitants en direction de la porte.

" Mais où veut donc aller notre Tressed ? fit l´un des hommes d´un air moqueur.

- Je ne m´appelle pas Tressed, grommela-t-elle en tirant le bras d´Indyk. Viens, collègue. C´est fichu. Autant partir. "

Le dernier grain de sable tomba et le joueur de luth rejeta sa cagoule en arrière. Ce n´était pas Indyk. En fait, ce n´était pas même un humain, mais une parodie d´homme aux yeux affamés et à la mâchoire déformée par d´horribles crocs.

Titubant vers l´arrière, Hériah heurta une nouvelle fois l´homme inerte que les autres avaient appelé Ecnatsisér ed Talp. Il tomba de sa chaise et elle vit qu´il s´agissait d´Indyk. Ses traits étaient d´une pâleur de mort, comme si on l´avait vidé de tout son sang.

Ce n´est que lorsque les vampires se jetèrent sur elle qu´elle comprit que son nom, Tressed, avait lui aussi été prononcé à l´envers.

Et oui pour celui qui aime lire :-d je l´ ai retrouver dans le tescs et j´ ai retirer tout les petit < BR> chiant . .. et je vous invite a lire les bon bouquin de morrowind il y en a des vraiment bien mieux que celui-ci !

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
04 août 2005 à 23:36:18

et oui il y a que moi pour lire les bouqin au lieu de jouer . .. je vous assure que lire tout sa ne prend pas longtemps . ..

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
04 août 2005 à 23:47:47

quoi ? vous etes tous mort ?

Vous en faite pas les morts - vivants sa n´ existe pas c´ est que une histoire !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 août 2005 à 00:00:56

1. L´oreiller très confortable : Récompense de la quête où il faut rapporter une facture pour 40 oreillers trouvée dans la " Abandoned Shipwreck" ( épave abandonnée, voir carte intéractive) à Thelas.

2. Lamedazur : Épée que l´on reçoit en faisant la quête Sirilonwe en étant vampire. Il faut Lamedor et exactement 11171 po dans sa bourse.

3. M´aiq the Liar : Un Khajiit sur une petite île à l´Ouest de Dagon Fel qui nous parle d´un tas de choses, entre autres ce qu´il pense des chevaux, comment devenir une liche, où trouver des dragons, où trouver des personnes nues... Des mensonges! La seule chose vraie qu´il nous est qu´il existe des crabes parlants. Il nous dit d´aller chercher des PNJ´s qui n´existent pas lorsqu´on lui parle de " Multiplayer".

4. Le muffin : Un homme au nord de Vivec en a un. Il est unique.

5. Le crabe marchand : Le marchand le plus riche de Vvardenfell, voir topic de syzygy.

6. Pop Je : Le cadavre de Pop Je, un ancien joueur des TES, mort avant la sortie de Morrowind, dans Senim Ancestral Tomb. Un hommage que lui ont fait les développeurs de Bethesda.

7. Le Nordique de Longsanglot : Un Nordique nu sur la Place Brindisi Dorom. Voir topic " Inventaire des Nordiques à poil".

8. Le cadavre d´Indiana Jones : Il est dans la Omalen Ancestral Tomb. Il a une note sur lui.

9. Le BlueDev´s Ring of Viewing : Au village Skaal, dans le Great Hall, où il y a le chef du village, dans la bouche du Cliff Racer. L´anneau permet de voir les cinématiques de Bloodmoon.

10. Ra´Gruzob : Orc qui se prend pour un Khajiit à Ald Daedroth. À côté, Lustidrike, un galopin, nous propose du Sujuma.

11. La bouteille à la mer : Au fond de l´eau, au Nord-Est de Dagon Fel. Voir topic " La bouteille à la mer".

12. La mission de Trebonius sur la disparition des Nains : Il ne nous donne aucun indice. Elle n´est pas obligatoire, donc on croit qu´elle est impossible à faire. Pour la compléter, il faut trois livres trouvés en faisant les quêtes d´Edwinna Elbert, puis il faut aller parler au dernier Nain vivant à Tel Fyr ou à Baladas Demnevanni.

13. Le Creeper : Galopin. Il a 5000 po. Au Manoir Ghorak, à Caldera.

14. La tête d´Argonien empaillée : Dans l´entrepôt de La Téte De Lézard.

15. La jambe de Nordique : Peut servir d´arme contondante. Dans la grotte de la créature qu´il faut tuer pour devenir chef de Thirsk, à Solstheim.

16. Le Seigneur Souquesinge : Personnage existant dans le TESC, mais pas dans le jeu. Il a l´armure daedrique complète.

17. Oncle Friandise : À Solstheim, au Nord-Est du Fort. Vit seul dans une cabane. C´est un distilleur de Sucre de Lune, il en a cinquante sur lui, il y en a dans sa maisonnnette, il a un mortier de grand-maître et il chante une chanson sur le Sucre de Lune. Cible d´une quête donnée par Severia Gratius au Fort. Voir topic " Oncle Friandise".

18. sur la place du quartier étrangé de vivec , il y à un homme presque invisible

19. ( je crois que c´est à Gnisis) , un mec se trouve dans l´eau et vous demande de récupéré son pantalon volé par un rival !

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
05 août 2005 à 00:39:29

´6. Pop Je : Le cadavre de Pop Je, un ancien joueur des TES, mort avant la sortie de Morrowind, dans Senim Ancestral Tomb. Un hommage que lui ont fait les développeurs de Bethesda.´

C´est plus à jour ça, il me semble. :)

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
05 août 2005 à 02:09:41

et quoi ? tout le monde s´ en fout de mon histoire ?

La vidéo du moment