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Liste des sujets

Elder Scrolls 4 : Oblivion

Radamus
Radamus
Niveau 10
23 octobre 2004 à 12:28:22

Si tu veux j´ai du champomy pour toi ^^

  • donne une coupe de champomy à frar*
frar
frar
Niveau 14
23 octobre 2004 à 12:28:26
  • s´approche de Rad*

héhéhéhéhéhéhéhéhéhéhéhéhéhéhé

  • bave*
Radamus
Radamus
Niveau 10
23 octobre 2004 à 12:29:42

:rire:

Je savais bien que tu etais fan du champomy! lol

frar
frar
Niveau 14
23 octobre 2004 à 12:30:25

je suis fan de tout ce qui se boit :´)

Radamus
Radamus
Niveau 10
23 octobre 2004 à 12:31:01

:malade:

  • donne le magnum de vodka a frar*

cul-sec !

Midkemia
Midkemia
Niveau 10
23 octobre 2004 à 13:56:05

Page 3, en gros :

Une des raisons pour lesquelles plusieurs lâchaient Morrowind était l´univers immense et vide parce qu´ils ne savaient pas pas où aller. Howard et son équipe connaissent les erreurs des jeux précédents et tentent de les corriger dans Oblivion. Howard dit que "il ne faut jamais laisser le joueur s´ennuyer, toujours être divertissant".

Parmi les principaux changements, il y aura la navigation et les outils d´orientation. "En ce moment, nous travaillons sur une "boussole dynamique" qui vous indiquera la distance qui vous sépare des dongeons lorsque vous êtes en forêt et où se trouve la personne à qui vous devez parler pour faire progresser la quête".

Ils ont également modifié la façon de voyager dans le monde. Techniquement parlant, le monde d´Oblivion est plus vaste que celui de Morrowind, mais comme Howard lui-même l´a dit, le but n´est pas de durer des centaines d´heures dont seulement quelques minutes de plaisir et tout le reste à se déplacer d´un bout à l´autre du monde. À la place, le jeu aura une carte de voyage rapide qui, on l´espère, diminuera de beaucoup ces voyages répétitifs sur de longues distances.

Ensuite ça parle des graphismes qui sont magnifiques sur PC et qui le seront aussi sur la prochaine génération de consoles puisque, contrairement à Morrowind, ils ne focus pas sur une plate-forme en particulier ; ils essaient de faire le mieux qu´il peuvent sur chaque plate forme.

Un rapide coup d´oeil aux screen shots donne un aperçu de la splendeur des graphismes. Il y aura les mêmes effets de lumières et d´eau que dans Morrowind. Il y aura de la moisissure sur les murs des dongeons. La peau, la pierre, le sang et le bois réfléchiront la lumière.

Cependant, s´il y a une chose qui révèle que le jeu sortira sur la prochaine génération de consoles, ce sont les forêts. N´importe qui qui est familier avec la game technology comprends pourquoi dans les RPG´s on préfère les dongeons aux forêts. Les dongeons consistent en de simples lignes droites alors que les arbres, avec les millions de tailles et de formes de feuilles, sont un véritable cauchemar pour les développeurs.

Bla-Bla-Bla...

C´est long!

z0z0
z0z0
Niveau 10
23 octobre 2004 à 14:00:28

Pffff . ..
Esperons que ce ne soit pas comme " Doom III", des graphismes tellement lechés et relechés ( pas de blagues de mauvais gout bimox . ..)que le jeu en perd tout son charme.

Et puis, les recherches incessantes de personnes qui n´existent pas, ça donnt tous son charme au jeu s´il est bon par ailleurs, je préfère un Morrowind de 200 heures à un jet set radio future plus plaisant mais plus court et beaucoup moins fouillé.

Futile, vain, ininteressant, moi, mais bon . .. :-)

Dagoth_Melaina
Dagoth_Melaina
Niveau 3
23 octobre 2004 à 14:16:06

Allez voir ça:

[url]http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv<BR>-oblivion/558955p1.html[/url]

Si vs parlez pas anglais, admirez les images :-)

Midkemia
Midkemia
Niveau 10
23 octobre 2004 à 14:18:06

Marche pas...

Dagoth_Melaina
Dagoth_Melaina
Niveau 3
23 octobre 2004 à 14:18:33

http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p1.html

Syzygy
Syzygy
Niveau 10
23 octobre 2004 à 17:11:06

il est mignon lui ! =)

Merci Mid ! :bizou:

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
23 octobre 2004 à 19:53:54

Ouais, ça a l´air pas mal, mais la carte de voyage m´inquiète...

Mace_Destroyer
Mace_Destroyer
Niveau 10
23 octobre 2004 à 20:56:19

Moi ce qui m inquiet c´est que le jeu semble avoir évolué vers un univers médiéval moderne et j´ai un peu peur qu´il perde l´esprit de ce qu´est le magnifique morrowind dont l´univers est pour moi le plus incroyable et le plus immersif jamais crée!

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
24 octobre 2004 à 05:31:06

" Ca ressemble un peu ce qui était annoncé pour Fable, sauf que Bethesda a les moyens de le faire."

LoL ca fait plaisirs ça!! :-)

Goldarrow
Goldarrow
Niveau 8
24 octobre 2004 à 13:15:40

lol la traduction en FR grace a free

Goldarrow
Goldarrow
Niveau 8
24 octobre 2004 à 13:16:43

ex

Leur dernier jeu, cependant, Morrowind ( avec ses paquets, tribunal et Bloodmoon de deux expansions), a disparu lointain au delà quel même les ventilateurs les plus conservateurs de la compagnie pourraient avoir compté. Morrowind était littéralement un monde en lequel vous pourriez faire quelque chose que vous avez placé votre esprit

Goldarrow
Goldarrow
Niveau 8
24 octobre 2004 à 13:17:46

mais mo ndieu il va faloir utiliser la meme machine ke pour doom3....moi et mon pauvre 1,1 ghz

keithrougegarde
keithrougegarde
Niveau 5
24 octobre 2004 à 13:56:09

Pas mal les screenshots, ça promet, manque plus que changer l´ordi en prévision... :gne:

Syzygy
Syzygy
Niveau 10
24 octobre 2004 à 15:45:18

Pour la configue ( in la FAQ sur le site officiel de Bethesda)

What are the PC system requirements?
We don´t know at this time, but it will certainly look the best on the latest hardware available when the game is released.

En gros, la configue n´est pas encore connue mais ça sera certainement la meilleur configue possible au moment de la sortie du jeu, donc oui va valoir débourser pas mal !

Radamus
Radamus
Niveau 10
24 octobre 2004 à 15:49:10
  • fait la manche*
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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