Les Argoniens marchent bizarement ont dirais qu´ils se sont fait s*d*m*s*r.
C´est des Kajhiits. Cette race sont souvent des esclaves.( Tout comme les argoniens ) .
Ils le sont tjr ! ^^
ouai c´est ca kajhiits!
C´est pas une bonne race?
Tout dépend du perso que tu veux te faire !
Les Kajiits sont mieux pour les voleurs et assasin !
Pour un guerrier un Rougegarde Elf Noir ou pour les bourrin les Orques !
Et de bons esclaves.
Bimox > Ra´Virr n´est pas esclave par exemple.
Faudrait faire un mod ou il le serait
ra´virr j´ai roder son magasin
Johnny94 Posté le 22 août 2004 à 22:36:45
ouai c´est ca kajhiits!
C´est pas une bonne race?
---> Ben pour une première partie, le plus simple c´est de faire un guerrier. Une fois que t´es à l´aise avec le jeu, tu peux refaire un perso comme tu veux.
arf
plus moyen de changer en cour de route?
Non. Mais c´est pas si grave que ça. Ya quelques inconvénients, mais tu peux te débrouiller quand même.
il va falloir que je m´entraine dur
et aussi : je suis déutant dans le jeu
c´est normal que des fois, je frappe l´ennemis et ca lui cause pas de dégats? je sis obligé de li grimper dessus et de mettre des coups pointu pour le blessé
Delivrance Posté le 21 juillet 2004 à 10:08:04
Vous voilà fraîchement débarqué du bateau prison où vous abandonnez Jiub pour découvrir l’île de Vvardenfell. Vous créez un zoli personnage fait sur mesure selon vos goûts, vous sortez et fouillez un tonneau où vous trouvez une bague, plus tard vous apprendrez qu’elle appartient à un gripsou de Bosmer qui, heureux de retrouver son bel anneau, parlera de vous à son ami le marchand. Vous êtes vêtu comme un paysan, n’avez qu’une vieille dague rouillée en poche, que faire ? Direction l’auberge pour s’acheter de quoi faire pâle figure à un crabe.
Ensuite vous vous baladez et voyez un fou s’écraser tel un Para01 sous le pied d’un Beuuaaarh distrait, quelle magnifique épée il a ! Vous n’hésitez plus et la prenez.
Plus tard, vous apprenez que de vils Dunmers retiennent en esclavages quelques belles peluches et autres sacs à main vivants. Comment osent-ils ? C’est du haut de votre niveau 1 que vous allez montrer de quel bois on se chauffe à ces pro-Telvannis. Ainsi vous entrez courageusement dans cette grotte sombre et humide, et voyez près du feu et d’un radeau retourné, un de ces esclavagistes. Ni une ni deux, votre sang ne fait qu´un tour et vous lui foncez dessus pour lui montrer manu militari votre façon de pensée ( à savoir qu’un bon khajiit doit se trouver à vos pieds, en tant que bottes), mais que se passe-t-il ? Vous le tapez, cliquez frénétiquement dans le but de le blesser, mais il se passe rien. Vous êtes pourtant à 2mm de son corps et votre arme aurait dû le pourfendre depuis belles lurettes !
…
Tout ça pour dire que c’est normal. En effet, en début de partie, vous devez choisir des talents principaux et secondaires, dont votre type d’arme ( il est conseillé d’en avoir un comme talent principal et comme secondaire). Pour toucher son ennemi le plus souvent possible, il faut bien savoir manier une arme, donc avoir un niveau élevé dans le talent lié à cette dernière. Il faut aussi être agile, donc avoir un bon niveau d’agilité.
Si vous commencez avec un Rougegarde ayant 50 en lame longue, 5 en lame courte, 15 en hache et 5 en lance, vous toucherez plus aisément votre ennemi avec une lame longue, claymore, épée à deux mains… plutôt qu’avec une dague ou une lance. Faites donc attention à ne pas prendre n’importe quoi et à ne pas vous étonnez d’être vaincu par un rat.
Bon jeu.
j´ai 16 en épée longue et 20 en épée courte
épée courte est ma spé de base, épée longue, j´lai développé
ok.
Johnny94 Posté le 22 août 2004 à 22:58:36
j´ai 16 en épée longue et 20 en épée courte
----> C´est peu ; faut vraiment que tu t´entraînes...
c ma 2eme mission en guilde guerrier aussi
mais je prend note
merci de votre aide