J´ai fait un guide qui te permet de trouver +10.000 po au début de partie, sympa pour les entraînements.
Pour avoir un *5, il te faut +11 ( pas sûre) dans des talents liés à l´endurance, comme +5 armure interm. +6 armure lourde.
Pour payer moins cher un entraînement, il faut qu´il t´aime bien pour te faire une remise, que sa barre d´appréciation envers toi soit la plus élevé.
Pour ton perso, voleur/assasin, ok, mais quel type de magie pratiques-tu ? Offensive, défensive, ou utile ( se rendre invisible, sauter plus haut...) ?
Moi ce que j´ai fait avec ma voleuse, j´ai pris une bosmer et j´ai mis précision en talent principal, elle a donc commencé avec 50 en précision, et les bosmers ont un don pour augmenter de 50 points leur talent précision, ce qui est très utile au début.