Le 5 juin 2004 est à marquer d´une pierre radioactive,
[url=http://jonof.edgenetwork.org/buildport/duke3d<BR>/]un dingue[/url] à modfier le code source du Build Engine, le célèbre moteur de Ken Silverman, pour le rendre compatible avec Windows XP.
Il suffit de télécharger
[url=http://www.edgefiles.com/index.php/file?id=/e<BR>dgenetwork.org/jonof/buildport/jfduke3d_20040605.z<BR>ip]ces fichiers[/url], puis de les copier dans le répertoire principal de Duke Nukem 3D que vous avez sûrement quelque part dans une armoire.