Et voici ma version, pour les débiles mentaux en phase terminale, ou pour les vrais Noobs, les vrais de vrais.
Tatiiiiiiin:
1) Sortez de la Guilde des Guerriers, par la porte près du coffre de la Guilde.
2) Allez à gauche(La gauche c´est du côté de la main qui porte le bouclier.).
3) Sortez de Balmora, vous devez être près de l´échassier des marais.
4) A gauche(La main qui porte le bouclier...)de l´échassier, il y a deux ponts en pierre, traverser les ponts, sans tomber.
5) Continuez tout droit.
6) Tout droit, sans dévier pour aller chercher je sais pas quoi,car vous n´avez aucune suite dans les idées.
7) Direction Caldera(Marqué sur les panneaux, les trucs en bois avec des flèches qui montrent la route.)
8) Tourner à droite(La droite c´est du côté de la main qui porte l´arme.), vous devez avoir monté une petite côte.
10) Vous êtes devant un grand pont Dwemer, traversez-le.
11) ATTENTION, UN MÉCHANT!Tuez-le!C´est dur mais il faut le faire!
12) Il est mort?Bon, on continue, Jusqu´à la fin du pont.
13) Ne pas sauter du pont, ça ne sert à rien.
14) Arrivé à la fin du pont, vous devez être arrivés devant la Ruine Dwemer(si vous êtes devant Sadrith Mora on ne peut plus rien faire pour vous.).
15) Avancez lentement vers la ruine.
16) ATTENTION!UNE MANIVELLE, à gauche!(Oui, le bouclier, tout ça.)Activez-la!
17) La porte se débloque.
18) Allez vite vers la porte, avant qu´elle ne se rebloque, viiiiiiiiite.
19) Trop tard.
20) Retournez à la manivelle.
21) Réactivez-la.
22) Retournez à la porte, plus vite que la dernière fois.
23) Vous êtes entré.
24) Près de l´entrée se trouve une caisse, fouillez dedans,prenez une torche, équipez-vous de la torche.
25) Descendez l´escalier(Ou alors tombez, je veux pas le savoir, je vais pas passez ma vie à vous aider non plus.)
26) Vous êtes en bas.
27) Tuez, tuez tuez et re-tuez!Evitez de crever.
28) Avancez, il y a un autre escalier qui permet de monter sur le balcon du milieu(Pas en haut,pas en bas, au MILIEU!)T´as pas compris?Pas grave, AVANCE!
29) Qu´est-ce que vous attendez, montez!
30) Vous êtes en haut, trouvez la porte de la pièce.(Pas compliqué!)
31) Damned, encore un méchant!Et costaud celui-là!Tuez-le!Grrrr, grr, meurs méchant!
32) A gauche de l´entrée de la pièce se trouve une étagère.
32) Oh, quelque chose dessus.C´est cubique non?
33) Oui, c´est cubique!
34) Le Casse-tête Dwemer!Il existe donc!
35) Ben prenez-le, j´ai pas fait tout ça pour que vous le regardiez.
36) Ouste, ressortez, allez voir Antabolis(Le rertour c´est comme l´aller, mais à l´envers.)
37) Hurlez de joie.
38) Érigez une statue à ceux qui vous ont généreusement sorti de la mouise dans laquelle vous vous étiez foutu en demandant aux habitants de Khuul où était ce putain de Casse-tête.
Là, vraiment, si vous y arrivez pas...
Aux habitués du Forum; uppez ce Topic assez souvent, c´est peut-être un essai de plus pour que les Noobs ne créent pas un Topic mais s´il est toujours en première page, ça marchera.