Ah ben le x c´est pas une inconnue ici, c´est une valeur. C´est l´axe x du referentiel. Tu peux mettre y ou z si tu veux.
En fait, la commande c´est
placeatpc: indique au jeu de placer un objet dans le monde.
" ID": ben, l´objet qu´on veut placer...
nombre d´objets: ici j´ai mis 1 parce que t´a besoin d´un seul Jim Stacey, mais tu pourrais par exemple placer 15 dremoras...
distance de l´objet: pareil j´ai mis 1, donc Jim apparaitra là ou tu te trouve. Tu peux mettre plus pour qu´il apparaisse plus loin...
axe: etermine sur quel axe de coordonnée l´objet sera placé, donc x, y ou z. Si tu choisis z, ne met pas une trop grande distance, parce que z c´est l´axe de l´altitude... C´est marrant pour faire aparaitre un NPC qui meurt en tombant ( je sens que je vais donner des idées à certains...), mais dans ton cas c´est inutile...
Voilà, y´a plus qu´a trouver l´ID de Jim dans le TESCS...